2

УПРАВЛЕНИЕ ВНИМАНИЕМ ЗРИТЕЛЯ

Заметил такую штуку с мультфильмом «Ну погоди» – знаешь наизусть не то что по кадрам каждую сцену, а каждый кадр до мельчайших деталей. И все равно цепляешься взглядом за экран и все – оторваться невозможно. Управление вниманием стопроцентное. А вот о том, как это сделано – можно не одну диссертацию написать. Или сделать годовой курс – покадровый разбор приемов удержания внимания в «Ну погоди».

Вот для примера одна маленькая сцена.

Заяц плывет по озеру. Волк берет с земли плоский камень и бросает в зайца. Кстати, в этот момент на секунду виден монастырь на другом берегу – два характерных белых здания и рядом башенка с золотым куполом. Наверняка пасхалка и это какой-то конкретный узнаваемый вид.

В общем, камень летит «блинчиками», подпрыгивая и чуть заметно ускоряясь. Для чего это сделано. Для того, чтобы показать, как в этой конкретной сцене действует физика. Если бы физика была такая же как в обычном мире, камень должен был бы постепенно потерять скорость (и промежутки между касаниями воды были бы меньше с каждым касанием) и утонуть. Но этого не происходит, камень продолжает прыгать по воде. Если бы скорость камня не менялась – это тоже вызвало бы недоумение у зрителей. А вот чуть заметное увеличение скорости недоумения не вызывает. Камень летит, как будто заряжен собственной силой.

В общем камень прыгает, заяц, услышав его приближение, ныряет и камень перепрыгивает через него. После чего аномально высоко выпрыгивает из воды, ударяется в лежащий на берегу большой валун, отскакивает от него и летит обратно – уже над водой, не касаясь ее (то есть, продолжая набирать скорость, а не снижать ее).

Важно! Нам в этот момент показали, что может произойти – камень может удариться о другой камень и изменить направление движения на противоположное.

Камень летит назад. Мы не видим момента, когда он пролетает над зайцем, потому что заяц нам в этот момент неважен и нам нужно сжать время. Полет назад занимает у камня в два раза меньше времени, чем полет вперед.

Если бы это был плохой мультик, камень ударил бы волка в лоб. Но это гениальный мультик, поэтому волк видит камень, пригибается и камень пролетает над ним. И мгновение спустя, отразившись от (предположительно) второго камня, еще раз меняет траекторию и прилетает волку в затылок. Волк кувыркается в воздухе, падает, а потом оглядывается, ища взглядом того, кто ударил его по затылку.

Что здесь важно.

Мы не видим плывущего зайца в момент полета камня назад. И мы не видим, от чего отразился камень во второй раз, но это не вызывает у нас никаких вопросов, потому что нам только что показали правило: камень может удариться обо что-то и полететь в другом направлении.

Если бы хотя бы на долю секунды показали зайца и второй валун за спиной у волка, сцена утратила бы динамику, и мы бы начали задавать себе вопросы – а мог ли камень так точно отлететь, да почему он обратно летел выше воды, хотя в ту сторону прыгал по воде.

То есть если зрителю один раз показали правило действия, дальше можно показывать не подтверждение правила, а только результат действия.

Это сделано для того, чтобы каждое следующее действие было короче предыдущего и создавало ощущение нарастающей динамики.

Хронометраж сцены выглядит так:

4 секунды от броска волка до выпрыгивания камня из воды.

2 секунды полет камня обратно.

1 секунда прилет камня сзади.

Каждое следующее действие короче предыдущего в два раза.

Блестящая работа. Кто видел эту сцену – запомнил ее навсегда.

И таких мини-сценок в каждой серии «НП» - десятки.

Ваш

М.

УПРАВЛЕНИЕ ВНИМАНИЕМ ЗРИТЕЛЯ

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества