2476

Двери, как важная часть игры1

Креативный директор: «Да, нам обязательно нужны двери в этой игре».

Руководитель проекта: «Я добавлю время в расписание на то, чтобы люди сделали двери».

Геймдизайнер: «Я написал документ, объясняющий, для чего нам нужны двери».

Концепт-художник: «Я сделал несколько великолепных картин дверей».

Арт-директор: «Эта третья картина - именно тот стиль дверей, который нам нужен».

Художник по окружению: «Я взял эту картину двери и превратил ее в объект в игре».

Аниматор: «Я заставил дверь открываться и закрываться».

Звуковой дизайнер: «Я создал звуки, которые издает дверь, когда она открывается и закрывается».

Аудио-инженер: «Звук открытия и закрытия двери будет меняться в зависимости от того, где находится игрок и в каком направлении он смотрит».

Композитор: «Я написал музыкальную тему для двери».

Художник по спецэффектам: «Я добавил несколько крутых искр в дверь, когда она открывается».

Писатель: «Когда дверь открывается, игрок говорит: «Эй, смотри! Дверь открылась!»»

Специалист по свету: «Когда дверь заперта, над дверью горит ярко-красный свет, а когда она открыта - зеленый».

Юрист: «Художник по окружению разместил на двери логотип Starbucks. Вам нужно удалить это, если вы не хотите, чтобы на вас подали в суд».

Художник по персонажам: «Меня не волнует эта дверь, пока она не начнет носить шляпы».

Программист игрового процесса: «Эта дверь теперь открывается и закрывается в зависимости от близости к игроку. Её также можно заблокировать и разблокировать с помощью скрипта».

Программист AI: «Враги и союзники теперь знают, есть ли там дверь и могут ли они пройти через нее».

Сетевой программист: «Все ли игроки должны одновременно видеть, что дверь открыта?».

Инженер по релизу: «Если вы хотите, чтобы ваши двери были на диске, вам нужно доставить их к 15:00».

Программист движка игры: «Я оптимизировал код, чтобы в игре было до 1024 дверей».

Программист по инструментам: «Я упростил вам установку дверей».

Дизайнер уровней: «Я поставил дверь на свой уровень и запер ее. После события я её разблокировал».

Дизайнер интерфейса: «Теперь на двери есть маркер цели, и у неё есть собственный значок на карте».

Дизайнер боя: «Враги будут появляться за дверями и открывать заградительный огонь, когда их союзники входят в комнату. Если только игрок не смотрит внутрь двери, в этом случае они появятся за другой дверью».

Системный дизайнер: «Игрок 4 уровня за открытие этой двери получит 148 опыта, потратив 3 золота».

Дизайнер по монетизации: «Мы могли бы потребовать с игрока $0.99, чтобы открыть дверь сейчас, или подождать 24 часа, чтобы она открылась автоматически».

Тестировщик: «Я подошел к двери. Я побежал к двери. Я прыгнул в дверь. Я стоял в дверном проеме, пока он не закрылся. Я сохранился, загрузился и пошел к двери. Я умер, загрузился и подошел к двери. Я бросил в дверь гранату».

Исследователь UX/юзабилити: «Я нашел людей на Craigslist, которые прошли через дверь, чтобы мы могли увидеть, какие проблемы возникают».

Локализатор: «Дверь. Door. Puerta. Porta. Porte. Tür. Dør. Deur. Drzwi. Drws. 扉. 문”

Продюсер: «Нужно ли нам раздавать эти двери всем или мы можем сохранить их для бонуса за предварительный заказ?»

Издатель: «Эти двери действительно помогут этой игре выделиться среди прочих».

Генеральный директор: «Я хочу, чтобы вы все знали, как я ценю время и усилия, потраченные на создание этих дверей».

PR: «Всем нашим фанатам. Вы сойдете с ума от нашего следующего анонса #gamedev #doors #nextgen #retweet»

Комьюнити-менеджер: «Я сообщил фанатам, что их опасения по поводу дверей будут решены в следующем патче».

Служба поддержки: «С нами связался игрок, не понимающий насчет дверей. Я дал ему подробные инструкции о том, как ими пользоваться».

Игрок: «Я совершенно не заметил там двери».

Оригинал рассказывает о разделении ролей в большой игровой компании.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества