Смотри боги хаоса всемогущи только в варпе , в реальном пространстве их силы весьиа ограниченны. Они могут наплодить кучу демонов, но варп твари могут находится в реальном пространстве очень ограниченное время т.к. они слабеют и становятся уязвимы. По этой причине им нужны те кто будет действовать в реальном пространстве.В реальном пространстве самые мощные живые существа в которые можно вселится это Астартес.Воровство геносемии нужно прежде всего космодесанту хаоса для самовоспроизводства т.к. их собственное геносемя из-за мутаций становится не пригодным..
Астартес же делают из обычных людей, которые подходят для этого. Что в таком случае мешает хаосу так же взять обычного человека и сделать из него космодеса но на свой манер, типа, потихоньку его изменять, я так понимаю, во времени и человеческих ресурсах они не ограничены, дать знания всяким компетентным чувакам как сделать свой аналог геносемени и так далее, тот же нургл по идее прекрасно знает как с плотью обращаться
Что в таком случае мешает хаосу так же взять обычного человека и сделать из него космодеса но на свой манер, типа, потихоньку его изменятПроблема в том, что хаос - это всегда рандомные изменения, которые можно немного корректировать и всё такое. То есть если мы возьмём геносемя хаоситского легиона и пересадим его простому человеку, то скорее всего у него вырастет залупа на лбу или он весь покроется сморщенными старческими жопами, если грубо. Примерно тот же процесс идёт с самими хаоситами - они обрастают щупальцами, шипами и прочим - в итоге у хаосита два пути: или превратиться в демоническую сущность, или стать искажённой мешаниной щупалец, клешней и прочего.
Поэтому хаоситам приходится воровать геносемя лоялистов или корраптить самих лоялистов.
Да не, это не доёб, тут просто в вахе есть одна неочевидная штука: во вселенной вахи буквально все в жопе. Империум? Империум захлёбывается в бюрократии и не может быстро отвечать на все вызовы, плюс у него очень дохуя врагов.
Хаос? Слабая материальная база, не способность к скоординированным действиям, большая часть хаоситов - просто поехавшие (и кхорниты, похоже, самые из них адекватные), плюс поголовное вырождение.
Эльдары? Ноющие педики, которые стоят на пороге вымирания из-за бесконтрольной охоты накопившихся проблем и не способности адекватно планировать свои действия.
Некроны? Большая часть некронов - это свалка битой электроники, остальные похожи на дом престарелых киборгов с поголовной деменцией и окончательно испортившимся характером.
Тираниды? Всё бы хорошо, за исключением того, что тираниды похоже просто заплутали в галактике.
Тау? Микроскопический анклав ксеносов, которых никто пока не воспринимает всерьёз (что позволяет им выжить).
То есть вся ваха держится в шатком равновесии.
Орки это, пожалуй, единственная раса в вахе, у которой все заебись. Рождены для битв и упиваются ими. Даже если это маленькое племя и рядом некого пинать, они пинают друг друга, но все равно растут и множатся как на дрожжах. Ну а потом собирают Вааагх и наслаждаются пинанием других.
Так что единственная проблема для Орков - Тираниды. Возможно, в борьбе с ними они снова разблокируют возможности и технологии времен Войны Зверя или даже Войны на Небесах. Ведь фактически у Орков работает автолевеллинг, как в обливионе. Если вы Феодальный мир с луками, копьями и катапультами, то получайте орков-дикарей на сквигах. Если вы индустриальный мир - вот вам варбанды на багги и леталы. Если пошел уровень Империума - распишитесь о получении Гаргантов, межзвездных кораблей и телепортацией. Если вы цивилизация времен ТЭТ - ожидайте прибытие вооруженных планет за полгалактики и уничтожение звезд.
Были и покруче. Просто против юдишек слишком замудрёные пулялы и колотилы не требуются. Чай, не некроны.
А все это вообще ничто по сравнению с теми зарубами, которые были во время Войны в Небесах, когда гасли и зажигались звёздные системы
Большая Игра - боги ограничивают сами себя, ведь материальный мир для них - как какая нибудь настолочка для нас.
Они сами себе установили сложные для понимания правила, дабы эту настолку не опрокинуть с первых же ходов.
И помножить это ещё на то, что игроки ещё и друг другу постоянно мешают в достижении победы, так и самый профессиональный игрок(Тзинч) по части замыслов мешает всем игрокам и самому себе, дабы игра не заканчивалась.
Сейчас, когда Кадия пала, а галактику распидарасило - не удивлюсь, что появление Иннари и пробуждении Жильки,так или иначе работа Тзинча и нургла. Как минимум по той причине, что Жилька сначала побил морду Магнусу и его Тысяче Сынов, а затем и Мортариону и всей Чумной Войне.



Warhammer 40k
20.3K пост23.9K подписчик
Правила сообщества
Ссылка на полный список правил
1.Посты-баяны будут удаляться.
2. Контент, не относящийся к вселенной, будет выноситься в общую ленту.
3. Вводится система тегов.
WH Humor – юмор;
WH Art – арты;
Crossover – контент сочетающий в себе смешение различных вселенных.
Warp-тред – одноименный паблик;
WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д;
WH Back – всяческие инфопосты о вселенной;
Comics – все комиксы по вселенной.
WH other – если вы не можете определиться с тегом;
Фанфик – если в посте содержится неофициальная информация;
WH Miniatures - изображения миниатюр для настольной игры;
Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию. Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала.
Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот. А так же откровенный, эротический фансервис.
4. Все правила не являются строго обязательными, но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан.