Ой. Кажется, мы проговорились.
Math & Dungeons (M&D) – это Математика и Подземелья.
И если вы следили за предыдущими сериями, то примерно понимаете, что мы там уже успели натворить:
M&D #6 – «Что происходит перед ударом?»
M&D #5 – «Теперь он отвечает»
M&D #4 – «Урон, здоровье и последствия»
Но теперь, кажется, пора сказать главное.
M&D – это настоящее матемагическое приключение, где математика, не мини-игра между приключениями, а один из главных способов взаимодействовать с миром.
Здесь есть гоблины.
Минотавры.
Опасности.
И тебе нужно не просто их преодолеть.
Оба гоблина готовятся к атаке.
Ты успеваешь сбить одного – но второй всё-таки наносит удар.
А теперь представьте, что перед вами не гоблин, а минотавр.
Он готовится гораздо дольше.
Но если уж ударит – мало не покажется.
Ты вроде бы просто решаешь пример.
Но перед тобой уже готовится минотавр:
«Так. Давай. Успеть бы раньше него…»
Это то самое знакомое чувство: ты знаешь ответ, но учитель уже ждёт. И почему-то простой пример внезапно кажется сложнее.
Только здесь вместо учителя – минотавр.
Хотя, если вспомнить школу, часть нашей семейки может смело сказать: некоторые учителя дадут фору обычному минотавру. 😅
И тут работает наше главное правило:
сначала правильно.
Потом – быстро.
Потому что ошибка здесь – это не просто «неправильно».
Иногда ошибка опаснее самого врага.
Здесь, прокачивая героя – прокачиваешь себя. ⚔️✨
А ещё ты постепенно привыкаешь не теряться, когда нужно решить пример прямо сейчас.
Ведь одно дело решить его спокойно.
И совсем другое – когда перед тобой уже замахивается минотавр.
Пока герой становится сильнее, ты сам становишься точнее и быстрее. И постепенно привыкаешь решать примеры под давлением.
А если герой погибнет и потеряет всё, что успел собрать в приключении, твой собственный прогресс никуда не исчезнет.
Научился замечать ошибку?
Именно поэтому нам хочется, чтобы M&D была не просто игрой.
А игрой, после которой у тебя что-то остаётся.
Полного приключения пока ещё нет.
Мы собираем M&D по частям: сначала сделали математическое ядро и базовый игровой цикл, а теперь вокруг них строим всё остальное.
Но эта часть уже работает достаточно хорошо, чтобы показать её игрокам.
Поэтому у M&D появилась альфа.
И мы продолжаем её переделывать: пробуем механики, меняем ритм и смотрим, где интересно, а где уже хочется зевнуть.
Потому что принцип у нас простой:
если играть скучно – значит, мы ещё не доделали.
И тут снова вмешалась мама
У нас в Pixel Family есть человек, который официально отвечает за атмосферу.
А ещё у неё есть удивительная суперспособность.
Если какое-нибудь совершенно обычное действие у всех работает нормально, именно во время демонстрации маме почему-то обязательно обнаруживается что-нибудь интересное.
И вот M&D был готов к отправке на модерацию.
Маме досталась заветная кнопка:
«Отправить на модерацию».
Мы совершенно забыли об этом её таланте.
А потом выяснилось, что опубликованный текст предзаказа уже нельзя редактировать. Следом событие, которое мы создали, закончилось примерно через минуту после своего начала.
В какой-то момент мы просто перестали понимать:
мы публикуем игру или тестируем стор?
Похоже, мы подогнали стору прекрасного бетатестера.
Правда, похоже, техподдержка не очень этому рада. 😅
А пока можно попасть в альфу
Публичную альфу мы пока придерживаем.
Не будем обещать, что она появится «вот-вот».
Но если всё будет готово раньше – выпустим раньше.
А пока мы решили приоткрыть закрытую альфу.
Ищем первых 10-15 игроков.
Первых друзей, которым интересно заглянуть в M&D раньше остальных.
Чтобы попасть в альфу, достаточно подписаться на наш Boosty.to (en) и оставить заявку-комментарий вот здесь (ru).
Причём платная подписка для этого совсем не обязательна.
Ведь нам сейчас нужны не просто подписчики.
Нам нужны первые люди, которым интересно посмотреть, что там у этой семейки получилось, попасть в M&D раньше остальных и, возможно, помочь нам сделать игру ещё лучше.
Для закрытой альфы пока понадобится доступ к RuStore.
Если его нет – ничего страшного. Можно просто дождаться M&D на других площадках.
А мы пока подготовим отдельную версию M&D для альфа-тестеров и снова понесём её в стор.
Надеемся, на этот раз стор тоже пройдёт наш альфатест. 😅
А если хочется уже сейчас сказать нам:
ПРЕДЗАКАЗ M&D ❤️ (как бы странно не звучало для бесплатной игры)
Мы ещё строим подземелья.
Ещё придумываем механики.
Ещё переделываем то, что вчера казалось отличной идеей.
Но одна вещь уже работает:
математика действительно может стать частью приключения.
Math & Dungeons (M&D) – матемагическое приключение от Pixel Family.
Кажется, самое время отправляться в путь.