73

В последний раз

В последний раз

Dark Souls

2.1K пост5K подписчиков

Правила сообщества

- Разрешено выкладывать арты, комиксы, видео, гифки по играм Demon Souls, Dark Souls и Bloodborne, Elden Ring; - Клубничка разрешена, но без нарушений правил сайта;


- Запрещено выкладывать контент не связанный с тематикой сообщества;


- Разнообразный, хороший арт только приветствуется, но прошу следить за его качеством, не заливать солянку пережатых изображений. Если хотите сделать подборку, то прошу делать от одного автора, должного качества или хотя бы соблюдать тематику изображений. Указание авторов в тегах или под картинками приветствуется. Посты не подходящие под описание выше будут переносится в общую ленту.


- Администрация (и модераторы) в праве удалять посты и блокировать пользователей без предупреждений и, возможно, по причинам, которые пока-что не прописаны в правилах. По всем вопросам можете позвать (@BGDStark) в комментариях.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
8
Автор поста оценил этот комментарий

че они там охраняют? вот серьезно, я порой задаюсь этим вопросом, чего мы пытаемся добиться? Они охраняют пустой замок в котором ничего, кроме иллюзии и пачки нежити нет. Великаны охраняют  город, в котором никого нет(и они наверное тоже нежить, наверное тут все гуманоидные враги либо нежить, либо иллюзия.) Мы пытаемся зажечь огонь, единственная надежда, что это изменит хоть что-то, ведь Фрампт сказал, проклятье падет! Вот только что же будет? все эти полые станут снова живыми и здравомыслящими?  Ну допустим это возможно, а что с Анор Лондо? куда свалил боги, и вообще, боги, чем они отличаются от людей? их много? весь Анор Лондо населен был богами? тогда судя по размерам города их должно быть очень, очень много, как обычных людей. А куда они ушли? или метафора? Как же много вопрос оставляет одна лишь первая часть. А проклятье, оно появилось из за угасания огня? И почему тогда Каас хочет наступленя эры Тьмы? Он говорит, что это эра людей, если мне память не изменяет, но какая это эра людей, если все люди станут безумными полу-зомби? Забавно, что все эти вопросы появляются из того, что я начинаю сравнивать лоры DS и HK ибо в HK, как мне кажется таких белых дыр на порядок меньше.

раскрыть ветку (11)
9
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
я тоже пытался искать смысл в "метафизике лора" игры, но потом просто начал перекатываться..


[ну а еще да, я как то поднимал тему о том что каждый раз играя в ДС играешь в какой то помойке апокалиптирующей - это конечно клево но хотелось бы побывать и во временна рассвета некоторых локация к примеру ДЛС которое переносит тебя в прошлое как в ДС2 когда по снам гигантов шаришся токо нормальное прошлое а не опять в помойку как в том что с Арторисом]

раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий

меня не беспокоит то что мы играем в помойке, эта фича такого повествования лора, проблема в том, что в отличии от HK, в DS крайне трудно построить полноценную картину мира, приходится многие моменты не выискивать в тайных местах игры,а именно додумывать самому. Это конечно круто, но все же ты понимаешь, что истинной истории не узнать ни в одной части Дс.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
ну да в принципе, там действительно большие провалы в лоре, достаточно заглянуть на ДС викию - там половина персонажей не пиют истории что компенсируется кучми видов стратегий (если это босс) битвы с ними и подробным описанием атак
8
Автор поста оценил этот комментарий

Охраняют потому что нежить. Потому что исполняют последнюю свою функцию, которую исполняли перед тем, как стать полыми. Разум в нежити поддерживает только какая-то цель. Со временем они начинают терять воспоминания, но ещё помнят о своей цели. Гиганты охраняют дворец, потому что некогда там были правящие боги. Собственно последний из них там и остался.

Орштейн со Смаугом охраняют иллюзию того, что всё ещё не так плохо. Плюс исполняют функцию фильтрации дрыщей.

