11

Аллоды Онлайн - ММОРПГ с упущенным потенциалом?

Естественно, речь в данном посте пойдет о достойном ММО проекте от русских парней из Allods Team, находящимся под шефством Mail Group. В статье я расскажу почему не стоит слепо ненавидеть нашу единственную адекватную отечественную ММОРПГ.

Да-да та самая игра, знаменитая за свой невероятный донат, огромное число хейтеров, дисбаланс и прочее. Давайте априори уберем данные негативные моменты из обзора и поговорим о самой игре, тем более я играл на платном сервере Нить Судьбы (там действительно лучше).


О чем игра?

Игра, создававшееся как классический подражатель World of Warcraft силами отечественных разработчиков. У нас в распоряжении две противоборствующие фракции Лига и Империя. Лига представляет собой классическое представительство сказок, славянизма, легенд, фэнтези и классического деревенско-царского образа жизни. Лидером фракции выступает всемогущий Айденус. Тематически привязывается к язычеству, магии тех времен, березкам, елкам, золотым куполам на белых стенах и прочей атрибутики соответствующей царской эпохи Руси. Империя же - это воплощение коммунизма, строгости, правил, жесткого контроля населения, непробиваемой идеологии и милитаризма. Лидером Империи выступает неповторимо строгий и харизматичный Яскер. В каждой фракции присутствует свой, уникальный, набор рас (не считая новых рас, приверженность к идеологии которых вы выбираете самостоятельно). На выбор у нас как классические люди-орки-эльфы, так и довольно уникальные некроноподобные представители Зэм и три-персонажа-в-одном гибберлинги. Мир имеет богатый лор, проработанный предыдущими играми серии Аллодов ( а их в аккурат больше 5-ти штук), а также серией довольно посредственных книг.


Только там, там, там, где смородина растет!

Вкратце - после великого катаклизма, вызванного неконтролируемым желанием Великих Магов получить неограниченное могущество, мир раскололся на острова (Аллоды) и отправился дрейфовать в Астрал. Сам по себе Астрал агрессивный и пожирает все, что видит на своем пути, те аллоды, в которых находилась метеоритная руда остались целы, остальные отправились в небытие. Естественно без политики не обошлось - началось объединение народов, в итоге разбившегося на две противоборствующие идеологии: собственно Лигу и Империи. Естественно ко всему этому театру не могли не присоединиться демоны, драконы и даже боги. Пережить немыслимое количество приключений, отголосков прошлого и построить светлое будущее и предстоит нашему герою.

За что стоит любить игру?

Первое что понравилось в игре - это разнообразие классов - кроме стандартных воинов, магов, стрелков и прочей посредственности добавились интересные классы типа некроманта (обожаю их), мистиков (мозголоматели), бардов и инженеров. Каждое сочетание класса+расы предоставляет несколько связанных способностей еще больше вносящие разнообразие в теорикрафтинг. Каждый класс имеет три ветки развития, комбинация которых позволяет более-менее подстроить класс под свой стиль игры. Играться с комбинациями весело, но, как обычно, присутствуют мета-билды (от них никуда не деться).

Второе - сеттинг. Серьезно, мир, лор, сеттинг это одна из причин почему я продолжил играть в Аллоды Онлайн. С каждым новым глобальным обновлением добавлялись новые сюжетные истории, открывалось прошлое, многое из непонятного становилось понятнее и привносилось разнообразие в геймплей. Когда сейчас качаешься с 0 до максимального 80-го уровня четко видишь как игра преображалась и вырастала над собой же с каждым новым аддоном. Каждый Аллод - это тематический остров, со своими прекрасными сторонами и ужасными тайнами. Миры Лиги - полные классического русского фольклора, тематических локаций и юмора против Мира Империи - военизированного государства, строящегося по аналогии с СССР - все это не оставит равнодушным ни одного русского человека. Много времени я провел путешествуя по мирам и созерцая проработку каждого из них. Один Аллод, посвященный мультфильму “Падал прошлогодний снег” чего только стоит. Множество отсылок к классическим фильмам Советского союза, проблематике и радикальным решеням того времени, все это есть в игре, преобразованное через призму фэнтези. К сожалению последние дополнения взяли не совсем традиционный вектор, отчего количество вопросов, оставшихся без ответов только возросло.

Третьим пунктом назову социальное взаимодействие - здесь много что имеет смысл в части взаимодействия игроков внутри гильдий и межгильдейское взаимодействие. Да, здесь одно из самых лучших мотиваций для гильдейского ПвП и хорошо проработанная система рейтинговых боев во имя своей гильдии. Учитывая малое население серверов - каждый человек имеет вес и репутацию, отчего играть становится в разы интереснее (не смотря на периодическую токсичность отдельно взятых людей). Самые мощные драмы среди игроков я переживал, в последнее время, именно в этой игре.

Четвертый пункт - разнообразие. Да в игре действительно много фарма, потребуется много времени чтобы нарастить достаточно высокий шмот, но игра предоставляет такое разнообразие активностей, что в целом не устаешь от бесконечного наращивания усилителей, а наоборот хочется успеть поучаствовать во всех возможных активностей будь то ПвП (которого тут несколько видов), так и обычные рейды или подземелья (представлены различными Аллодами). Кроме наращивания шмота здесь, естественно, присутствуют костюмы, шапки и другие коллекционные вещи, за которыми бушует постоянная охота на всевозможных эвентах.

Пятое - Астральные бои. Да, детка! Астральные бои на больших астральных кораблях в составе реальной группы людей - это что-то с чем-то. Да, ее можно превратить в рутину, но зачем это делать, когда вокруг столько интересных занятий? Когда на боевом поле в одной из многочисленных точек в Астрале встречаются корабли противоборствующих фракций - становится совсем жарко. Отстреливаться, рулить, использовать способности и командовать передвижением по карте приходится игрокам, причем выполнить эти функции одновременно одному невозможно, поэтому готовьте команду верных друзей и идите на встречу приключениям!

Шестое - история. По началу история банальная, но оно и понятно - мы пока еще не получили свое имя в мире, чтобы как то глобально влиять на события, но с каждым аддоном история все сильнее и сильнее закручивается и сам не замечаешь, как начинаешь читать каждый диалог и обращать внимание на каждую мелочь с неконтролируемой жаждой узнать еще какие нибудь подробности этого проработанного мира.

Седьмое - рейды. Каждый рейд - это продолжение отдельно взятой сюжетной истории, проходить их сложно (реально сложно), механики боссов комплексные и разнообразные (одна Смеяна чего стоит), проходить их неподготовленными практически невозможно. Периодически удивляешься, как разработчики додумались столько механик впихнуть в одного босса.

Попробуйте сами

Да в игре есть свои недостатки, да игра уже технически давным давно устарела, да действительно донат на донатном (бесплатном) сервере жестокий, а на платном сильно урезаны статы, от чего даже рейды предыдущих аддонов пройти не всегда получается ,спустя даже пару контентных обновлений, да эта игра не для каждого, но когда действительно погружаешься в игру понимаешь, что если не стремиться к топам, то играть вполне себе комфортно. Аллоды Онлайн - это игра, которая, определенно, заслуживает вашего внимания. Рекомендую фанатам серии и тем, кто хочет разнообразить свою ММОРПГ жизнь. Ну а если вы принципиально не приемлете русские игры или ММО в целом, то и не стоит тратить свое время.

Спасибо за внимание! П.С.Это не реклама, это реально мое мнение касательно игры. Игра, действительно могла стать шедевром, но, к сожалению, жадность издателя сильно подпортила как имидж игры так и сам игровой процесс. Тем не менее считаю ее одной из достойных ММО на отечественном рынке.

Картинки взяты из открытых источников Яндекс.Картинки и Google.

На основании материалов с нашего игрового канала Дзен https://zen.yandex.ru/zindar

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я человек простой, вижу майл.ру  в разработчиках или издателе- прохожу мимо. Только у майл может взять игру от других разработчиков и испоганить ее до неиграбельного состояния.  В то время как большинство разработчиков отходит от систем ПТВ, майл их впиливает везде,  ну и борьба с читерами отсутствует как таковая.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Меня природное любопытство перебороло)
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества