Топ 10 игр вышедших 2013 года
1-е место : Dead Space 3.
Dead Space 3 – хоррор от третьего лица с механиками укрытия. Игра включает совместную кампанию. Еще до релиза разработчики пообещали, что Dead Space 3 не станет последней частью мертвого космоса.
Dead Space 3 – первая игра из серии в которой люди (а именно, унитологи) стали врагами. Кроме того, присутствуют угрозы окружающей среды, старые и новые некроморфы.
Игра сохранила геймплей в стиле предыдущих частей. В число новых механик попали способность к перекату и механика укрытия. Мир представляется от 3-го лица. Для устранения разных видов врагов Айзек должен использовать различное оружие. Стратегическое расчленение по-прежнему является ключевой частью игры. Сила стазиса позволяет временно замедлять врагов. Новый тип врага, Фоддер, в зависимости от способа расчленения может превратиться в один из двух видов некроморфов.
Аналогично предыдущим частям, оружия обладают двумя режимами огня. В Dead Space 3, наряду с классическими оружиями типа плазменного резака, представлены новые автоматические оружия. Патроны универсальны. На нормальной сложности патроны выпадают чаще, тем в предыдущих играх.
2-е место: Crysis 3
Crysis 3 – шутер от первого лица, о разработке которого стало известно в апреле 2012 года. Это сиквел к Crysis 2 (2011), работающий на движке CryEngine 3. Пророк возвращается в Нью-Йорк 2047 года – таким образом, действие происходит спустя 24 года после событий Crysis 2. Он обнаруживает, что город заключен под гигантский Нанокупол, созданный коррумпированной корпорацией C.E.L.L. Под Куполом свободы (Liberty Dome) растет настоящий тропический лес, встречаются вязкие болота и бушующие реки. Город поделен на семь окружающих сред, известных как Семь чудес. Пророк, узнав истинные мотивы C.E.L.L. в отношении строения карантинных нанокуполов, выполняет миссию возмездия. Гражданам было сказано, что гигантские структуры возведены ради защиты населения и избавления метрополиса от остатков сил Цефов (Ceph). В действительности нанокупола являются частью тайного плана по захвату мира.
Когда многие ПК-геймеры раскритиковали Crysis 2 из-за очевидных жертв, связанных с ограничениями старого консольного «железа», глава Crytek Джеват Ерли заявил, что ПК-версия Crysis 3 «расплавит компьютеры» своей высочайшей системной требовательностью. Для компьютерной версии обязательны совместимые с DX 11 видеокарта и операционная система. Движок CryEngine 3 содержит ряд новейших особенностей, включая тени частиц и объемного тумана, улучшенную динамику одежды и растительности, динамическую каустику, улучшенную область освещения и рассеянные тени. Некоторые новые особенности будут проявляться только в ПК-версии и только на максимальных настройках.
3-е место:BioShock Infinite
С морскими приключениями покончено. Действие третей части разворачивается в совершенно другом месте, в летающем городе Колумбия. Кто его построил? В 1900 году Америка, чтобы показать мощь своих звездно-полосатых мышц, спроектировала большой летающий город, который планировался как новый символ американской нации. Однако, в городе случилось что-то непонятное, и он исчез среди облаков.
Прошло двенадцать лет. В дверь конторы Букера ДеУитта, бывшего сотрудника «Детективного агентства Пинкертона», постучался некий человек. Таинственный незнакомец попросил сыщика разыскать и увести из Колумбии девушку по имени Элизабет, обладающую сверхъестественными способностями. Так как за такое задание была обещана очень солидная сумма, Букер согласился проникнуть в город. Разыскать девушку оказалось не очень сложно. Куда сложнее сбежать из летающего города.
Если внимательно присмотреться к игре, то становится ясно, что Bioshock: Infinite является полной противоположностью предыдущим играм. Действие новой игры происходит в небе, когда предыдущие части предлагали нам побродить по морскому дну. Визуально предыдущие два проекта выглядят мрачными, когда третья часть выдержана слегка в мультяшном стиле. Главный герой, Букер, в отличие от героев Рапчура, не является одиночной. Но в чем игры похожи, так это в игровом процессе. Сыщик будет прорываться из города с ручьем в правой руке и плазминами в левой. Правда, в третьей части вас ждет больше заскриптованых сцен.
4-е место: Tomb Raider
Tomb Raider – первая часть одноименной серии, получившая рейтинг «Mature» (для взрослых). Это связано с демонстрацией крови (Лара часто лечит себя, вручную вставляя кости на место) и возможностями жутких смертей. Например, ее нога может попасть под валун, а затем другой валун упадет ей на голову.
Лара не одинока на острове. На острове есть коренное население, испытывающее удовольствие от истязания людей – к примеру, путем подвешивания вверх ногами и последующего сжигания. Кроме того, встречаются современные бандиты, вооруженные огнестрельным оружием.Геймплей
Действие происходит в открытом мире. Игра сочетает головоломки, платформинг и бои, то есть вписывается в традиционную стилистику серии. У Лары нет ни привычной пары пистолетов, ни акробатических навыков. Значительная часть боев проходит в формате QTE. Акцент на бои усилен. Вместо системы закрепляемого прицела используется свободный прицел. Главная задача Лары – выживание – требует поиска еды и воды. Чтобы защищать себя, необходимо делать копья.
