The Division 2 (тест бетки)

Привет игруны!

Посчастливилось, мне (и еще паре тысяч) игроков стать бета-тестерами новой The Division 2.

Кто в теме тот поймет, кто не в теме - погуглит.

События разворачиваются сразу после событий произошедших в первой части игры.

Весна.

Играем за агента.

Как и в первой части,  без особых расшаркиваний, сразу в бой.

Поначалу локации показались... пустоватыми что-ли. Нет столько деталей как в первой части.

Текстуры хороши

Инвентарь почти как в первой части...

Да. Оперативная база теперь в Белом Доме.

Странные модели НПС. Угловатые и непропорциональные как по мне.

Инвентарь

Умения.

В бетке доступны только три: турель, мина охотник и дрон (новое умение)

Так же будут еще пять: импульс, улей, щит, гранатомет и светлячок

У каждого умения несколько разновидностей.

Например дрон может, стрелять как пулемет, как снайперская винтовка, жахать ракетами или лечить отряд. В принципе как и в первой части, только умения другие.

Перки.

Перки теперь можно открывать с помощью техники спецотряда.

Технику спецотряда можно найти в процессе исследования локаций и выполнения заданий.

Теперь обвесы на оружие невозможно найти или скрафтить.  Их можно просто открыть и вешать на стволы в зависимости от ситуации, можно прямо в бою.

Крафт как таковой, тоже пока отсутствует. Но ясно что он будет.

Поиск заданий.

Ящики. Броня и расходные материалы.

Немного вечернего Вашингтона.

Есть миниганы. Ими можно пользоваться для отстрела мобов. Ну естественно когда зачистите точку.

Ехо-запись

Суровая агентша!

Как я писал поначалу Вашингтон мне показался пустоваты что-ли, лишенным деталей...

Но потом вроде все пришло в норму.

Манекены, куда без них?

Узнаете? В первой части здесь была тактическая база.

Графика на "высоких" настройках. Есть еще "ультра" но мой пятилетний комп лагает.

Но все равно 60-40 кадров я получаю.

Впечатления:

Игра - продолжатель первой части.

Есть много нового и интересного. (мобы лечатся, пьют наркоту и становятся сильнее, бьют шокерами, убить бронированного Босса можно только в уязвимые места)

Аптечек нет, точнее они есть, но восстанавливают не здоровье, а... броню!

Главная хуйня находка разрабов - если вас положили на асфальт и у вас нет тиммейта то... вы просто умираете. И идете на респаун )))

Теперь вы не можете поднять сами себя с помощью аптечки. Это может сделать только другой игрок или ваш тиммейт. )))))

Но есть и хорошая новость, после вашей смерти если вы прибежите снова на ту точку где вас убили, респауна мобов не будет. Все останется так, как после вашей сметри. А значит не нужно начинать отстрел мобов сначала.

Хотя сказать появилось прям совсем убойное - не сказать. Хотя может рано еще...

До Темной Зоны не дошел, тупо не хватило времени (3 суток теста всего) с учетом работы, времени на семью и т.п.

Игра оптимизирована нормально. Мой старый комп тянул почти отлично на высоких

Запускал на ПК:

I7-2600K, GeForce 780 gtx 3 гига, 16 гигов памяти, Окна №10

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества