[Часть 5] Прохожу все игры NFS на руле. Купил ручной тормоз для Need For Speed
Такс, камрады, только я закончил собирать свой рулевой сетап и вкатился в NFS 2 в предыдущем посте, а тут пришло еще одно устройство в мой игровой набор.
Вполне резонно будет возразить, да зачем тебе игровой ручник в такой аркаде, как Need For Speed??? Всё по той же причине, по которой нужен и руль и педали и кпп: воссоздать максимальную симуляцию управления.
Забегая вперед, скажу, что в NFS 3 и NFS 4 можно и вовсе не пользоваться ручным тормозом, а в первых двух частях и подавно - там и обычный тормоз не очень нужен, просто сбрасываешь обороты заранее, и поворот успешно пройден.
Однако 5 часть, NFS Porsche Unleashed вновь имеет заявку на симулятор, где нужно проходить задания заводского водителя. Также надо давать угла в дрифт режимах Underground и Underground 2, а также в Carbon, Pro Street и в обоих Shift. Про физику скольжения в новых частях и говорить нечего - там вся езда один сплошной дрифт.
Поэтому, ручнику - быть!
Поиски ручного тормоза начались ещё в ноябре прошлого года. Не хотелось отваливать на эту затею много денег, поэтому, порывшись на маркетплейсах я нашел вполне себе годный на вид девайс, стоимостью чуть менее 3к. Ценник хороший, если учесть, что средняя стоимость простеньких ручников 6-7 тысяч. Правда мой ручник ехал напрямую из Китая + нужно дополнительное время на растоможку, поэтому сроки на доставку - больше месяца. Можно заказать такой же в наличии на Российских складах, правда он будет дороже на 30-50 процентов, за то придет быстро.
Однако, в ноябре он мне был ни к чему, я подумал куда торопиться и заказал из Китая. Ручник пришёл как раз в новогодние праздники, и даже немного раньше срока. Давайте взглянем на это поделие:



Справедливости ради стоит отметить, что практически весь ручник выполнен из толстого металла, прилично весит и имеет большой ход рычага.
Ручной тормоз имеет простое устройство, металлический рычаг крепится к штоку с пружиной. Пружина, ясное дело, создаёт сопротивление при натяжения рычага и возвращает его в исходное положение. Магнит двигается на штоке, датчики на плате реагируют на положение магнита и передают сигнал на компьютер через USB кабель. Все работает примерно также как игровая коробка переключения передач.
Стандартной трещотки с кнопкой, столь привычной гражданским водителям, тут нет, так как девайс имитирует работу гидроручника, кои ставятся в автомобили для дрифта.
Кабель шнурованный, не съемный, разъем на плате залит компаундом. Кабель едва достаёт до компьютера, однако всегда можно воспользоваться USB-удлиннителем.
В комплекте с ручником есть пластины для крепления к столу, а также множество различных бортиков для крепления на кокпит. К столу прижимается намертво, во время не ездит из стороны в сторону. Рукоятка мягкая, хорошо держится на рычаге и не скользит.
В составе игрового сетапа тормоз смотрится более чем достойно.
Если расположить тормоз между КПП и рулем, будет удобнее в управлении, но так он загораживает картинку с монитора при боковой съёмке.
Ручник распознается системой без проблем как USB устройство с названием HandBrake. Работает как ось, можно физически подкрутить ход рычага, затем откалибровать на ПК.
Ручной тормоз готов, осталось показать вам работу устройства в самой игре. Тестировать в первых 2 Need for Speed было скучно, а спойлерить следующие части не хотелось, поэтому под руку попалась CarX Drift Racing. Аркадная аркада, но для демонстрации подойдет, поэтому даю угла от всей души:
Еще немного дрифта с другого ракурса
Знаю, что статью читают множество олдскульных игроков и вряд ли они в восторге от фонка, поэтому вот вам ещё видео с альтернативной музыкой:
Ручником доволен более чем, свою функцию выполняет на отлично. А вот насколько будет востребован в Need For Speed, большой вопрос, который я в дальнейшем испытаю на личном опыте.
Возможно вы возразите: опять у тебя новые девайсы и левые игры, где Need For Speed? Была большая загруженность, но сейчас в праздники стало по свободнее, и 3 часть Need For Speed почти пройдена, осталось совсем немного.
Благодарю за внимание, на этом откланяюсь, ушел гоняться с полицией в Hot Pursuit.
[гайд] Новичок в симрейсинге берёт первую директ драйв базу (обзор на руль с педалями и коробкой передач) - личный опыт (2026)
Контент не спонсорский, денег мне не платили, брал для себя, опыт тоже личный и без цензуры с чьей бы то ни было стороны.
Доделал большой гайд-отзыв про бюджетный директ драйв гоночный сетап со всеми моими соображениями по этому поводу. Думаю, новичкам материал может быть очень полезен.
Разбираю бюджетный direct drive сетап для симрейсинга с точки зрения новичка:
- база PXN VD6 (против MOZA R5)
- баранка W AS
- педали со сцеплением
- ручник
- коробка передач H-shifter PXN A7
- складная стойка-кокпит PXN A10
Делюсь тем, как всё это ощущается в Assetto Corsa, BeamNG, Wreckfest и похожих играх — именно с точки зрения новичка, которому важны веселье, погружение и новый опыт в играх, а не "микросекунды на круге".
PXN VD6 по обратной связи реально хорош для старта: фидбэк читаемый, понятно ощущаются сцепление, срывы, вес машины. Подходит и для грипа, и для дрифта.
Крайне рекомендую брать сетап с коробкой и сцеплением: половина удовольствия именно в работе руками и ногами, ошибках, перекладках и живом ощущении машины в самых разных сценариях. Без коробки и сцепления - было бы "вообще не то".
Театр начинается с вешалки, а симрейсинг - с удобного кокпита. Поэтому значительную часть видео я посвятил разбору эргономики слкадного стенда под базу PXN A10 и сравнению кокпитом из алюминиевого профиля. Разбираю плюсы — цена, компактность, портативность, удобство для квартиры. И честно говорю про минусы: подвижность во время езды, неудачную эргономику педалей и органов управления, общую шаткость, несмотря на толстый металл. Как вариант - можно взять более слабую DD-базу, но поставить её на жёсткий кокпит "подороже".
Про VR в симрейсинге: это нужно всем новичкам :) Но подходить нужно с умом, потихоньку, и с вентилятором.
Assetto Corsa, BeamNG, Wreckfest - невероятно фановые проекты для симрейсинг новичков, которые еще не доросли до, собственно, сим рейсинга по кругу и соревнованиям за тысячные доли секунд.
Но, я совсем новичок, поэтому многого могу не знать. Поправьте меня в комментариях, пожалуйста!
___
Моё про симрейсинг и VR: https://t.me/ganjjgames/1222


