NieR: Automata. Объяснение сюжета и концовок (перевод с английского). Часть 2
Продолжение. Часть 1 тут: https://pikabu.ru/story/nier_automata_obyasnenie_syuzheta_i_...
Машины-отступники просят 2B и Pascal встретиться с ними на заброшенной фабрике, чтобы обсудить мирный договор. Однако это оказывается ловушкой. По неизвестной причине (которая будет раскрыта немного позже), машины начинают убивать себя и друг друга, а также всех, кто находится поблизости. Машины начинают петь о том, что станут богами через смерть. Понимая, что бесполезно заключать мирный договор с этими машинами-берсерками, чьи глаза начали светиться жутким красным цветом, 2B и Паскаль пытаются убежать с Заброшенной Фабрики.
9S восстанавливается после травм и немедленно приходит на помощь 2B, дистанционно управляя машинным юнитом из безопасного места - Бункера. Обеспечивая маршрут для отступления 2B, он взламывает компьютерную сеть и обнаруживает несколько файлов, связанных с Project Gestalt. Как оказалось, проект Gestalt окончился провалом, и все человечество было уничтожено. Данные репликантов из проекта были собраны и отправлены на Луну в качестве маяка. Лунный маяк затем использовался как точка ретрансляции, чтобы последовательно отправлять сообщения на Землю и Бункер, чтобы андроиды думали, что люди все еще живы и здоровы.
Чтобы увековечить ложь и сохранить моральный дух выживших андроидов, был запущен проект YoRHa. Этот проект был предназначен обучать элитных андроидов, чтобы помочь вернуть планету. Обманывая андроидов YoRHa, что человечество все еще существует, андроиды почувствовали бы, что у них все еще есть цель для борьбы. Важно понимать, что, согласно лору игры, основной инстинкт андроида - служить и защищать людей. Знание того, что все люди были мертвы, неизбежно приведет к тому, что андроиды погрузятся в депрессию, что приведет к их окончательному исчезновению. Только доверенные юниты были ознакомлены с этой информацией, например, командир YoRHa.
*
9S помогает 2B выбраться из фабрики, но вскоре они сталкиваются с Евой. На данный момент все машины, за исключением колонии Паскаля, были заражены каким-то вирусом, распространяющимся самим Евой. Татуировка Евы также начала расширяться, раскрывая символ Культа Наблюдателей на его груди. Интересно, что все зараженные машины имеют светящиеся красные глаза - отсылка к синдрому Белой Хлоринации в NieR и Империи в Drakengard. 9S берет свой полетный модуль и возвращается на Землю, чтобы помочь 2B.
Во время битвы с Евой 9S вынужден взломать систему Евы, чтобы прервать восстановление его здоровья через сеть машин. Однако в этом процессе повреждаются собственные системы 9S. После победы над Евой 9S получает серьезные повреждения еще раз из-за того, что его системы нарушаются в результате попытки взлома. В качестве последнего желания он просит 2B оборвать его жизнь. По мере того, как сознание 9S исчезает, 2B начинает рыдать. И когда она душит его до смерти, произносит слова: «Это всегда так заканчивается». Значение этой строки будет объяснено позже в игре.
Тем не менее, 9S чудесным образом возвращается к жизни, так как вскоре выяснилось, что он смог загрузить данные своей памяти в память машин, которые лежали в этом районе. 2B с облегчением сообщает 9S, что она рада, что он в порядке. Вокруг них машины, теперь свободные от контроля Евы, начинают восстанавливать свое собственное сознание и свободную волю.
*
Вернувшись в Бункер, 9S сомневается о том, должен ли он сказать 2B правду о человечестве и Project Gestalt. Прежде чем он смог принять решение, к нему подходит командир, и она уже знает, что он узнал правду. Командир дает ему еще один отчет о проекте Гештальт и ничего не отвечает, когда 9S спрашивает, почему она просто дает ему эту информацию. Вскоре после этого события подразделения YoRHa получают сообщение о том, что машины, похоже, начинают атаковать силы сопротивления, и им поручено уничтожить их. Командир произносит перед андроидами пламенную речь, говоря им, что это истинная битва за Землю, и пришло время вернуть свою родину.
*
Примечание переводчика (мое).
На этом заканчивается прохождение ветки A (flowers for m[A]chines) и ветки B (or not to [B]e). Ветку B мы проходим уже не за 2B, а за 9S. Сюжет в целом похож, только мы видим игру глазами 9S. А поскольку 9S - модель-сканер, он взламывает машины и может (частично?) понимать их. Например, мы узнаем, что робот-оперная певица парка развлечений просто хотела стать красивее, чтобы понравиться другому роботу (нацепляя на себя мертвых андроидов в том числе), а огромный морской Голиаф просто хотел попасть на берег, чтобы найти маму, потому что в океанской пучине ему было темно и страшно.
