Морровинд (TES III – 2002-2003) был бесподобен и неповторим. Проходить эту игру (вместе с ее аддонами «Кровавая луна» и «Трибунал») – можно было бесконечно – просто жить в этом мире. Никто никогда нигде и никак не повторит Морровинд.
Спустя несколько лет вышел Обливион (TES IV – 2006-2007) с аддонами «Рыцари Девяти» и «Дрожащие Острова», который поразил всех своей графикой и физикой. Он был хорош, очень хорош, но в нём чего-то не хватало – того духа Морровинда, что заставлял проходить основной и массу побочных квестов снова и снова. Была мечта – пересадить Морровинд на движок Обливиона, которая, в конце концов, была осуществлена. Но бета-версия Морробливиона оказалась до ужаса глючной – по количеству багов и глюков она, пожалуй, превзошла второй Сталкер – Чистое небо. Потому радость была основательно подпорчена.
И вот повел триумфальное шествие по игровой планете распиаренный донельзя Скайрим (TES V – 2011-2012). Что тут сказать: графика, физика еще круче, а вот с сюжетом, да и управлением, прямо скажем – не то! Геймплей показался излишне вычурный.
Другой вопрос, что энтузиасты ускоренными темпами начали работу над созданием Скайвинда – Морровинда на основе движка Скайрима. Что из этого получится – будем посмотреть. Осталось недолго.
Да, еще наконец-то (в 2015-м для англоязычных и в 2020-м для русскоговорящих геймеров) появилась ММОРПГ: онлайновая версия The Elder Scrolls – как от третьего, так и от первого лица, что конечно же радует.
В знак любви и уважения посвятил часть треков нового альбома «Мир Зазеркалья» (трансовая музыка) теме Морровинда и Тамриэлю. Мультиссылка на релиз https://band.link/Nqc5P
3D печать и роспись бюста даэдрических доспехов из серии игр "The Elder Scrolls" (Skyrim, Morrowind, Oblivion,,,), 10 см высотой. Глазницы и рога светятся в темноте. На последнем фото 3D модель.
Ув. Камрады, дико извиняюсь за шкурный вопрос- играю в Morrowind Fullrest Repack. Брожу по материку и сука, Я запутался в квестах. Если есть у кого ссылка на гайд по прохождению НОВЫХ, добавленных квестов- нижайшая просьба дать ссылку. Нигде найти не могу.
Сервер заработал имя работая лет 5 стабильно, но это не отменяет его отвратительность касательно ленивого админского состава, который как будто, как 5 лет назад запустили сервер, так ничего в нём и не обновляют, кроме перевода и пары тройки квестов, которые исправили ошибки. За все нужно заплатить реальной денюжкой на карту, и это даже не пожертвование, а реальный прайс на игру, которую тебе продают те, кто ничего из модов, которые стоят на этом голом от красивой графики чудо- юдо- сервере, не имеют никакого отношению. Прайс на смену имени хахаха . Есть сервера на голову выше, но народ от чего то упрямо прётся на этот сервер порятя себе мнение о онлайн морровинде в целом, как о возможности поиграть в качественный проект. Хотите, чтоб вас унижали за ваши же деньги админ и его друзья подсосы?- вам сючда. Хотите, чтоб у вас все забрали, что вы тут нажили годами, а потом еще и денег за разбан просили?- вам сюда. Тут ждут дурачков, которые еще не знаю о других крутых проектах по морровинду.
Масштабная волна увольнений, прокатившиеся по студиям Xbox (1600 человек уже уволено, ещё столько же выкинут в течение года) затронула и Bethesda. Работы лишились более 50 сотрудников, включая программистов, художников, дизайнеров. Некоторые из которых работали в студии еще со времен Morrowind. Та же Кристиан Мейстер, занимавшая должность старшего художника по персонажам, проработала в компании более 27 лет и являлась одним из создателей таких рас, как каджиты и аргониане.
И хотя оставшихся заверили, что больше никого увольнять не будут, сотрудники все равно переживают, что их заменят более дешёвыми подрядчиками, а нехватку специалистов начнут компенсировать аутсорсом.
"Выжившим" сказали, что мы в безопасности, но эта новость совсем не утешает. Даже если мы не вошли в число нынешних 1600 уволенных сотрудников, есть ли гарантии, что в следующем году руководство не решит сократить ещё столько же?
Работу многих тестировщиков уже выполняет сторонняя студия Keywords. А так как обучение новых сотрудников работе с движком студии требует значительно времени, то вся эта ситуация, вероятно, приведёт к новым переносам The Elder Scrolls VI и переработкам для их компенсации.
Недавно Джейсон Шрайер писал, что TES 6 от релиза отделяют ещё «как минимум два или три года». Возможно, данные события еще больше отсрочат выход проекта.
Если вам интересна вселенная The Elder Scrolls и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по TES
В видеоиграх очень много красивых, но обыденных историй любви. Часто всё сводится к тому, что он встретил её, сначала между ними пробежал холодок, но потом он (или она) растопили чувства несколькими действиями, после чего, разумеется, последовала любовь до гроба (и не факт, что «гроб» этот не окажется в конце игры). Как-то всё стандартно, а хочется чего-нибудь эдакого... но без извращений.
В данном разборе я выделил пять видеоигр, где любовь между мужчиной и женщиной складывалась не так, как мы привыкли, а может даже так, как мы не привыкли.
Space Quest. Любовь из будущего
Роджер Вилко и Беатрис
Очень здорово вдруг осознать, что у тебя есть не только смышлёный взрослый сын, немножко похожий на Джона Коннора из х/ф «Терминатор» (в смысле лидерских качеств), но и красавица-жена, которая этого сына с тобой обязательно заделает! Зная такое занимательное будущее, любой неуверенный в себе подросток-скромняга наверняка с позитивом начал бы смотреть на жизнь.
А в игре Space Quest такую судьбу получил уборщик-неудачник Роджер Вилко. Если точнее — в четвёртой части своих приключений, под названием Roger Wilco and the Time Rippers, Вилко неожиданно оказывается отцом, чей сын, прилетев к нему из будущего, спасает непутевого папашу. В ходе прохождения закрадывается мысль: «Как и где Роджер умудрился встретить девушку, свидание с которой не прервала череда его внезапных неудач?». Кстати, у самого Роджера тоже возник похожий вопрос.
Та самая, Беатрис
В конце игры мы видим компьютерный силуэт человеческой красотки, а в продолжении под названием The Next Mutation мы уже встречаем её вживую. Беатрис Ванкмейстер... м-м-м-м, как же она хороша. Сильная, волевая, непреклонная — какие-то отношения с такой женщиной Роджеру просто не светят. Тут бы даже Марти Макфлай, окажись он в похожей ситуации и с такими родителями, опустил бы руки.
Как бы то ни было, Роджер Вилко заслужил уважение и любовь Беатрис, хотя ему пришлось приложить для этого некие усилия. Даже осознавая, что однажды у тебя с ней всё будет, ты не застрахован от изменения будущего, если, например, она умрёт. Наоборот, это накладывает на тебя дополнительную ответственность.
Но как бы судьба ни пыталась выскользнуть из мозолистых рук Роджера Вилко, всё-таки он знал, какую девушку нужно любить и какую девушку необходимо защищать от врагов. Поэтому он смело идёт навстречу будущему, ведь туда, куда отправляется его сердце, не нужны дороги.
Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Любовь, в которой всё сложно
Изгнанник и Визас Марр
В отличие от классической любовной линии Бастилы и Ревана, здесь, в продолжении, вышло чуть более мрачно и менее сопливо.
Начнём с того, что слепая женщина Визас Марр из расы Миралука (кстати, единственная из уничтоженной расы) почувствовала сквозь Силу нашего главного героя. А он дюже способный — вызвать возмущения в Силе дано не каждому. Визас почувствовала и прониклась симпатией к Изгнаннику (такое прозвище у главного героя). Будучи сильной женщиной, она сама к нему прилетела, поразив своей внезапностью, устроила свидание вслепую, и тут заверте...
Ладно, стоит разрешить некую недосказанность. Начнём с того, что Марр — не инвалидка. У всех представителей её расы врождённый порок зрения, но зато невероятно сильная чувствительность к Силе, что, как локатор в айфоне, позволяет отслеживать чувствительных к Силе существ по всей Далёкой Галактике. Идём дальше. Планету Визас уничтожил злой-плохиш-ситх Дарт Нихилус, а ей сохранил жизнь, поняв, насколько она полезна в роли маячка. И этот же ситх отправил нашу Визас Марр за главным героем. Но не для того чтобы поесть с ним космические роллы в суши-ресторане на краю вселенной, а чтобы убить его нежно. Только не учёл Нихилус силы Изгнанника и его врождённого очарования. Визас оказалась повержена и «перетащена» на Светлую сторону Силы. Так что после бурной драки у наших голубков возникли чувства.
И вроде бы — живи да радуйся, но нет! Вместе они переживут множество сложных испытаний, Визас будет страдать от ревности из-за другой девушки из команды Изгнанника, а ещё страдать от невидимых цепей своего жестокого хозяина. Вместо простого расторжения контракта главный герой и Визас прикончат бывшего работодателя, и вся недолга.
Учитывая всю сложность приключений Изгнанника, он и Визас Марр даже не получат сцены с поцелуйчиком. Только короткое признание в любви и сцена совместной медитации (в прямом смысле слова). Разумеется, хэппи-энда не будет, потому что Изгнанник вскоре улетит на поиски Дарта Ревана и там погибнет, да и вообще, Изгнанник, по канону, девушка (Митра Сурик), у которой другие любовные интересы.
