Ooh, baby, it's raining! — Вебинар по VFX c Пашей Медведевым
Брызги воды из водосточной трубы, пузырьки в лужах и постукивание капель по крыше — все это возможно воссоздать на экране, так же реалистично, как в жизни.
⠀
Наш преподаватель Паша Медведев рассказывает как создавать дождь и правдоподобные лужи в Blender.
Что было на вебинаре:
- концепция dynamic paint (намокание объектов);
- сделали дождик, от которого будут реалистично намокать объекты в сцене и расходиться волны по лужам;
- провели лекционный разбор механизма, потом взяли подготовленную сцену и применили все это на практике.
CGI Media
3.1K постов6.5K подписчика
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.