24

Обрубовка и Blockout в 3d

Часть 1

Обрубовка


Привет 3д пикабушники)

Я к вам со своими "заметками 3д художника по персонажам".


И сегодня я хочу поговорить о таком понятии, как обрубовка.


**Напомню, всё что я тут рассказываю, несет лишь информационный посыл и ознакомление с моим опытом становления себя, как 3д художника. Я не учитель и не рекламирую CG школы, соответственно, я не навязываю и не призываю вас следовать этому пути. Всё лишь на ваше усмотрение и общее просвещение.

**Просьба, при упоминании или копировании ссылаться на эту статью, спасибо за ранее.


И так, что же такое обрубовка и зачем она нам нужна?

Обрубовка — это схема для рисования\лепки и анализа строения частей тела, где наглядно обозначенная структура дает ясное представление о формообразовании и четкому расположению светотени на поверхности.

https://www.ghenadiesontu.com


Чаще всего используется при обучении рисунку или скульптуре. И там, оно имеет наиболее объемное значение, а именно, изучение формы и конструкции объекта с помощью упрощенных и обобщенных форм, через анализ распределяемого света на той или иной поверхности ( или как по-научному, светотеневого распределения массы), в зависимости от расположения нашего глаза от исследуемого предмета. Более подробно для конспектирования, вы можете по гуглить)) Я же остановлюсь лишь на том, как оно связано с нашим направлением.


В 3д это понятие зачесалось плотно и надежно, но с неким изменением. И изменение несет как раз технический аспект.

Обрубовка мужского тела (взято из инета)


Самое главное применение - это исследование формы и нахождения объемов при работе с референсами и концепт артом. Когда мы начинаем изучать арт\рефы, по которым мы будем скульптить, нам нужно научиться его читать, а значит понимать, как думает художник (для всех, кто не имеет художественных знаний, это просто обязательный пункт).


Ребята из старой школы, просто брали и рисовали прям на арте плоскости, чтоб выделить важное и не упустить главное.

взято из инета

https://status-lady.ru/akademicheskii-risunok-portret-karand...


Но сейчас, это лишние телодвижение и потому обрубовку делают упрощенной прямо в проге, где работают

Alfonso Coppola


Благодаря знаниям о системе анатомического строения, с помощью набора (читай отображения) плоскостей, мы можем передать общую поверхность строения.


Обрубовка, является основным методом для всех художников, которые набирают формы с помощью кисти Clay и скульптят цельно.


Благодаря понятию и принципу построения обрубовки, мы так же учимся запоминать и выделять ключевые места на работе, которые в будущем помогут нам при создании, к примеру, лоупольных персонажей или построении сетки при ретопологии.

взято из инета


Еще понимание той самой светотени на поверхности, в будущем поможет нам при настройке и расставлении источников света для сочных рендеров. Но лишь понимание, не перепутайте ;)

Вообще, без обрубовки, вам как начинающему 3д художнику, просто сходу не запрыгнуть в скульптинг живых существ.


Ну и конечно же, обрубовки очень хорошо себя зарекомендовали при изучении анатомии. Если заставить себя делать стадики из обрубовок, то знания лучше закрепляются и этап, где уже начинаешь выскульпчивать с большей детализацией, будет качественней.

Пример 3д стадиков обрубовки (Морозов Дмитрий)


Так знания ваши будут цементироваться и в руку будут вбиваться правильные и верные взмахи вашего стилуса. С каждым стадиком, вы станете сильнее и увереннее в работе. И в будущем, легко и быстро пройдете начальный этап создания персонажа (как во всех видосах от топов, где он там за пять сек накидал перса:) )

https://cursosartatackdesenhos.com/


"Ну что ж, значит мой путь учить анатомию" - мелькнет у вас мысль и она совершенно верная. Но это уже совсем другая история ;)


Ну, вот и подошли мы к концу статьи. Она и так вышла не маленькой.

В следующей части мы поговорим о втором и не менее важном понятии, как "Blockout".

Конечно, если вы захотите продолжения)))


Надеюсь, статья вам понравилась и была полезной.

Ваша Сова :)


*И подписывайтесь на канал Blender Sculpt в телеграме, там я размещаю интересные видео, статьи, заметки, туторы и всё, что связано со скульптом в этой замечательной проге, как Блендер. Стараюсь находить самое интересное))


Спасибо за внимание

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества