Галактика Онлайн и история Хейтеров (часть 1)

В конце прошлого года был запуск релизной версии игры Галактика Онлайн v1.0 от СНГ разработчиков.
Игра базировалась на Блокчейне Minter и обещала каждому игроку награды в виде монеток CHIP которые можно было переводить в реальные деньги. Эдакий наследник My Lands галактического масштаба.
Никаких капиталовложений, мгновенный вывод средств, ежедневные начисления всем игрокам, обширные возможности и постоянный рост функционала обещали разработчики студии Bipgame.

В "Самую масштабную космическую стратегию MMO RTS" после окончания бета-теста зашло поиграть около тысячи игроков, и сегодня я расскажу Вам как в параллельной вселенной делаются игры.
Информацией со мною любезно поделился игрок Legion - глава сильнейшего на данный момент Клана [LCN], который насчитывает более ста человек. Эту повесть я буду вести от его имени.


В первые две недели игра действительно будоражила несмотря на то что это просто браузерный аутсорс (про то что проект взят с GitHub и его разработкой занимались индусы конечно же никто не говорил, игра позиционировалась как уникальный проект на "блокчейне").

Спустя некоторое время, после того как я создал сообщество игроков, со мной связался Администратор который не ожидал что все активные игроки объединятся в Клан без Кланового функционала и половина топовых игроков уйдет в одно конкретное комьюнити не имея никаких возможностей стратегического взаимодействия или помощи друг другу ресурсами или кораблями.

Администратор видел что територии сообщества растут и попросил остановить атаки на неделю, пообещав золотые горы: доступ к уникальной информации, скорый выход кланового функционала, рост наград в монетах CHIP для каждого игрока и многое другое.

Всю следующую неделю все сидели тихо и вся галактика не воевала, игроки отстраивали планеты, исследовали ресурсы, общались и строили тактики. Администрация обещала еще более удивительные вещи и скорый рост галактического функционала. Но с "Большим Инсайдом" (так называлось "обновление" до выхода которого всех просили не воевать) , 13го декабря, начались большие проблемы.

Оказалось что игроков ждало не обновление а только "рисунок" обновления, пара листов текста на которых были даты выхода функционала и описание того как всем будет круто, если немного подождать. Обещанная цена на создание Клана выросла в 10 раз без всяких объяснений а также оказалось что у Всех игроков Клана не будет доступа к функционалу который будет у Корпораций (о них позже). Период выхода Кланового функционала вырос с 1 недели до двух-трех месяцев. Ближайшие косметические улучшения планировались не ранее чем через несколько недель а обещанные подробности работы кривых механик корабельных боев никто не удосужился сделать, обошлись парой строк текста которые в общих чертах расписывали этапи боя, которые, к слову - не работали.

Зато после "Большого инсайда" ввели Академию - отдельную галактику где обучаются новички и режим "Арены" о котором я расскажу позже.

Когда я прочитал новости обновления то просто впал в ступор, обещали сделать одно а сделали совершенно другое. После того как я написал администратору с просьбой объяснить что вообще происходит он просто забанил меня и удалил всю переписку. Вот тут и начались проблемы, с этого момента администрация окончательно забила на игроков и сместила вектор внимания на ноды.
Ноды - это инвесторы игры, те кто заплатили за создание своей галактики (галактики корпорации) и хотят завести туда лояльных к ним игроков.

И после этого оказалось что время потраченное на игру вообще того не стоит, игрок из Основной галактики не может стать членом Корпорации не оставив свой прогресс, у него нет доступа к функционалу (чертежи, навыки, награды) который есть у Копрораций и которого лишен Клан.
(У игроков основной галактики, есть доступ только к Клану)
Многие задались вопросом "зачем мы вообще в это играли две недели?", ответом на который было либо молчание либо баны со стороны администрации. Благо в игре администраторы банить еще не научились, потому что индусский код аутсорс проекта давался им нелегко, но возможность получить ответы на свои вопросы игроки потеряли.

Администрация окрестила всех кто задает вопросы " проплаченными хейтерами" и продолжила работу дальше.

И Они двинули дальше а дальше начался Ад для обычного игрока. Закрытие возможности атаковать , изменения экономической модели, корабли которым нужно было лететь 12 часов вдруг начали добираться мгновенно, очки в ПвП рейтинге обнулялись, вводились лимиты на планеты (даже сейчас некоторые игроки сидят на 70-110 планетах с ограничением в 50) и многое другое. И главное - Никто и Нигде об этом Не Предупреждал, не заранее, не в тот момент когда вносились изменения. Об этом начинали говорить только когда в общем чате начинался недовольный гул.
Другими словами игроки невольно стали Тестерами игры которая уже три недели как вышла в релиз.

Вот так прошли первые три недели игры в Галактику Онлайн. Но мы не знали что нас ждет дальше...
Об этом я напишу в следующих постах а так же буду иногда освещать то что происходит в игре.

Этим и следующими постами я не хочу вредить игре, но не вижу никакой другой возможности указать разработчикам на то что они убивают игру и отбивают всякое желание у игроков, которым нравился проект, в него играть.
Еще раз спасибо товарищу Legion за предоставленные материалы, свой игровой ник я возможно освещу в одном из последних постов на тему Галактики Онлайн.

Лига Геймеров

56K пост91.9K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества