403

Советы падаванам C++ ( Часть 1 )

Серия Курсы создания компьютерных игр на C++

///////////////////////////////////////////////////

// Начальный курс создания компьютерных игр на C/C++

[0][1][2][2.5][3][4][5][5.5][6][6.2][7][7.2][8][9][9.2][10]


Всем привет! :]


Количество подписчиков в группе перевалило за отметку 256, а значит нужно их чем-то порадовать. :) На полноценные посты об играх у меня сейчас к сожалению нет времени, поэтому попробую себя в новом формате. Встречайте новую рубрику мини-постов "Советы падаванам C++"! :]

P.S. Первый блин может быть комом, поэтому напишите пожалуйста в комментариях ваши мнения, пожелания и жалобы. Cya! :)

Лига программистов C/C++

69 постов4.8K подписчиков

Правила сообщества

Соблюдайте правила Pikabu:

https://pikabu.ru/html.php?id=wtf


Помимо этого ЗАПРЕЩЕНО:

- Размещать в сообществе посты стиля "Подскажите как удалить вирус", "Подскажите как установить программу", "Подскажите как починить монитор/телевизор/мышь/тостер/стиральную машину" или "Напишите за меня лабу в универ". Пожалуйста размещайте такие посты вне этого сообщества или в соответствующих для этого сообществах.

22
Автор поста оценил этот комментарий
Пишу субъективное мнеие, потому не обессудь.


Блеклый пост на фоне действительно крутых прошлых( Новичкам эти советы еще не нужны, а бывалые уже допетрили до таких очевидных вещей. Потому я предлагаю давать либо серьезные советы (вроде разжевывания с советов с примерами из книг Саттера и Александреску), либо выбрать чуть более емкую тему.


О языке:

- Правило трех(пяти).

- RAII, умные указатели, исключения.

- C++11(14) особенности и улучшения, как было плохо раньше и как красиво сейчас.

- Новые штуки стандартной библиотеки, вроде chrono, многопоточности, насколько это легко и классно.


Паттерны: цикл статей с объяснением и примерами применения в играх (для поддержания интереса аудитории).


Обзор каких-то базовых возможностей библиотек:

- Boost

- Qt, wxWidgets, GTKmm и прочие

- OpenCV

- ...


Цикл статей на тему создания сетевой игры. Хотя бы модификация танков на два игрока.


Еще, как вариант, если уж выбрана студия, подробно рассказать про дебаг. Начиная от отладочной печати и заканчивая условными брейкпоинтами, ассертами и хотя бы простенькими юнит-тестами.


ЗЫ А так, твои статьи были классными потому, что там делались законченные вещи, потому, мне кажется, нужно либо продолжать в том же духе, либо делать редкие практические посты, а между ними что-то по-проще, вроде теоритических типов, с прицелом применения этих знаний в гала-постах.

Тут важно, конечно, о чем тебе самому писать интереснее, ибо без мотивации будет ерунда =)

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества