Из этой же серии:
1 Бляяя, здоровое помещение/поле/площадь, 100% арена битвы с боссом...
2 Так, тут множество комнат соединяются друг с другом по кругу, ну точно щас от какой-то хуипуполы бегать придется.
3 Спокойно дошел по заданию до рубильника через всю локацию никого не встретив, стоишь перед ним и понимаешь - щас будет пиздец.
4 Запуская хоррор сразу проверяешь возможность шифтовать, если персонаж по нажатию клавиши переходит на бег, то играть сразу становится напряженей вдвойне, ибо придется убегать.
Ну не совсем, можно ведь прятаться или отбиться... Та же Фазмофобия, к примеру, где бегать нельзя, а вот прятаться можно и надо, если фаза охоты запустилась, и душной не назовёшь, ибо если ты не прожжённый ловец приведений, кирпичей успеешь, поначалу, отложить на строительство нового дома без всякой ипотеки.
Не, больше бесит "у нас есть варианты прохождения на любой вкус: мочите в рукопашную, стреляйте издали, проходите в стелсе". Ок, выбираем стелс, развиваемся в этом направлении, потом ХУЯК, кат-сцена, ты перед мордой оченно злого и уже запалившего тебя босса, а делать нихуя не умеешь и защиты нет, дистанции нет, да и убежать толком не можешь.
Привет, Deus EX, блин.
Справедливости ради, они это поправили в поздних версиях, добавив возможность, например, пробраться в комнату, взломать управление турелями и расстрелять ими босса.

