Однозначно легендарная игра. Сам смаковал ее в начале 2000-х. Помню в музее стоял огромный древний сейф, который якобы никто не мог открыть. Кто открывал его? Что там внутри?
раскрыть ветку (4)
В Клане Колеса один инженер даст схему ключа. Им можно открыть древний сундук в музее Таранта. Так же сейф можно открыть, будучи экспертом взлома и используя очки судьбы. Там лежат 3 детали и записка с координатами места голосов. Идёшь туда и всталяешь детали в машину в определённом порядке. Машина генерирует голос. Читаешь его. Потом идёшь в Каладон и, в доме Мисков, крадёшь или покупаешь книгу со стенда в передней комнате. Это Книга Дьюрина. Читаешь её. Там координаты Железного Клана. Но просто так ты туда не войдёшь. Нужен Стеклянный Ключ от входа. Он стоит в одном из стендов у карлика-священника в церкви Панарии в Каладоне. Можно просто его убить, а можно пойти в Роузборо и побежать из середины Кольца Бродгара по координатам указанным на камне возле замка. Пробежав, увидишь Подземелье Маннорса. Там книга и меч. Отдай это карлику и стенды откроются. Ключ вставляешь в стеллу у входа в Железный Клан.
раскрыть ветку (2)
ну не жесть а? а нелзя собакой вход в железный клан открыть? чето у меня уже руки опустились, как я это прочитал. а как представлю, как все это делать...
Даже хромой и криворукий имбецил сможет открыть этот сейф, если использует очки судьбы. Быть экспертом взлома для этого не обязательно.
Если я ничего не путаю, то этот сейф как-то связан с поисками железного клана и открывается он уже ближе к концу игры. Точно уже не вспомню - давно дело было)
