27

Тупые танки

Хотел вот сделать игрульку похожую на Battle City, по-проще да по-быстрее...

Да вот вышла какая то дичь. Не слишком быстро(4 недели вместо 1) и костыльно(опять >_<).

Видосик: https://www.youtube.com/watch?v=mDa-10eA614

Сама игрулька: https://yadi.sk/d/cWv3Mz7VtYVea

upd: Ах, да если кто захочет попробовать таки, в игрульке есть чит-код

В главной менюшке надо набрать быстро DOLG - 9999 золотишка.


уровней всего 11(10 из которых нагло слизано из непревзойденного оригинала),

но есть реактор... но он глючный. Если кто-то не испугается его глюков(с возможностью запороть игру), то я в комментах расскажу как его включить и ньюансы.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
мультиплеер эт круть)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Не совсем мультиплеер >_>

Там hotseat, так сказать.

0
Автор поста оценил этот комментарий
ну при выстреле. объекты на уровне это спрайты или все в 3d?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В спокойном виде это 3d. А когда уничтожается там используются партиклы среди которых и спрайты и 3д-модели.

Автор поста оценил этот комментарий

автор пишет - "Да вот вышла какая то дичь. Не слишком быстро(4 недели вместо 1) и костыльно опять". Сам неудовлетворён. Зачем торопиться и выкладывать то что самому не нравиться на 100?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что лучше уже не будет.

Собсно пара генеральных фич с которых началось придумывание игрульки оказались в действии не такими офигенными, как в воображении.

Но в целом реализовал я их достаточно стабильно(код же никто не увидит бугага), почему бы и не показать(надавив на жалость заодно)? собственно других целей и нет пока.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Понятно, а 4 недели - это с нуля, тобишь модельки/код за 4 недели заделали?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да с полного нуля. Когда дошёл до моделек понял что их также непросто лепить )

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Они ездят быстрее своих снарядов, или мне показалось?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее всего не показалось.

0
Автор поста оценил этот комментарий

ньюансы, реактор.... ёбаный стыд

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, очепятка.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Блин я не взлюбил WoT только потому что они себя в начале нагло позиционировали в паре реклам как Ремастеред Батл Сити - в итоге я увидел не то что ожидал даже играть не стал, а вот в это я бы поиграл)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спс

Можно играть ) правда чуть чуть-совсем. 11 уровней.

...там кстати есть возможность играть двум игрокам(сколькоже я с ней трахался...)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Редактор как открыть-то?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

в главном меню надо набрать быстро TDE

Ток он глючный.

-Уровни добавляются, но не удаляются.

-чтобы сохранить сделанное надо сначала нажать на кнопку "Save" а потом "Save Camp"

-ID - Это порядковый номер уровня, их можно набирать с пропусками типо 1-3-9 и они все равно будут идти в игре в порядке возрастания.

- В игре 3 типа врагов, но в редакторе есть еще 1 тип "Spec Enemy" если их добавить на уровень будет ошибка.

-Есть глюк что при загрузке уровня в редактор, ячейки в которых стоят объекты будут недоступны для новых объектов, надо их сначала очистить, сохранить уровень и загрузить снова.

Автор поста оценил этот комментарий

Я не советую вообще работать с юнити. Топорный движок.
Я даже понимаю почему выбирают его для своей первой игры.
Потому что позиционируют его как очень простой и дружелюбный к создателю движок.
А на деле после "заканчивания" создания игры - на деле получаешь кусок г... юнити.

Анриал мне кажется куда лучше подходит для создания первой игры.
Но всё равно придётся учить. Учить движок. Учить язык. Учить доп. программы.

Да и на самом деле довольно хорошо играется. Видно что руки не из жопы.
Так что не терзай себя сильно.
Но о рекомендации подумай.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Unreal Engine Звучит как-то громко.

"Танчики на Unreal Engine"... как из пушки по воробьям )

+ синдром утенка, начал с Unity и теперь пойму-не-пойму что-то иное не знаю.

И впрочем я не думаю, что одному ленивому человеку есть шанс сделать что-то большее чем казуалку.

Но спс, за совет надо будет глянуть в любом случае.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Модельки сами делали? Что с drawcall'ами? Оптимизации проводили какие-нить?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Модельки свои. Drawcall это, я так понимаю, об оптимизации? На них особо не смотрел, просто следил чтоб на gtx570m ФПС норм были и все...говнокод же.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

чет в меня попали+ еще один раз сразу как воскрес и игра не дала резетнуться

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Странно, надо будет проверить.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Э....а как ты сделал разрушаемые стены?

p.s. Для придания атмосферы "тех" танков, ну при старте уровня должна быть музыка. Ты знаешь какая.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ах да... Музыка ).

Больная тема, права там всякие...

Надо будет мне чего-нибудь "по мотивам" подобрать.


Разрушаемые в каких случаях стены? Там по разному...

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества