3610

Видеопамять (VRAM) и сколько её нужно.

Немного длиннопост.
Видеопамять (VRAM) и сколько её нужно.
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
5
Автор поста оценил этот комментарий

Т.е. GTX 680 4gb + GTX 680 4gb = 4 гига и малый прирост производительности?

раскрыть ветку (36)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Не малый, ты же учитывай что помимо памяти есть куча других факторов - ширина шины, максимальная частота ядра (шейдеров), общая пропускная способность и т.п. И вообще, память не коим образом НЕ ВЛИЯЕТ на производительность (фпс), она нужна только в определенном количестве.

раскрыть ветку (32)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Расскажи простым языком: что такое шейдеры, пиксельные там и другие.

Заранее спасибо. 

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Шейдер - это всего-лишь код, который запускается на GPU.

0
Автор поста оценил этот комментарий

О, да) Ты прав, друже!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Слушай вопросик есть. Я играю в archeage у меня там фпс 120-140 в среднем, но медленно прогружаются нпс, модельки игроков и здания, а так же фризит переодически, например когда бегу просто картинка останавливается на 1 сек и дальше, а фпс все так же ~100. Отчего может? мало оперативки? icore 3 2120, radeon 6600 и 4gb оперативки.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

SSD стоит?

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

нет

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот у меня такие проблемы были потому что не было ССД. Купил, стало хорошо. Это не считая фризов, фризы всегда бывали только от плохого инета.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Кратковременные фризы - это скорее всего когда не хватает ресурсов процессора, поставь прогу cpu control (точно не помню) и поставь там на все процессы по единице, либо на процесс самой игры. Таким образом твой процессор будет взаимодействовать все ядра.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Проверь еще нагрузку на жесткий диск в самой игре, если идет 100 проц нагрузка на фризах, то тут уже дело в винчестере

ещё комментарии
4
Автор поста оценил этот комментарий

Затраты видеопамяти и скорость обработки затраченной видеопамяти - разные вещи. Производительность вырастает примерно на 40-70%, все зависит от процесса.

2
Автор поста оценил этот комментарий
если приложение(игра) упирается именно в видеопамять - да

. если в вычисления - прирост будет существенным.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Абсолютли!
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества