9

Играем в Shadowrun Sixth World

Как обычно, мнение человека, которому в первою очередь просто интересно поиграть.

Изображение сгенерировано нейросетью.

Вчера силами наших доблестных админов и Мастеров чата Let`s Roll =^_^=, была проведена игра по стартеру Shadowrun для "обкатки" и представления НРИ желающим игрокам...=)

Начну с того, что с самим сеттингом Shadowrun я не была знакома до проведения игры по стартеру и вдаваться в глубокое исследование этого мира в данном длиннопосте тоже не буду - есть множество ресурсов и статей на эту тему. В общих чертах: мир мрачного киберпанка логично соединенный с фэнтези и магией.

В целом сам концепт, предыстория, цепочка событий, которая привела к появлению орков, троллей, драконов, но оставившая корпорации и кибернетику, меня впечатлила. Становиться интересно ознакомиться с миром более плотно, погрузиться в него и испытать "на прочность" его механики. Для меня, как любителя магии и прочего сопутствующего, это придает "живости" окружающему игровому пространству и больший реализм.

"Да, а драконы заняли самые значимые посты.."

Механики в ШР это отдельный вид... вероятно искусства, но это не точно)))

В целом если начать в них плотно разбираться на практике, выходит не так сложно, как кажется, но, когда первый раз видишь систему ВСЕГО только на шестых кубах выглядит странно.

"Ты уверен, что всё это я должен кинуть?"

Плюс игры в ШР заключается в огромной вариативности твоего персонажа и создания,по сути, любой комбинации, что тебе интересна. Минус - в этом же, пока ты пытаешься понять, как точно всё работает, возникает много нюансов, которые тебе нужно запомнить, оставить в виде памятки или чего-то похожего.

"Это точно так работает?.."

Ну и, конечно, динамика боя - одно пересчитывание множества кубов чего стоит)) Всё это затягивает процессы, не связанные непосредственно с сюжетом.

"1..2..3.. успеха и 2 провала..."

Теперь непосредственно о стартере по ШР. В целом листы персонажей сделаны более чем понятно для того, кто первый раз берет в руки данную игру, присутствует небольшой выбор из привычных "классов" (в самой игре такого понятия нет, но это и не плохо, как описывала выше- вариативность) и понимание характера персонажа. Больше мне осталось не понятно само приключение, а именно завязка событий, если опираться только на информацию, полученную непосредственно из стартера. В том числе, к примеру, если "брать и играть" один из предложенных персонажей точно не захотел бы участвовать во всех событиях. Также отсутствие масштаба на картах в принципе - это не менее странно для тех, кто привык к тому же D&D.

Тем не менее, поиграть точно стоит, попробовать на зуб и насладиться ядерной смесью астрала,матрицы, магии, сети и киберимплантов)

Приходи к нам - сыграем вместе =^_^=

"Подожди, подожди, сейчас вот сейчас точно всё получится.."

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества