Осенью этого года начнется добровольная маркировка видеоигр
Осенью 2024 года видеоигры в России начнут маркировать – пока на добровольной основе. Геймерам будут сообщать о семи видах чувствительного (неприятного) контента в игре.
О каких видах контента в видеоиграх начнут предупреждать пользователей
Как сообщают «Известия», маркировку видеоигр разработали в АПРИОРИ (Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр) и предварительно утвердили в Минэкономразвития. Всего планируется семь дескрипторов (видов маркировки):
алкоголь и курение (изображение бутылки и пачки сигарет);
наркотики (изображение шприца);
нецензурная брань (изображение «Б@#;!»);
секс (изображение с мужским и женским гендерными символами);
жестокость (изображение сжатого кулака);
страх (изображение привидения);
микротранзакции, то есть покупки в игре за реальные деньги (изображение банковской карты).

