"Там 12 минут. Может быть больше. Уже можно где хочешь спауниться". Нет, если я на тт еду со спавна, то оттуда же едут и лт, а я другое говорил.
"Танки 1920 - 1960 годов были точнее?"
Рассмотрим танковую пушку д-10т для танка т44, в игре у нее точность 0,33 м. То есть на сто метров у нее 33 сантиметра максимальное отклонение. Для километрового выстрела максимальное отклонение тогда будет 3,3 м.
А теперь посмотрим таблицу стрельбы для этой пушки. Нас интересует столбец "срединные отклонения" и строка с дистанцией 1000м. Так как это отклонения срединные, значит для максимального значения умножаем на 2. То есть на километр отклонение 60 сантиметров а не три метра, как в игре. Это более чем в 5 раз худшая точность!
"А арта, которая смотрит на тебя сверху, как со спутника, тебя не смущает?" Арту бы сделать от первого лица и от третьего как в других танках. А наведение орудия по дальности например по колесику мышки, азимут по кнопкам a/d. Дать арте больший боезапас и меньшее кд. Тогда проблема пристрелки сама собой решится и она перестанет быть однокнопочным классом техники.
"Режим автозахвата целей?" Вполне логично что мы играем как бы за коммандира танка и функцию захвата цели выполняет наводчик за нас. Другое дело что наводчик не во всех танках есть как отдельный персонаж и это нужно обыграть.
"Самопочинка гусениц под обстрелом и за минуту?" искажение масштаба времени здесь более чем уместно, никто не будет часами находиться в танковом бою. Если бы гусли сбивались и не чинились вовсе, это вообще никак в плюс для игры не пошло.
Как так получилось, что в моём посте о трудностях формата стримингового сервиса обсуждают какую-то таблицу стрельбы? :D

