Почему в играх повестка?

Многие из вас, кто интересуется миром игр, слышал про недавний скандал с компанией sweet baby inc. Что этих ребят нанимают, чтоб они отрегулировали повесточку в играх.
И многие из вас задаются вопросом, а зачем вообще добавляют повестки в игры? Они же провальные, в них никто не играет. Я сотрудник европейской компании, которая занимается разработкой игр категории B и парочкой AA. Пишу анонимно, потому что через ник легко вычислить кто я и где работаю.
И так, отвечу на несколько вопросов.
1. Повестка в играх. Такие игры провальны?
Ну, вообще, не совсем. Наличие повестки в играх не значит, что игра плохая и что она будет провальна. GOW Ragnarek, Spider-Man, Horizon и другие примеры крайне успешных игр в которых повестки много. Игры становятся провальны, когда они плохо оптимизированы, в них унылый геймплей и ужасно прописанный сценарий.
2. А зачем вы вообще добавляете повестку в игры? Может просто прописывать сюжет без этой фигни и получить еще больше любви фанатов?
Многим разрабам, сотрудникам нашей компании, возможно, хотелось бы выпустить тот продукт, который они хотят без вмешательства повестки, но они не могут. Почему? Конечно же вопрос в деньгах. Мы хоть и европейская компания, но мы получаем инвестиции как от США, так и от других европейских инвестиционных фондов. И у них есть заскок, что сейчас в продукте обязана быть повестка (привет blackrock). Да, эти фонды открыто говорят, будет повестка, будут и деньги, а нет? Ну, идите нахер тогда.
И вот, руководители гейм компаний конечно хотят больше денег (наша компания не исключение). Ну, а кто не хочет больше денег, больше инвестиций?
И пока blackrock не наиграется с повесткой, то все будут танцевать под дудку «повестки».
Инди компании как независимые разрабы могут себе позволить делать то, что они хотят. А вот такие компании как мы будем следовать трендам запада ради денежек.
Почему инвестиционные фонды вообще пекутся за повестку это вопрос уже не в моей компетенции, тут явно политика и какая то игра на высшем уровне.
Я хотел ответить на вопрос, почему в игровой индустрии так много повестки, особенно в крупных корпорациях. Надеюсь, стало чутка понятнее)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества