Командная работа? Нет, не слышали
Классическая комбинация для Колдуна: заклинание «Тьма» (создает сферу магического мрака, сквозь который не видят даже расы с обычным Темным Зрением) и «Зрение Дьявола» (позволяет Колдуну видеть в этой магической тьме на 120 футов). Колдун получает преимущество на все свои атаки, а враги по нему – помехи. Но есть проблемка... вся остальная группа тоже погружается во мрак и теряет возможность применять большинство заклинаний, так как их описание строго требует «видеть цель».
Главное - расстаться на хорошей ноте. Кто знает, может вы вновь будете играть вместе...
Цифровые пати-игры ещё актуальны?
Привет! Как-то так вышло, что я уже какое-то время пилю свой сайт с играми для небольших компаний. Что-то среднее между pstv и jackbox...
Если кто не сталкивался: пати-игры - это игры для компании, в которые обычно играют вместе перед одним экраном. Например, сайт запускается на телевизоре или компьютере, а участники подключаются со смартфонов и используют их как контроллеры. Дальше всё зависит от игры: можно отвечать на вопросы, рисовать, голосовать, придумывать смешные фразы, обманывать друзей или объединяться против них.
Сначала для разминки начал с простых викторин и тестов для парочек...
Всё-таки изначально меня подтолкнуло то, что в pstv бесплатно можно было сыграть в очень ограниченное число викторин. Но потом, вспомнив о Jackbox я начал стараться делать игры с более сложными механиками. (Хотя и тестить их труднее.)
Добавил аналог "закончи фразу", "робота чертёжника", "продолжай говорить". Попробовал даже адаптировать "Игру в кальмара", перенеся игры оттуда в испытания. Правила финала мне так кажется вышли и вовсе лучше чем в 1 сезоне :D
У каждого финалиста (их может быть больше двух) по две жизни. Один прячется в клетке, другой атакует вслепую. Если в клетке никого нет и она крайняя, то она "блокируется", если атакующий угадал у защищаюегося минус жизнь. Этакий морской бой...
Часть испытаний на удачу, часть на соображалку, но конечно есть и пара "социальных". Например, игроки могут устроить ночную резню или подставить друг-друга в каруселях. А если никто не захочет рисковать на стеклянном мосту, то все их очки обнулятся.
Стараюсь чередовать блиц-раунды с простыми и мешать типы вопросов. Сейчас движок поддерживает: 1 ответ, несколько ответов, очерёдность ответов, ввод числа, ввод слова (с проверкой на опечатки и синонимы.)
И вот, "опубликовав" уже несколько игр и пару десятков викторин я задумался: а оно вообще кому-нибудь нужно? Понятно, что в своей голове я уже закончил подключать онлайн-эквайринг с подпиской на цветные ники... (Одна из причин почему я начал делать свой сайт это адские цены ПСТВ)
Понятно, что у меня есть режим для стримеров и можно просто шарить свой экран, но всё-таки то что я сделал подразумевает скорее оффлайн игру. (Когда сайт открыт на экране, а игроки управляют со своих смартфонов.)
Конечно, я сыграл (и не один раз с друзьями) и им вроде как даже понравилось! (Я правда не понял - сами игры, или угорать с моих косяков.) Но они аудитория не очень объективная.
Но всё-же? Пати-игры ещё актуальны, когда весь стим забит френд-слопами? А может сейчас вообще все сидят на лицензиях JackBox и в стороны не смотрят... Тот же монстрбус от пикабушника давно жизни не подавал...
P.S. Вообще, тут вроде как запрещена любая цифра, но вдруг? >_>
P.P.S. Одна из моих целей вообще была сделать что-то вроде интерактивных квестов для небольших компаний аля "мини ДнД" (Подземелье Чикен карри) или что более релевантно "Мрачная гавань", но мне кажется что ИИ ведущие уже делают эту идею неактуальной. Тем более, что я бы был ограничен пресозданными ответами, а ИИ можно нести любую дичь, что только в голову придёт.
Что новенького про НРИ #11
Индустрия буквально затаила дыхание перед грядущим Gen Con, который стартует сегодня, но у нас на повестке прошлой недели киберпанк, новые категории престижных премий, корпоративный захват конвентов и попытки скрестить D&D с VR-очками.
Поехали!
Чемпионат по Star Wars Unlimited
24.07.2026 / Melee.gg / Asmodee
За неделю до Gen Con компания Asmodee собрала более 3500 игроков в Лас-Вегасе на Star Wars: Unlimited Galactic Championship 2026. Это крупнейший турнир по новой ККИ во вселенной Звездных Войн, призванный разогреть аудиторию перед фестивальным марафоном.
Пока мы кидаем двадцатигранники в подземельях, любители карточек арендуют целые стадионы в Вегасе. Asmodee наглядно показывает, где крутятся настоящие деньги в настольном хобби. Искренне надеемся, что никто из участников не попытался использовать джедайское внушение на судей.
Culdcept the First добирается до ПК
26.07.2026 / RPGFan
Культовая настольно-ролевая видеоигра Culdcept (которую часто называют смесью «Монополии» и Magic: The Gathering) получает переиздание Culdcept the First. Релиз на Windows состоится уже 30 июля, а версии для Switch и PS5 подъедут в сентябре вместе с физическими изданиями.
Идеальная новость для тех, кто любит рушить дружеские отношения. Culdcept возвращается, чтобы мы снова могли отбирать земли у товарищей с помощью колоды из 300 карт и безжалостного ИИ. Готовьте успокоительное, оно вам понадобится.
Исследование глубин: старт краудфандинга Undercrawl
27.07.2026 / Reddit (OSR News Roundup)
На Kickstarter успешно собирает средства проект Undercrawl – массивный сборник правил, советов и локаций для генерации и проведения подземных гекскроулов. Проект создан в лучших традициях OSR (Old School Renaissance) и обещает вернуть Мастерам радость от процедурной генерации смертоносных пещер.
Потому что рисовать карты подземелий вручную – это удел слабых! Настоящий олдскульный Мастер просто кидает горсть кубиков на таблицу и говорит партии, что они провалились в токсичное озеро с плотоядными сталагмитами. Undercrawl выглядит как отличный инструмент для тех, кто хочет убивать персонажей с максимальным разнообразием.
Офисный хоррор: анонс Cultists & Cubicles
27.07.2026 / Reddit (OSR News Roundup)
Состоялся анонс Cultists & Cubicles – свежего хака на сверхпопулярную мрачную систему Mörk Borg. На этот раз действие переносится из обреченного фэнтезийного мира в обычное офисное здание, которое захватило хтоническое зло.
Игра, в которой дедлайны, токсичный босс и неработающий принтер буквально пытаются вас сожрать. Разработчики гениально уловили нерв времени: нет ничего страшнее корпоративной рутины. Идеальная система, чтобы снять стресс после тяжелого рабочего дня, отбиваясь степлером от культистов из бухгалтерии.
D&D в виртуальной реальности придет на Xbox
28.07.2026 / Gematsu
Студия Resolution Games официально подтвердила, что тактическая кооперативная игра Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked выйдет на консолях Xbox Series и ПК (через Microsoft Store) во второй половине 2026 года с поддержкой Play Anywhere. Ранее игра была доступна только на PlayStation, Quest и Switch.
Виртуальный пластиковый стол с виртуальными кубиками наконец-то докатился до консолей от Microsoft. Это отличный компромисс для партий, чьи участники разъехались по разным странам, но всё еще хотят бросать файерболы и двигать фигурки. Главное – не запутаться в проводах гарнитуры.
Соло-игры выходят из тени
29.07.2026 / Tabletop Sentinel
Индустрия в ожидании церемонии ENNIE Awards 2026, которая пройдет 31 июля на Gen Con. Главная интрига этого года – абсолютно новая номинация «Лучшая соло-игра» (Best Solo Game), добавленная из-за взрывного роста популярности игр без Мастера.
Мы официально признали, что у нас нет друзей, и это нормально! Выделение соло-игр в отдельную престижную категорию – это тектонический сдвиг. Теперь авторам не нужно притворяться, что их игры предназначены для компаний; можно честно писать правила для интровертов с богатой фантазией и зарабатывать на этом статуэтки.
Краудфандинг Space Junkers набирает обороты
29.07.2026 / Tabletop Gaming
Гибридный проект Space Junkers, сочетающий механики настольной игры и ролевого отыгрыша, попал в списки лучших краудфандинговых кампаний июля. Игрокам (от 2 до 6 человек) предстоит исследовать трехъярусное игровое поле заброшенного корабля, используя асимметричные способности и выполняя тайные миссии.
Настолки продолжают агрессивно мимикрировать под НРИ. Зачем вам Мастер, который неделю прописывает сюжет, если коробка с картонками сама выдаст вам тайную цель предать команду и украсть реактор? Нарративные игры в коробках – главный тренд для тех, кому лень готовиться к сессиям.
Релиз The Ghost in the Shell TTRPG на BackerKit
29.07.2026 / GamingTrend
Студия Mantic Games официально запустила кампанию по сбору средств на настольную ролевую игру The Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game. Игра базируется на оригинальной манге Масамунэ Сиро, включает систему синтеза аугментаций, детальные правила хакинга и роскошный артбук.
Если вы всегда мечтали отыгрывать киборга-шпиона, страдающего от экзистенциального кризиса, – несите свои деньги. Mantic Games известны своей дотошностью, поэтому готовьтесь к тому, что правила хакинга будут сложнее, чем реальное программирование на C++. Зато арт от самого Сиро!
Asmodee везет LEGO NINJAGO на Gen Con
29.07.2026 / Asmodee Corporate
В пресс-релизе Asmodee, посвященном грядущему Gen Con, засветился релиз LEGO NINJAGO: Destiny's Bounty Adventures от студии Dotted Games. Это попытка перенести эстетику датских кубиков в формат серьезного настольного приключения.
Скрестить LEGO и настольные ролевые механики – идея, витающая в воздухе уже лет десять. Видимо, Asmodee решили, что продавать картон и пластиковые миниатюры недостаточно, и теперь мы будем собирать свои данжи буквально из деталек. Берегите ступни, наступить на кубик d4 – это больно, но наступить на деталь LEGO – смертельно.
Безумные кроссоверы: Dobble KPop Demon Hunters
29.07.2026 / Asmodee Corporate
В том же анонсе для Gen Con Asmodee представили игру Dobble / Spot It! KPop Demon Hunters. Классическая игра на реакцию получила рескин в виде охотниц на демонов из K-Pop индустрии.
Индустрия окончательно пошла вразнос. Мы уже видели кроссоверы D&D с трансформерами, но K-Pop певицы, изгоняющие демонов на карточках для вечеринок, – это новый уровень постиронии. Кажется, маркетологи просто берут два случайных слова из трендов Твиттера и делают из них игру.
Аниме правит балом: Fabula Ultima рвет чарты
29.07.2026 / DriveThruRPG
Fabula Ultima Bestiary Vol. 1 продолжает уверенно удерживаться в топах продаж цифровых магазинов, обходя многих гигантов индустрии. Итальянская игра, эмулирующая тропы японских ролевых видеоигр (JRPG), доказала, что ее успех был не случайным.
Пока все спорят о реализме и толщине брони, фанаты Fabula Ultima просто берут мечи размером с фонарный столб и идут побеждать богов силой превозмогания. Огромный спрос на бестиарий показывает, что людям отчаянно не хватает яркого, цветастого эскапизма без сложной математики.
Фестиваль Gen Con, который стартует в ближайшие выходные. Громких релизов на этой неделе мало, зато анонсов мероприятий, турниров (Star Wars Unlimited) и стендов (шестиэтажная Башня D&D) – хоть отбавляй.
Пока Mantic Games пытается продать нам сложный высокотехнологичный мир Ghost in the Shell, независимые авторы успешно собирают деньги на генераторы подземелий (Undercrawl) и офисные ужасы (Cultists & Cubicles). Разрыв между крупными лицензионными продуктами и нишевым олдскулом становится всё шире. Появление номинации «Лучшая соло-игра» на ENNIE Awards – это исторический момент. Индустрия признала, что значительная часть аудитории физически не может (или не хочет) собирать группы, и играть одному с книгой правил теперь официально престижно.


