Что касается "снятия проклятия", то если кто не понял, то нас надули. Основательно так. Фрампт следовал своему хозяину Гвину, который первый понял как можно продлить эру огня - сжёг себя. Потом (а может и до того) был придуман хитрый план с мнимым пророчеством о наследнике Гвина, который включал в себя зачистку бывших держателей первого пламени. В конце "избранная нежить", а по существу просто высококачественное поленце приходит к месту возжигания первого пламени, побеждает Гвина (который также исполняет роль фильтра неподходящих плюс дополнительное топливо) и хочет обрести то, к чему так стремился (а цель для нежити - есть единственное средство "не опустеть"), но вместо этого загорается и он продлевает эру огня разжигая первое пламя с помощью себя.


Лор дырявый насквозь, но некоторые вещи довольно понятны.

раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий

именно что некоторые, а целостная картина не выстраивается. Ну и про эру огня и тьмы все равно нихера не ясно, точнее про огонь еще более менее понятно, то эра тьмы настолько абстрактное понятие, что толком по ней ничего не сказать. Единственное что я могу лишь предпологать, Каас пиздит про благо тьмы для людей, что-то для жителей Нового Лондо, как и для Олачиля эта Тьма не принесла ничего кроме смерти.

раскрыть ветку (6)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Естественно "эра тьмы" - понятие абстрактное, потому что она никогда не наступала. Причём её приход не означает возврат к той точке, когда пламя не пришло в тот мир.

И обсуждение этой темы - процесс очень долгий) Стоит упомянуть разве что несколько вещей: во-первых не стоит брать за истину всё что говорит Каас. Также, как и Фрампт, он преследует свои собственные цели, которые лишь в чём-то могут пересекаться с людьми. Олачиль и Новый Лондо стали жертвами вышедшей из под контроля бездны.


Во-вторых, местные люди и местные "боги" не очень дружат между собой и отличаются друг от друга как виды. По-моему личному мнению, "возрождаться" людям не свойственно и это бессмертие является чем-то вроде побочного эффекта воцарения огня в мире. С каждым таким возрождением люди всё сильнее теряют рассудок и человеческое обличье. Поэтому это называют проклятием.  Но сделать с этим ничего нельзя, пока "огонь" есть в мире. Так что тем, кто умер и вернулся ставили клеймо, знак тьмы, который означал, что этого товарища надо изолировать от общества. Но с угасанием огня эта проблема усиливается. Всё больше людей перестаёт нормально умирать.


Ещё благодаря огню в этом мире есть "души". Дают силу, за основу взята сила родственная "богам". Но есть ещё дядя Манус. Он создаёт альтернативный источник силы: человечность. За основу идёт сила родственная людям.


А ещё есть гиганты, первородные змеи, драконы, пиромантия, хаос, грибы-качки, говорящие животные и прорва всякой непонятной хренотени, так что я пожалуй пока закончу.

раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий
Знак тьмы появляется сам
раскрыть ветку (4)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вы очень развёрнуто высказываете своё мнение, хочу заметить.

Однако,

"Темный знак указывает на проклятую нежить.


Заклейменные этим знаком возродились после смерти, но когда-нибудь потеряют рассудок и станут Полыми." - описание знака тьмы DS1


"Знаком тьмы отмечена проклятая нежить.


Знак возвращает хозяина к последнему костру, где тот отдыхал, или к костру Храма огня, но лишает его всех душ.


Те, кто заклеймен Знаком тьмы, возродятся после смерти. Но в конце концов они утратят разум, став опустошенными. Вот почему их изгоняют из родных земель." - DS3


"Исходя из описания снаряжения Рыцарей из Города за стеной, можно сделать вывод, что Знак - печать огня, наложенная богами на человечество в незапамятные времена." (с) DS Wiki.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А в DS3 нас никто не отмечает, но проклятие накапливается после бесед с Йоэлем и по мере смертей
раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий

В DS3 существует уже другой вид нежити: которую отвергло пламя. Она не теряет человеческий облик после смерти и не нуждается в человечности, но зато жаждет углей Пепельных Лордов (которыми сама не смогла стать). Впрочем, рассудок теряется с таким же успехом.

НО, изначально это всё ещё заклеймённая нежить. Знак тьмы у неё есть с самого начала. Под звон колокола она просто ещё раз пробуждается. Чем занимался тот негорящий, за которого мы играем, нам не рассказывается.


Йоэль же хочет вернуть нас к истокам, превратить нас (причём по сокращённому курсу) в старый формат нежити, а также подготовить к возможности поглощения первого пламени.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
С такой точкой зрения я согласен. Держи поощрительных
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества