Темное Братство и "ведьминский" стиль: Новые подробности Assassin's Creed Codename Hexe
Похоже, Ubisoft всерьез намерена превратить Hexe в самый экспериментальный и мрачный проект франшизы. Инсайдер раскрыл детали, которые касаются как визуального стиля, так и фундаментального конфликта внутри ордена ассасинов.
Главные тезисы новой утечки:
Главная героиня - женщина: Инсайдеры подтверждают, что протагонистом игры станет девушка (ранее упоминалось имя Аника). Это будет первый «большой» сольный проект в основной серии с фиксированным женским персонажем со времен Chronicles или Liberation.
Паркур возвращается к корням (с сюрпризом): Систему передвижения описывают как нечто близкое к оригинальным частям, но с добавлением сверхъестественных элементов. Инсайдер описывает механику так: «Двойной прыжок, раскачивание, бам и цель мертва». Похоже, ассасины станут гораздо мобильнее и опаснее.
«Ведьмы-пришельцы»: Внешний вид NPC в игре описывают как «очень странный». Сообщается, что дизайн врагов и жителей представляет собой смесь классических ведьм и инопланетных существ. Это подтверждает слухи о том, что Hexe станет самым мрачным и экспериментальным хоррор-проектом во вселенной AC.
Новое изображение и босс: В сети появилось новое изображение (концепт или кадр), намекающее на одного из боссов игры. Судя по всему, сражения будут завязаны на магии и мистике, а не просто на фехтовании.
Раскол в Кредо: Германская Секта. В игре появится особая германская ячейка ассасинов. Её методы описываются как предельно жестокие и морально серые. Эта группа использует тактику, которая напрямую нарушает традиционные три догмата ассасинов. Ожидается серьезный идеологический конфликт между «старыми» правилами и новыми радикальными методами выживания в эпоху охоты на ведьм.
Интеграция с Animus Hub: Система Animus Hub (ранее известная как Infinity) будет играть ключевую роль. Это не станет сюрпризом для тех, кто следит за анонсами, но инсайдер подчеркивает: многие игровые элементы и лорные детали будут иметь прямые «связи» (links) с интерфейсом Анимуса в реальном времени.
Эстетика «Ведьминого леса»: Весь визуальный ряд игры будет выдержан в густой готической атмосфере. Это касается и внешнего вида главной героини Аники (Anika) - её основной наряд вдохновлен оккультной и «ведьминской» тематикой XVI века.
Кастомизация и Скины: Темой всех скинов и косметических предметов станет «темная мистика». Тем не менее, Ubisoft не забудет и про олдскул: классические костюмы легендарных ассасинов прошлых частей также вернутся в Hexe, хотя их вид в условиях мрачной Германии обещает быть весьма специфическим.
Ubisoft явно хочет показать нам «темную» сторону Братства, где грань между ассасином и тем, на кого он охотится, практически стирается.



pikabu GAMES
5.6K поста9.2K подписчиков
Правила сообщества
Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.