Что бы такого спросить позаковыристей...
Очки не (во)создают стереоэффект? Эдакие 3D очки.
Реагируют ли очки на поворот глазного яблока (или как это еще назвать)?
Почему-то в голову лезет Octolus Rift.
Очки не (во)создают стереоэффект? Эдакие 3D очки.
Реагируют ли очки на поворот глазного яблока (или как это еще назвать)?
Почему-то в голову лезет Octolus Rift.
раскрыть ветку (21)
раскрыть ветку (16)
Только сейчас понял, что осьминоги никак не связаны с очками виртуальной реальности. Спасибо за прояснение
раскрыть ветку (9)
раскрыть ветку (7)
Мне кажется удобно использовать для обучения и тренировки военных специалистов или пожарных, например.
раскрыть ветку (3)
раскрыть ветку (2)
Почему игр? Любой проект, от машины или жилого помещения, до термоядерного реактора. Можно все рассмотреть "как в живую".
раскрыть ветку (1)
Да потому что, во-первых, никто этим заниматься не будет, иначе так делали бы и на обычных экранах, а во-вторых, такие интерактивные презентации - по сути своей, являются кастрированными играми.
Для презентации машины достаточно дать ее изображение по трем осям, плюс - фото салона, для жилого помещения - пару фоток и чертеж планировки: инженеры и дизайнеры поймут, остальным и не нужно это ни к черту, термоядерный реактор вообще насрать как выглядеть будет, важен КПД и надежность конструкции, а это куда нагляднее продемонстрировать чертежом и расчетами.
Для презентации машины достаточно дать ее изображение по трем осям, плюс - фото салона, для жилого помещения - пару фоток и чертеж планировки: инженеры и дизайнеры поймут, остальным и не нужно это ни к черту, термоядерный реактор вообще насрать как выглядеть будет, важен КПД и надежность конструкции, а это куда нагляднее продемонстрировать чертежом и расчетами.
А Вы пробовали его? Создается ощущение присутствия? Удобно ли на кнопки нажимать, не видя их?
в игре prey была винтовка, осуществляющая зум с помощью какой-то живой бяки, прыгающей на лицо :3
раскрыть ветку (2)
раскрыть ветку (1)
цитата из википедии:
Винтовка — автоматическое скорострельное оружие, стреляющие небольшими сгустками энергии в обычном режиме. Перезарядка камер с энергией происходит автоматически, кроме того винтовка сама восстанавливает небольшую часть энергии при падении её до нуля. Альтернативно органический оптический прицел присоединяется к глазу Томми напрямую, что позволяет вести снайперский огонь, при этом можно приближать или отдалять цель. Стрельба в снайперском режиме увеличивает мощность винтовки, но и расходует больше энергии на каждый выстрел.
Винтовка — автоматическое скорострельное оружие, стреляющие небольшими сгустками энергии в обычном режиме. Перезарядка камер с энергией происходит автоматически, кроме того винтовка сама восстанавливает небольшую часть энергии при падении её до нуля. Альтернативно органический оптический прицел присоединяется к глазу Томми напрямую, что позволяет вести снайперский огонь, при этом можно приближать или отдалять цель. Стрельба в снайперском режиме увеличивает мощность винтовки, но и расходует больше энергии на каждый выстрел.
Сей художественный шедевр напомнил мне о комиксе "Superior Spider-Man". Там перед кончиной доктор Октопус поменялся разумом с Паркером. Классная идея поставить злодея в шкуру героя. Хранение мира методами темного гения в личине героя.
На поворот глазного яблока стали реагировать совсем не давно. В последнем обновлении появилась функция позволяющая увидеть сообщение просто посмотрев на "дисплей" (очки информируют о сообщениях звуком и сами не включают "дисплей").
Никакого стереоэффекта нет. Ощущения, что я смотрю в монитор своего ноутбука, но ноутбука как бы нет.
Никакого стереоэффекта нет. Ощущения, что я смотрю в монитор своего ноутбука, но ноутбука как бы нет.
Я отвечу тебе:
1) нет, они этого не делают, по ощущению это как телевизор с дивана смотришь
2) нет, не реагируют, раньше они это делали но тогда творился дикий хаос и эту функцию убрали
1) нет, они этого не делают, по ощущению это как телевизор с дивана смотришь
2) нет, не реагируют, раньше они это делали но тогда творился дикий хаос и эту функцию убрали
раскрыть ветку (2)

