Раф «КОРОЛЕВА СТОЧНЫХ КАНАВ»
Если Дунк в сериале «Рыцарь семи королевств» это «мышцы» этой компании, то Раф (которую в сериале сделали боевой подругой детства Дунка из Блошиного Конца) – это «уличная смекалка» и доказательство того, что выжить в Королевской Гавани сложнее, чем победить на турнире.
этот и другие арты можно скачать тут
Представьте: вы играете в D&D, и ваш Мастер говорит: «Вы начинаете в самом грязном районе города, у вас нет денег, нет еды, зато есть стражники, которые хотят вас побить». Раф – это персонаж, который в такой ситуации не паникует, а крадет у стражника флягу с вином, пока тот замахивается дубинкой. Она тот самый человек, который научил Дунка, что если ты не можешь перепрыгнуть стену, надо найти в ней дыру (или подговорить кого-то её проломить). В мире, где рыцари рассуждают о чести, Раф рассуждает о том, как дожить до завтра и не съесть при этом «миску бурого» с подозрительным мясом.
Предыстория: Беспризорник
В новых правилах эта предыстория дает бонусы к Ловкости и Мудрости, а также черту «Бдительный». Раф буквально спит с одним открытым глазом и слышит звон монеты в чужом кармане за три квартала. Без этой черты в Блошином Конце долго не живут – либо ты бдительный, либо ты ингредиент для того самого «бурого».
Класс: Плут
Подкласс: Вор
Раф – классический вор старой закалки: ей не нужны магические трюки или сложные заговоры, а её «Хитрое действие» используется исключительно для того, чтобы делать ноги, когда Золотые Плащи начинают задавать вопросы. Она мастерски использует окружение: бочки, крыши и сточные канавы – её игровая площадка.
Характеристики
Сила: она не качок, но может бодро карабкаться по стенам
Телосложение: желудок, привыкший к еде из трущоб, переварит даже гвозди
Ловкость: её пальцы двигаются быстрее, чем Дунк успевает моргнуть
Интеллект: знает город как свои пять пальцев и всегда знает, где достать краденое
Мудрость: уличная мудрость: «Если рыцарь предлагает тебе конфету – беги. Если стражник улыбается – беги еще быстрее»
Харизма: умеет быть убедительной, когда нужно разжалобить кузнеца или отвлечь торговца
Навыки
Владение инструментами взломщика: замки для неё – это просто вежливое предложение войти.
Ловкость рук: специализируется на «приватизации» чужого имущества.
Скрытность: может слиться с тенью даже в полдень на пустой площади.
Акробатика: прыжки по крышам Блошиного Конца – её ежедневный фитнес.
Мировоззрение: Хаотично-нейтральное
У Раф есть свой кодекс, но он сильно отличается от рыцарского: она верна своим друзьям, но на законы короля ей плевать с самой высокой башни Красного Замка. Главное – выживание и свобода, а правила придумали те, у кого в тарелках всегда есть мясо.
Личность
Черта характера: «Я никогда не доверяю людям в чистой одежде. Они либо хотят меня обмануть, либо просто идиоты».
Идеал: «Свобода. Никаких господ, никаких цепей. Только я и мои ноги, которые меня всегда выручат».
Привязанность: «Мои ребята из Блошиного Конца. Дунк – большой и глупый, но он свой, и я за него горой (если только за это не надо будет вешаться)».
Слабость: «Если я вижу что-то блестящее и плохо лежащее, я это возьму. Даже если это приведет к погоне через весь город».
Играть за Раф – это значит постоянно находиться в движении и «на нерве». Вы не тот, кто стоит в центре боя и героически принимает удары. Вы – тот, кто нападает из тени, накладывает на врага «Помеху» своими грязными трюками и исчезает раньше, чем кто-то поймет, куда делся их кошелек. Это геймплей про креатив: как использовать мешок муки, старую веревку и наглую ложь, чтобы победить рыцаря в латах. Если вам нравится чувствовать себя самым хитрым и неуловимым существом за столом – Раф ваш идеальный выбор.











