На старт - внимание - топай в геймдев
Меня зовут Фатима, и я алкоголик интроверт.
К слову, с 20 до 27 лет я работала в сфере туризма и сервиса, активно общалась с людьми со всего мира, поработала и у моря, и в горах, была как младшим администратором. так и ведущим маркетологом и руководителем офиса. Соответственно, выгорела с людей в ноль и твердо решила - уходить на удалёнку и уходить от людей. Ну и решила в 28 лет стать программистом.
Логика говорила мне - изучай такой язык программирования, на котором сможешь делать сайты, тем более что опыт веб-дизайна и верстки на Тильде у меня есть. Но тут вмешалась душа и сказала - ты же любишь сочинять разные сюжеты и рассказы, и любишь компьютерные игры. Топай в геймдев! А душа у меня тонкая, ранимая, и коли она требует чего-то, то пусть получает.
Коротко говоря, так я и начинаю разбираться в разработке игр.
Первая задача, которая встала передо мной - выбрать язык программирования. Да, я знаю, что до этого лучше бы разобраться в азах программирования, но это я сейчас поумнела, а недели полторы назад мне казалось, что этот вопрос надо решить вотпрямщас - вот и нырнула головой во все возможные источники. Нырнула, поплавала в гигабайтах видео и статей от профи, и выбрала C# (ну и Unity, иже с ним). На радостях от такого решения даже книжку купила, воть:
Читаю её теперь перед сном вместо колыбельной)) Пишет автор про игры с любовью, что очень подкупает. Оценить её полезность смогу, наверно, только со временем.
Собственно, проработала себе план обучения:
Изучение основ программирования
Курсы от Ulearn по C#, много кто их рекомендует
Параллельно изучение данной книги
Ну и работа в Visual studio, разбираться, тыкать во все кнопочки, пытаться писать код, хоть немного отличающийся от Hello world. А то, как сказал один из спикеров на Ютубе, "всё чем вы занимаетесь кроме кодинга - это не обучение". А я намерена обучаться, и дабы не слиться - буду заниматься самодисциплиной через Пикабу.
Ну всё, берегитесь михуе и эпикгеймы, я пошла делать игрушки!

Лига Разработчиков Видеоигр
10K пост23.4K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"