Зайдёт ли такая идея игры?
Есть стандартная ММОРПГ с воинами танками магами и т.д. Есть проф. скилы как активные так и пассивные (всякие там крутые выстрелы для лучников или плюшки для магов) но фишкой будет индивидуальная эволюция персонажа в зависимости от стиля игры. Например 2 игрока играют лучниками но первый стреляет из кустов и резко сваливает стоит только его заметить а второй рвётся в бой на средней и ближней дистанции. В процессе игры этому персу добавляются не прокачиваемые пассивы, которые усиливают стиль игрока.
Например выбрал я мага, бегаю, качаюсь, уничтожаю мобов на расстоянии, стараюсь не подпускать к себе, из-за этого у меня допустим уменьшается хп но увеличивается скорость бега, скорость атаки и добавляется пассива, которая увеличивает какие-либо параметры когда я получаю урон.
Не знаю на сколько доходчив мой сумбур)