Я три года сижу на ИИ. У меня GPT, Claude, Grok и Gemini. И могу наконец сказать, какой ИИ лучший.
Но сначала важная вещь: без настроек почти любой ИИ — говно. Я не шучу.
Простейший пример: я прописываю в настройках — «к каждому факту давай источник». Всё. Модель уже врёт заметно меньше. Почему разработчики сами это нормально не настроили с коробки — вопрос отдельный.
Или я просто кидаю сценарий, а ИИ уже сам предлагает: фактчек, название, описание, шортсы, превью. Это мне ускоряет работу раз в десять.
А теперь мой топ без нормальных настроек.
Первое место — GPT. Из коробки меньше бреда, умеет рисовать, куча инструментов, лимиты нормальные. Минус — иногда думает над ответом так, будто пишет докторскую. Пять минут сидишь и ждёшь.
Второе — Claude. По чистым мозгам я бы вообще поставил Claude первым. Он часто отвечает лучше GPT. Но там надо жонглировать Sonnet и Opus, потому что Opus может за два хороших ответа сожрать тебе пятичасовой лимит.
То есть по мозгам у меня: Claude — первый. GPT — второй.
А дальше идут Grok и Gemini. Два брата-акробата. Биба и Боба искусственного интеллекта.
Я инвалид — мне можно так шутить.
Они могут выдать отличный ответ, а следующим сообщением такую дичь, что ты сидишь и думаешь: Илон, Сундар… что вы опять своим моделям отрезали?
Короче: лучший ИИ — не тот, который первый в бенчмарке. А тот, который ты нормально настроил под себя.
Google никогда не удаляет данные. Запомните это. Ваши фотографии, видео, файлы, пароли и история браузера, вообще всё, что предоставлено корпорации Google, становится собственностью Google и не удаляется.
Если вы используете сервисы корпорации для хранения данных, они работают с ними по своему усмотрению, потому что считаю своими. Все файлы сканируются и обрабатываются.
Если пользователь удаляет данные, сервисы их не удаляют, а скрывают от пользователя.
Есть баги хранилища, позволяющие посмотреть удалённые много лет назад фотографии. Периодически какие-то фиксят, какие-то появляются.
Если вы так откроете доступ к фотографии и напишите в техническую поддержку с просьбой её восстановить, то вам ответят, что это "невозможно".
Потому что скрытие "удалённых" файлов для пользователя должно таким и оставаться. Это политика компании.
У Google нет правил. Тексты на их сайтах максимально расплывчаты и являются "понятиями", оставляя возможность для компании применять их как угодно. Их даже оспорить толком нельзя - нет конкретики. Они только создают у невежественных людей иллюзию их наличия.
Принцип компании Google: "Иди нахер".
Повторяю, данные не удаляются и места у Google хватает. Всегда хватало, они расширяют хранилища заранее.
"Интернет всё помнит" не работает для пользователей, потому что более 90% интернета прямо сейчас скрыто от пользователей, сколько данных удалено из интернета вообще - не посчитать.
Но "интернет всё помнит" О ТЕБЕ.
P.S. Нет никаких "наших корпораций", есть просто корпорации и они действуют однотипно.
Работает ли отказ от копирования в хранилище? Компанию Microsoft много раз ловили на том, что ей на "галочки" плевать.
ВАЖНОЕ! Все файлы и папки проекта, должны лежать в папке "personaz".
Если вы скачали архив проекта из ОблакоМэйл, то переименуйте папку "ulitka_widget"(в которой по умолчанию лежат файлы проекта) в папку "personaz"!
Т.е файл settings.gradle.kts, и все лежащие с ним файлы и папки, должны находиться в папке с названием "personaz". Потом, папку "personaz" и надо открывать в AndroidStudio при нажатии "Open Project"
Иначе приложение будет иногда вызывать ошибки, и неправильно работать!
Как создать скринмейт для андроид-смартфона в программе Android Studio?
Как создать анимированный скринмейт для андроид-смартфона в программе Android Studio, используя готовый проект для программы (код и т.д уже есть там)? В комплекте к скринмейту, идет виджет с его изображением, который по клику открывает меню настроек скринмейта.
Скринмейт-это персонаж, который ползает или стоит поверх интерфейса операционной системы и окон программ, а при нажатии на него проигрывается другая анимация, или даже звук и т.д.
Персонажа можно перемещать по экрану, зажав его пальцем пи перемести в в другую место экрана.
Примечание! Чтобы попасть быстро в папку проекта в Android Studio для создания или редактирования файлов, нужно: - в правом верхнем углу выбрать вид Android. - затем в нижней структуре кликнуть правой кнопкой на нужный файл или папку, и выбрать Open in - Explorer.
Как воспользоваться готовым проектом скринмейта для андроид-смартфона в AndroidStudio?
1. Распакуйте содержимое архива в отдельную папку. Или скачиваете к себе на компьютер все эти файлы, в одну папку.
2. Запустите программу АndroidStudio , и там выберите пункт File-Open project
3. Заходите в папку, где лежат все эти файлы, и нажимаете Select folder Обязательно ждите, смотря на них окна программы, чтобы все библиотеки т.д прогрузились, и процесс потом сам прекратился. Иначе проект не сможет работать!
4. В папке по пути ulitka_widget\app\src\main\res\drawable замените графические файлы на свои.
5. Чтобы собрать установочный apk-файл для смартфона, выберите Build - Generate App Bundles or APKs - Generate APKs.
6. В нижнем правом углу появится уведомление, на котором надо успеть нажать на слово "Locale"
7. Откроется папка с apk-файлом, который можно запустить на смартфоне.
8. Запустите apk-файл на смартфоне, выбрав пункт "Все равно установить без проверки", развернув в меню проверки список.
9. Откроется Окно "Всегда сверху", поставьте там галочку напротив вашего приложения, чтобы приложение могло запустить персонажа поверх всех окон, получив разрешение от системы.
9. Когда установите приложение, запустите его. После запуска приложения появится персонаж в нижней части экрана.
10. Найдите значок установленного приложения в меню, и зажмите его.
11. Появится меню где можно выбрать пункт Настройки, чтобы повернуть, отразить, скрыть и показать персонажа, и задать его размер.
12. В этом же контекстном меню, есть слово "Виджет", нажмите на него. Из появившегося окна, перетащите изображение персонажа вне окна, на ваш рабочий стол.
13. Сам виджет можно перетаскивать на разные страницы вашего рабочего стола. Если кликнуть на виджет-он откроет то же меню "Настроек персонажа".
Сам виджет будет украшать ваш рабочий стол, даже когда сам персонаж будет вами скрыт.
ИЗМЕНЕНИЕ НАЗВАНИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ!
Название приложения определяется в файле res/values/strings.xml (и возможно в локализованных версиях). Найдите строку с именем app_name и измените её:
xml <resources> <string name="app_name">Новое имя приложения</string> <!— остальные строки —> </resources>
После этого в манифесте (AndroidManifest.xml) у тега <application> обычно стоит ссылка на эту строку: xml <application android:label="@string/app_name" ... >
ИЗМЕНЕНИЕ ИКОНКИ/ЗНАЧКА ПРИЛОЖЕНИЯ
Шаг 1. Откройте мастер создания Image Asset В Android Studio откройте ваш проект.
В левой панели Project выберите вид Android (обычно он выбран по умолчанию). -Щёлкните правой кнопкой мыши по папке res. -В контекстном меню выберите New → Image Asset. -Откроется окно Configure Image Asset.
Шаг 2. Выберите тип иконки В верхней части окна есть выпадающий список Icon Type. Для иконки приложения выберите:
Launcher Icons (Adaptive and Legacy) – рекомендуется для современных версий Android (8+). Создаёт и адаптивную иконку (слой фона и переднего плана), и обычную (legacy) для старых устройств.
Legacy Launcher Icons – только обычные PNG-иконки для старых версий (без адаптивности). Если вы не уверены, оставьте первый вариант – он универсален.
Шаг 3. Укажите исходное изображение В разделе Source Asset выберите, откуда взять картинку для иконки:
Image – выберите файл PNG, JPG или векторный XML на вашем компьютере (кнопка ... рядом с полем Path).
Шаг 5. Сгенерируйте иконки Нажмите кнопку Next (если доступно) или Finish. Android Studio создаст (или перезапишет) файлы в папках:
аналогично для ic_launcher_round, если вы выбрали адаптивную.
Все старые файлы будут перезаписаны. Если у вас есть свои кастомные иконки с другими именами – они не тронуты.
Шаг 6. Проверьте манифест Откройте AndroidManifest.xml и убедитесь, что у тега <application> прописаны:
xml android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" Если вы не меняли имя, то всё уже должно быть правильно.
Шаг 7. Соберите и установите приложение Нажмите Build → Rebuild Project (или просто запустите приложение).
Удалите старую версию с устройства (чтобы точно обновить иконку на рабочем столе) и установите новую.
Теперь новая иконка будет отображаться в лаунчере.
ДОПОЛНЕНИЕ! Еcли вы что-то не поняли, то вы можете в нейросети типа DeepSeek, напечатать свой запрос-вопрос, попросив в описании пошагово и подробно, вам расписать ответ или инструкцию.
В запросе указывайте версию AndroidStudio, чтобы нейросеть лучше могла понять среду разработки.
"Большинство ведущих мировых экспертов (включая Сэма Альтмана из OpenAI и Демьяна Хассабиса из Google DeepMind) сходятся во мнении, что до появления AGI (сильного искусственного интеллекта, превосходящего человека во всем) осталось от 3 до 7 лет.
Когда появится AGI, задача создания неостановимого, самообучающегося цифрового вируса станет для него делом нескольких часов. Он сможет найти уязвимости «нулевого дня» во всех операционных системах мира, мгновенно взломать банковские и энергетические сети и заблокировать их."
PS Пообщалась с искусственным интеллектом. Вот так люди сами себя и закопают.