Несмотря на даунгрейд навыков, Лара всё-таки имеет пару козырей в рукаве. Теперь игрок может в последнюю секунду менять направление прыжка Лары. Появилась специальная возможность, позволяющая залезать на высокие стены.
Благодаря лагерям-базам Лара может быстро путешествовать по острову (способ передвижения напоминает Red Dead Redemption). В лагерях можно обновлять навыки, экипировку и оружие Лары. Навыки разделены на «Выживание» (Survival) и «Бой» (Combat). Первая группа навыков позволяет обнаруживать животных и еду в «инстинктивном» режиме, а также получать больше опыта при обыске контейнеров и врагов. Боевые навыки включают множество новых движений и пассивные улучшения типа повышения здоровья.
Для обновления оружия нужны ресурсы (так называемое имущество, или «salvage»), которые встречаются в контейнерах, разбросанных по острову, или у трупов животных и людей. Каждое оружие и предмет экипировки обладают несколькими обновлениями. Кроме того, Лара может найти уникальное имущество, обновляющее класс используемого ею оружия. В распоряжении авантюристки могут находиться лук, пистолет, автомат и дробовик. Имеется обновление, позволяющее использовать в качестве оружия кирку, основное предназначение которой – залезание на возвышенности.
При решении головоломок Лара должна учитывать такие параметры, как огонь, вода, ветер и трение; разработчики заявляют, что головоломки стали сложнее. Инстинкт (способность, подобная Обнаруживающему видению из Batman Arkham Asylum) помогает в выявлении необходимых интерактивных объектов.
Известно, что в игре нет плавания. Также, несмотря на акцент на тяжелое выживание, здоровье Лары автоматически восстанавливается.
5-е место:DmC: Devil May Cry
DmC: Devil May Cry – экшн в стиле hacks'n'lash beat 'em up, анонсированный в 2010 году, на мероприятии Tokyo Game Show. Действие игры происходит в альтернативной реальности из серии Devil May Cry. Главный герой, как и раньше – молодой человек Данте, обладающий сверхъестественными способностями.
Запрос на новую часть серии Devil May Cry исходил от Capcom, поэтому, в отличие от предыдущих частей, стиль игры получился «западным». Однако, компания Ninja Theory старалась сохранить схожесть геймплея с предыдущими частями. Первоначальная реакция критиков на игру была резко негативной, в силу «преувеличенного» дизайна Данте. Тем не менее, сюжет и геймплей DmC удостоились довольно высоких, порядка 80/100, оценок от ведущих геймерских сайтов.Геймплей
Передвигаясь в опасном городе Лимбо, Данте использует силы и оружие. Аналогично предшествующим играм DMC, протагонист может исполнять комбо при помощи меча «Бунт» (Rebellion) и пары пистолетов, «Черного» (Ebony) и «Белого» (Ivory). Новшеством стали модификаторы набора движений Данте, известные как Ангельский и Дьявольский режимы. Модификаторы активируются путем удержания одной из триггерных кнопок. В Ангельском режиме меч модифицируется в косу «Осирис», в Дьявольском – в более медленное и мощное оружие «Арбитр». Данные режимы влияют на подвижность Данте. В Ангельском режиме протагонист может подтягивать себя к врагам и различным точкам уровня. В Дьявольском режиме, напротив, можно подтягивать к себе врагов и объекты. Все эти движения можно исполнять заодно с комбо. Игра оценивает стильность действий Данте. Набрав достаточно сил, Данте может активировать режим Дьявольского триггера, замедляющий время и обеспечивающий осуществление более стильных атак. Подобно предыдущим играм, Данте может собирать различные виды душ, а затем использовать их для восстановления здоровья, приобретения предметов и обновления набора движений.
6-е место:Resident Evil 6
Resident Evil 6 – новая игра в серии Resident Evil, действие которой происходит в 2013 году, через 4 года после событий Resident Evil 5 и через десять лет после распада корпорации «Амбрелла». Как и большинство последних игр Resident Evil, шестая часть уходит от линейности прогресса, позволяя выбирать любую из 3 доступных кампаний: истории Леона, Крис и нового персонажа, Джейка Мюллера. Несмотря на свободу выбора, подразумевается, что история Леона происходит первой.
Resident Evil 6 включает «совершенно новую систему управления», обеспечивающую повышенную маневренность, включая возможность передвижения и стрельбы в духе игр Resident Evil для 3DS, Mercenaries 3D и Revelations. От атак можно уклоняться благодаря перекату. Появилась возможность быстрого прыжка на землю и стрельбы. Введен спринт. Из прошлых игр возвращены механики укрытия и ношение пары оружий. Важность контактных боев повышена, что особенно проявляется в кампании Джейка Мюллера. В каждой из трех кампаний действует 2 или более персонажа, поэтому поддерживается совместная игра.