В чём прикол? Если игре не пофиг на тебя, она попса? Это банальный юзерфрэндли, Скайрим не становиться неинтересным из-за того, что там показан маркер! Это старческое брюзжание уже выводит, честное слово. И не надо говорить про "press x to win", шараёбинье непонятно где в поисках непонятно чего, мне лично, удовольствия не делает, это не вызов, это геморрой на жопе.
Кстати Скайрим стал сложнее Обливиона, и чисто ради интереса спрошу: хоть ктонибудь прошёл квест на получение заклинаний мастера разрушения без гайдов? Доставило?!
Заебали ныть, играйте в первую Ультиму, там у вас ни маркера не будет, ни объяснений, ни даже понимания что вообще происходит, втягивайтесь в игру!
Кстати Скайрим стал сложнее Обливиона, и чисто ради интереса спрошу: хоть ктонибудь прошёл квест на получение заклинаний мастера разрушения без гайдов? Доставило?!
Заебали ныть, играйте в первую Ультиму, там у вас ни маркера не будет, ни объяснений, ни даже понимания что вообще происходит, втягивайтесь в игру!
раскрыть ветку (1)
Понимаешь, проблема в том, что в морровинде почти все квесты были интересные и не было такой хуйни, типо сходи по маркеру убей того то сходи по маркеру принеси что то. Там было интересно искат, да тот же куб в двемерских руинах в начале игры, сколько времени на его поиски я потратил. А в скайриме интереснейший в начале квест про убийцу превратили в тупое беганье по маркерам.
