1269

Спецэффекты до компьютерной графики

Приземление машины времени в фильме «Назад в будущее 2″ (1989)

Режиссер картины Роберт Земекис использовал уличное освещение, чтобы скрыть переход от кадров с маленькой моделью к кадрам с настоящим автомобилем. Представьте, сколько было потрачено усилий, чтобы совместить свет и тень.

Битва со скелетами в картине «Язон и аргонавты» (1963)

На четырехминутный эпизод было потрачено более четырех с половиной месяцев покадровой анимации.

Разделение Красного моря в фильме «Десять заповедей» (1956)

Для создания эффекта была вылита вода из двух огромных резервуаров, а потом пленка была прокручена в обратную сторону.

Обезьяна в фильме «Кинг Конг» (1933)

Конг на самом деле был подвижной моделью размером в 45 см. Актрису снимали отдельно, а потом с помощью монтажа соединили два видеоряда в один.

Трансформация оборотня в фильме «Американский оборотень в Лондоне» (1981)

Превращение было снято с помощью протезирования и робототехники. Чтобы сымитировать рост волос также использовалась обратная съемка.

Торнадо в «Волшебнике страны Оз» (1939)

Ураган на самом делел был мотком ваты, набитой песком, которую вращал вентилятор над миниатюрной моделью фермы.

Экскурсия по телу в «Фантастическом путешествии» (1966)

Интерьер тела был создан с помощью огромный высокодетализированных моделей различных органов.

Приземление НЛО в картине «Близкие контакты третьей степени» (1977)

В фильме Спилберга была использована летающая тарелка из стекловолокна весом в 180 кг и габаритами около полутора метров.

Тающие лица нацистов в фильме «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» (1981)

В сцене использовались лица из желатина, который потом действительно таял. Слои были расположены так, чтобы таять в определенной последовательности, что и создало такой мрачный эффект.

Космический корабль в «Космической одиссее 2001 года» (1968)

В фильме Стенли Кубрика использовалось огромное колесо, созданное британской компанией по производству самолетов. Стоимость изготовления составила 750 000 долларов

Взрыв «Звезды смерти» в «Звездных войнах» (1977)

Лукас впервые использовал технологию моушен контрол, благодаря которой был достигнут эффект движения осколков в космическом вакууме. В качестве источника взрыва была коробка, набитая порохом и стружкой титана.

Сцена с пробиванием груди в фильме «Чужой» (1979)

Чтобы снять эпизод, понадобилась грудная клетка из стекловолокна, трубки для подачи искусственной крови и марионетка чужого.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
Автор поста оценил этот комментарий
Вот за это мне и нравятся старый фильмы больше чем новые. Там колосальный труд, костюмы, роботизированые куклы. А сейчас, человека в костюм водолаза одели, датчиками облепили - вот вам монстр. Зеленую ткань натянули, а потом мы на ней нарисуем что-нить... птьфу
раскрыть ветку (32)
62
Автор поста оценил этот комментарий
"Мы на ней нарисуем что-нибудь". Ты не представляешь сколько скрыто за этой фразой.

По мне так смастерить обезьяну из проволоки, или фашистов из желотина гораздо проще, чем "потом нарисовать что-нибудь на зеленой тряпке".

раскрыть ветку (20)
65
Автор поста оценил этот комментарий

Ну дык это же компьютер, там одну кнопку нажал, и он сам всё нарисует. Ну, накрайняк, можно купить дорогой специальный компьютер, где на клавиатуре сразу есть кнопки "Матрица" и "Терминатор 3".

17
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас любой слабоумный в пару кликов может впихнуть огонь на своё видео с "карманного" телефона, да и телефоны сейчас по 240 кадров пишут и в 4к. Можно взять чужое видео и всё перелопатить играючи. А вот «Волшебник страны Оз» (1939), сколько еблись со специальным полом:

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

читал, что это была репетиция, в которой виден люк, куда падает актриса. и во время тренировок она пострадала при выпуске огня и не хотела больше сниматься, поэтому в финальный монтаж отправили эту версию.

22
Автор поста оценил этот комментарий
"Ты ж программист, напиши программку чтобы у меня все хорошо работало, там ж пара строчек всего, сделай быстренько"
6
Автор поста оценил этот комментарий

Так и дешевле во многих сучаях

4
Автор поста оценил этот комментарий

Да какая разница, если обезьяна из проволоки смотрится лучше и реалистичнее компьютерной графики? Яркие примеры:

рапторы из фильма 2001 года и орки из 2003 г. против их современных компьютерных версий


http://the-toast.net/wp-content/uploads/2015/04/VELOCIRAPTOR-JURASSIC-PARK.jpg


http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20150608213312/jurassicpark/images/5/5b/Jurassic-World-Velociraptors-4.png


http://matrix-torrents.ru/uploads/posts/2015-07/1437638643_4.png


http://www.thelandofshadow.com/wp-content/uploads/2013/01/azog53.jpg

раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
6
Автор поста оценил этот комментарий
Да я и не спорю, что обезьяны из проволоки это круто. Я удивляюсь массовому (как оказалось) представлению о производстве комп. графике "Сняли на фоне тряпок -> Засунули деньги в компьютер -> Компьютер нарисовал картинку".
4
Автор поста оценил этот комментарий

Современные режиссеры еще те халтурщики.


Глазливые журналисты кинопортала FirstShowing поймали Майкла Бэя на том, что он использовал в "Трансформерах 3" видеокадры из своей более ранней картины "Остров"


Собственно, кадры эти Бэй даже не снимал собственноручно: они взяты из видеостока.


