Дисклеймер: в данном посте я никого не хотел оскорбить, если я кого-то оскорбил — прошу прощения. Я лишь пытался развеселить в первую очередь себя, ведь я шиз и люблю смеяться со своих шуток. Но если я вас оскорбил, то я чучело и вонючка, надеюсь, мы квиты.
Перевод игры The Legend of Sword and Fairy или еще называемой Chinese Paladin: Sword and Fairy.
Игра версии SDLPAL — это не версия Steam и не версия 2001 года ремейк, которая на обновленном движке. Это версия оригинальной игры, НО построена на библиотеки SDL.
В чем отличия?
2001 год ремейк который в стиме - это порт на виндовс, который выпускался на Айос, который в свою очередь была версий для Windows xp, по сути она самая новая, у нее есть доп хрень, и графика лучше, и носки тебе стирает и кушать готовит, но у меня нету 300 рублей чтоб купить ее, так что пошла нахуй.
Другая версия это та что у меня, только нюхаяющая пуки. Я правда не знаю чем отличается, мейби тем что стим открывает эту игру через эмулятор встроенный, тоесть игра возможно Досовская (ХАХА даосы потому что играют. Вот это погружение...). Почему я выбрал не ее? Потому что я бомжара конченый и у меня нету таких богатств, которая требует китайская партия (133 руб.)
Перевод поставляю с самой игрой, игру достал легальным способом, на китайском форуме. Я клянусь, эту копию игры БЕСПЛАТНО раздают, китаец, который мне ее дал, сказал: "Сё нолмана друга, чиста копия ига." китайцы не когда не врут, так что я не преступник, я баклажанчик)
Ссылка на скачивание: https://boosty.to/lamigo/posts/54510c22-44d0-4881-9f43-95c864a2af44?share=post_link
Расскажу про свой проект:
Во первых, самое важно, я кардинально переписал движок игры, чтобы увеличить разрешение рендеринга тем самым увеличив логическое разрешение. То-есть игра изначально писалась для 1 единственного разрешения, это 320x200, я переписал весь код игры под 640x400.
Для чего я это сделал? Отвечу сразу, не для лучшей картинки (разрешение вообще не про масштабируемость на твой экран, а про рендер движка.). А чтоб наш любимый русский язык вообще мог существовать в этой чудесной игре. Как все знают китайский язык, как и сами китайцы очень компактные, и китайцы даже не планировали делать перевод игры, поэтому если просто переводить игру и вставить перевод, то текст будет находиться у моей мамы в жопе, а поскольку она в могиле, то это значит, что вы его видеть не будете. Что кстати с этим столкнулись энтузиасты из пендосии, когда делали перевод игры на английский. Этим лошкам приходилось фактически писать отсебятину в тексте перевода, чтобы уместится в китайские маленькие как их пиписьки лимиты на символы.
А я переписал движок, и теперь не каких проблем нет даже с великим и длинным русским языком😜
Если вы еще не устали читать, мой словесный онанизм. То продолжу рассказывать про мою версии игры и перевод.
В переводе я старался сохранить термины Сянься, Уся, хуйня-муйня, и последнее кста не прикол, это мой разработаный вид перевода определенных слов. Я даже сделал таблицу:
| 咒 | **Наговор / Заговор** |
То есть каждый иероглиф имеет свой аналог на русском, железно. На 2 иероглифа я оставил по дефолту то, что используется везде в переводах китайских культиваторок, не потому что я гондон ленивый, а потому что я и не пытался велосипед пересоздавать. То есть моя задача не была хитровыбнуться, а я хотел подобрать идеальное русское слово к иероглифу, и, на мое скудное мнение, те слова, которые я подобрал, идеально ложатся на иероглиф свой. Почти каждое слово на 80 процентов покрывает семантику иероглифа, что удивительно, ведь в китайском иероглифе может поместиться моя мама вместе с папой, а ведь муж моей мамы был самцом гориллы.
Расскажу про обозначения слов:
诀 — это не просто «техника». Это тайная формула, секрет метода, передаваемое наставление, ключ к овладению искусством. Обычно его тупо переводят как «тайная техника» и звучит она как-то так: «Тайная техника ледяного сердца!» А в моем исполнении: «Веда ледяного сердца!» Но на самом деле мне посрать, как звучит, ведь опирался я не на это, а на саму семантику слова, что как раз-таки слово «Веда» и имеет очень глубокую связь. Например, слово «Веда» от корня «вед» (ведать) уже само по себе обозначает тайную технику, тайное знание, не доступное другим, в основном в магическом смысле, что как раз-таки и нужно. Но у него есть еще один смысл, который вы можете сами загуглить. Мне похуй.
咒 — это магическая формула, которую произносят вслух, по сути, заклинание. Тут важно знать, что ИМЕННО произносят вслух! Поэтому я подобрал 2 слова, которые прямо это и значат в нашем языке.
Наговор — это магические слова, которые произносят вслух, в основном которые направлены на себя или объект, например меч, типа наговор на меч, чтоб он был мощным, наговор на защиту от простуды. Крч, это баф.
Заговор — это то же самое, но направлено уже на кого-то или на что-то, что против врага. Заговорить врага, заговорить молнию, чтобы она уебала врага. Крч, это дибаф или воздействие на врага.
А как обычно переводят этот иероглиф? А хуй знает, может, просто «заклинание». Но «заклинание» звучит по-ебански.
术 — это искусство, знание, приобретённое практикой, умение распоряжаться, понимание сути дела.
А мое слово по семантике — ведание. Про это слово: В.И.Даль связывает «ведание» с глаголом «ведать». А у того значение шире, чем просто «иметь справку»: «знать, иметь о чём сведение, весть, ведомость, знание», но также — «заведывать, управлять, распоряжаться». Когда человек «ведает» делом, он не просто в курсе — он в него вник, взял на себя ответственность, постиг суть процессов.
法 — это обычно школа пути, типа мечник идет по пути меча, или я иду по пути школы огня.
Поэтому Стезя ебать. Все. ХАхах
Практическое ведание, которым владеет мастер.
Конкретная словесная формула. Заговор\Наговор
Кто дочитал, тот лох. Перевод диалогов кста говно. Всем пока.
Я не шучу, диалоги хуево переведены, Аи который я использовал маловесовой, поэтому не очень местами складная речь, увы, но мой ноут говно и запустить я смог токо 27 миллиардную модель. Но вы и деньги не тратите за перевод, хули хотите. Я 37 тысяч строк кода движка игры переписал, чтоб перевод вообще был виден в этом китайском очке. Так что можно и потерпеть, когда вдруг гг обращаться к своей жене в мужском роде ХАХАХ.
Возможно я буду выпускать исправления, по мере прохождения игры. Ведь делал ее, чтоб самому играть. Кста после моего прохождения, я буду делать перевод второй части и так далее. Только думаю что уже лучше будет перевод.