Morrowind. Любовь против рабства
Эшхан Каушад и Рабыня из Тель Аруна
По одному из главных квестов герой обязан добиться признания у четырёх диких племён Эшлендеров (местных кочевников). К чему это я? Племя Зайнаб. После тяжёлого задания по убийству вампира местный вождь радостно сообщает герою, что вот-вот признает вас Нереварином, нужно лишь выполнить простую просьбу: привести ему молодую невесту из Дома Телванни, чтобы он смог на ней жениться. Таков обычай племени Зайнаб.
Вождь Каушад. Жаль этого добряка
Сложность в том, что богатые и уважаемые маги-аристократы из древнего Дома Телванни не то что своих дочерей — они свою самку нетча не отдадут в жёны эшхану каких-то неотёсанных папуасов из Эшленда. Даже за робкое предложение такой дикой просьбы будущего Нереварина превратят в скрибовое желе. Сам главный герой, не будь дураком, посовещается с кем надо и придумает действительно гениальный план: вождь Зайнаб хоть и вождь, но данмер совершенно дикий и не слишком разборчивый, поэтому его можно немного обмануть.
Светоч всего Вварденфела отправится на рынок рабов в Тель Аруне и за тысячу дрейков купит самую красивую девушку-рабыню, тоже из данмеров, разумеется. Герой её приоденет, поменяв лохмотья на шикарное платье и туфли на шпильках, дополнив образ ароматными духами с феромонами (желчный мускус). Была отчаянная рабыня, а прокачали до настоящей аристократки из рода Телванни.
Получившая новую надежду девушка тут же обрадовалась при виде будущего мужа, а эшхан Каушад, унюхав запах её духов, поплыл, унесённый игрой своих гормонов. Тут уже никто подлинность пришедшей красотки проверять не стал. Правда, не уверен я, что бывшей рабыне будет здорово жить в шалаше, находиться постоянно в движении, сражаться с вечно нападающими дикими животными и разбойниками, без передыху рожать детей и лечиться отварами из целебной слюны гуара. Может быть, на плантации у Орваса Дрена было бы чуть полегче?
Fallout 2. Любовь поневоле
Избранный и Мария
Тихий фермерский городок Модок. Минимум достопримечательностей: загон браминов, мотель, огороды и... комната дочки фермера. Ну слушайте, Избранный тоже человек, и ничто человеческое ему не чуждо (при наличии высокой харизмы). Встретил красивую девушку и по обоюдному согласию молодые люди хорошо «провели время». Вернее, хорошо проводили время, пока не ворвался её папаша. Как известно, ничто так хорошо не ведёт к алтарю, как дуло дробовика, направленное вам в затылок. Если герой не обладает высоким навыком Медицины и Красноречия, то отбрехаться, что вы тут доктор, не получится. Варианта два: либо дробь в брюхо, либо брать Марию в жёны.
Вот такая вот любовь поневоле, когда за опрометчиво проведённую ночь Избранный вынужден расплачиваться браком. А брак в Пустоши — это вдвойне серьёзное испытание для молодожёнов. Никакого медового месяца, никаких премиальных в честь свадьбы или льготной ипотеки. Максимум — праздничный ужин из почти свежего куска браминского мяса.
Хотя если вдруг за столь короткое время вы привязались к Марии, то, возможно, этот брак будет для вас некой отдушиной, уголком семейного счастья в безрадостном краю.
Disciples II. Любовь до смерти и после
Мортис и Галлеан
Очень грустная история любви. По игре Disciples (I и II) мы знаем Мортис как безжалостную и страшную богиню мёртвых, предстающую в образе зловещего скелета. Разумеется, ничего доброго никому из живых она не желает.
Мортис
Кто бы мог подумать, что в далёком прошлом она была красоткой Солониэль, покровительницей эльфов и создательницей морских обитателей. Можно сказать, русалочкой своего времени, только с ногами (хотя этого никто не знает).
Морис из новых Disciples: Освобождение
Оказывается, любовь портит не только людей, но и богов. Был у Солониэль муж, тоже покровитель эльфов — Галлеан. В страшном поединке его сразил другой бог — Вотан, который, в отличие от ботаника Галлеана, был могучим воином и мог орудовать молотом, так что результат поединка был немного предсказуем. В общем, Вотан не удовлетворился своей чистой победой, а взял да и вырвал сердце у Галлеана, запустив его, по приколу, на Солнце.
Сердце — единственное живое, что осталось от любимого мужа, поэтому Солониэль, не задумываясь, полетела к звезде за летящим сердцем. Без современного скафандра и прочих средств защиты солнечные лучи полностью спалили Солониэль, переродив её в Мортис — тот образ высушенного скелета, который мы знаем. Изменившись внешне, бывшая эльфийская богиня изменилась и внутренне, став дед-инсайдом. После этого она полюбила смерть, убийства и прочие прелести некромантии, поклявшись мстить гномам. Мортис навсегда забыла своё прошлое, но не любовь к Галлеану.