Покупным футаджем из видеобанков пользуются многие кинематографисты, — зачастую это дешевле и удобнее, чем специально выезжать со всей аппаратурой на конкретное место ради пары кадров. И в готовом кино потом эти "чужеродные" вставки никто не замечает. Но уж больно примечателен был кадр с кувыркающимся автомобилем из "Острова", чтобы фанаты не смогли опознать его в триквеле "Трансформеров".


http://www.youtube.com/watch?v=H7kcqB3thJM

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кукольные спецэффекты в статичных или мало подвижных сценах конечно выглядят прекрасно. Но вот как только сцена нагружается каким нить экшеном для этой куклы , то все, на этом реализм ее заканчивается. Ибо двигаются они как человек в тяжелом костюме, либо как киборги. У орков во Властелине колец не было столь вариативных движений, как у орков в Хоббите, там они очень сильно ограниченны в этом, а CGI позволяет обойти это ограничение.  У нарисованного монстра или кого то еще, мимические движения происходят по всему лицу, а  у куклы - в лишь в отдельных частях. Тут приведены сравнения из фильма Нечто... статичные примеры, но стоит посмотреть эти примеры в движении... Монстры старого фильма становятся нелепыми и смешными (хотя старый фильм мне понравился в разы больше, но дело не в спецэффектах). 

П.С. Хотя это наверно личное восприятие каждого. 

ещё комментарии
Автор поста оценил этот комментарий

Теперь вместо изобретательности команды на первое место выходит бабло, спущенное на компьютерную графику. В итоге имеем одинаковые исходники с зеленой тряпкой вместо крутых пейзажей и декораций. Посмотреть нарисованную картинку можно в мультфильмах и играх (там она еще и интерактивная). 

раскрыть ветку (6)
13
Автор поста оценил этот комментарий
Я тебя немного ошарашу, наверное, но процесс производства компьютерной графики немного отличается от схемы "засунуть деньги в компьютер -> получить нарисованную картинку".

Изобретательность там тоже присутствует.

Просто истории в духе "в качестве планет мы использовали картофель снятый крупным планом, а башмак в качестве головы робота - идея сына звукооператора" интересны и понятны всем. А истории типа "вместо нурбсов и сплайнов мы решили делать низкополигональную сетку с натянутой поверх текстурой с большим бампом (я очень слабо представляю что сейчас пишу)" понятны и интересны только пяти людям которые этим занимались и еше двум из конкурирующей студии.

Хотя изобретательности там хоть отбавляй.

раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Нарисовать качественную графику сложно, не спорю. Особенно если это нечто неординарное. Читал как создавались битвы для Властелина Колец: был написан симулятор баталий, где каждый воин действовал по-своему и один кадр рендерился уйму времени. А еще были насиоящие пейзажи Новой Зеландии, грим, костюмы, декорации.

Без CGI не обойтись (особенно в фантастике), но её лепят всюду и не к месту, видимо режиссеру лень строить декорации (а зачем, когда среднестатистический зритель не увидит разницы?). Я может очень привык к традиционному подходу, но мне больше нравится видеть реальную картинку. И могут же, если захотят (в пример, последний Безумный Макс).

Вы видели первоначальный трейлер Варкрафта? Ужас, даже доспехи рендерят, причем ужасно, ни в какое сравнение с игровыми трейлерами близзов, где только CGI и к месту. )

раскрыть ветку (4)
8
Автор поста оценил этот комментарий
Лично я за красивую картинку и крутые эффекты. И не важно как они сделаны - из проволоки или из сплайнов (есть же такое слово?). Я против принижения труда деятелей КГ.

Любой, кто хоть раз пытался анимировать в 3дмаксе чайник меня поймет. А кто еще и пытался этот чайник там самостоятельно нарисовать, даже похлопает меня по плечу.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Подтверждаю, такое слово есть.
2
Автор поста оценил этот комментарий

ну проблема в том, что дешевле нарисовать пейзаж на компе, чем вывозить съемочную группу в Новую Зеландию (не считая того, что на нарисованном пейзаже не ездят машины =)). и 8 часов работы над доспехом в 3д проще, чем с нуля его делать в реале.

1
Автор поста оценил этот комментарий
И могут же, если захотят (в пример, последний Безумный Макс).

В Максе пейзажи реалистичны лишь частично.

8
Автор поста оценил этот комментарий

а кто тебе сказал что "нарисовать что нибудь" просто? Обьемы работы по прежнему огромны, просто инструменты разные

8
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, а ты сыграй эмоции, когда вокруг тебя только зелёная ткань.

раскрыть ветку (8)
40
Автор поста оценил этот комментарий
Знаем мы эти эмоции
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (4)
13
Автор поста оценил этот комментарий

блять, там даже лошадь это каркас

раскрыть ветку (3)
15
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Волк единственный, кто сыграл :(

5
Автор поста оценил этот комментарий

Там не лошадь, а здоровенный компьютерный волк )

4
Автор поста оценил этот комментарий

Точно! Я вот например фигею с камбербэтча. Как, КАК можно с серьезной мордой играть дракона в пещере, когда ты на самом деле в спортзале в дурацком костюме с кучей людей, и тебе в рожу микрофон все время тыкают?!

http://www.youtube.com/watch?v=xhiYg06kHBI

Автор поста оценил этот комментарий
мы сейчас говорим не об актерской игре, а о восприятии картинки на экране зрителем.
раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тогда современные фильмы лучше, картинка красивей, игра актёров на том же уровне

Автор поста оценил этот комментарий

А повозки  вам тоже нравятся больше чем автомобили?

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества