раскрыть ветку (5)
раскрыть ветку (4)
раскрыть ветку (3)
есть трюк)) в зебре если мало-мальски шаришь, поймешь)
Сделал нитки геометрией, создал дубликат, инфлатом увеличил их, задайномешил, чтобы поликов поменьше было, а общая форма осталась, и булианом зебровским ( через тот же дайномеш) вычел из чехла) сгладил-профит
раскрыть ветку (2)
Спасибо за ответ)
С зеброй не шарю, но суть понял - увеличенный меш ниток булями вычитаешь из меша кожуха и сглаживаешь, а т.к. зебры и его динамеша у меня нету, но хочется меньше поликов, то можно перед булианом сделать копию кожуха, а на него запечь нормали полученные после булиана.
раскрыть ветку (1)

CGI Media
3.1K постов6.5K подписчика
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.