64 бита и DirectX 11: Payday 2 станет плавнее!
Привет! Это Dessly!
🎯 Команда Sidetrack Games, которая сейчас отвечает за поддержку Payday 2, анонсировала крупное техническое обновление. Разработчики не будут перерисовывать модели или добавлять новые эффекты — они решили заняться внутренней начинкой игры.
Цель простая: сделать так, чтобы шутер работал стабильнее, быстрее загружался и меньше нагружал компьютер.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Переход на 64 бита — конец вылетам
🎯Самое главное изменение касается архитектуры. Сейчас игра работает в 32-битном режиме, а это значит, что у неё есть жёсткий лимит по объёму оперативной памяти — примерно 3,5 ГБ. Когда в напряжённой перестрелке или долгой миссии игра пытается занять больше, она просто аварийно закрывается с ошибкой «не хватает памяти».
После обновления Payday 2 переведут на 64-битную архитектуру, и этот лимит исчезнет. Игра сможет использовать столько оперативной памяти, сколько ей действительно нужно, и внезапные вылеты уйдут в прошлое.
DirectX 11 вместо DirectX 9 — игра станет легче для видеокарты







🎯Второй важный шаг — замена устаревшего графического интерфейса DirectX 9 на современный DirectX 11. Это не значит, что появятся новые спецэффекты или тени. Наоборот, картинка останется прежней, но нагрузка на видеокарту заметно снизится.
По заверению разработчиков, после перехода игре будет достаточно всего 1,2 ГБ видеопамяти для комфортной работы. Это отличная новость для владельцев бюджетных и старых видеокарт — игра будет меньше тормозить, исчезнут микрофризы, а частота кадров станет более ровной и стабильной.
Также обещано ускорение загрузки уровней. Особенно это почувствуют те, у кого игра установлена на твердотельный накопитель (SSD). Время ожидания перед миссиями сократится, и вы сможете быстрее приступать к ограблениям без долгих пауз и чёрных экранов.
Когда тестировать и какие риски
🎯Открытое бета-тестирование в Steam стартует 30 июня и продлится до конца июля. Разработчики честно предупреждают: такие масштабные перемены почти наверняка принесут с собой новые мелкие ошибки, а часть любительских модов временно перестанет работать.
Но Sidetrack Games не бросит моддеров в беде — они уже пообещали помогать авторам адаптировать их творения под обновлённую версию.
Кстати, сама студия вышла из сообщества моддеров и занялась официальной поддержкой игры только в октябре прошлого года. Так что они прекрасно понимают, насколько важны моды для фанатов, и постараются сделать переход максимально безболезненным.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама. ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901











