6

Порт Денди и Сега игр

Здравствуйте, требуются помощники в портировании и улучшее игр денди и Сега. А именно: полный порт игры в 3д, но сохраняя атмосферу с помощью вокселей. (Такое уже делал Хауди Хо для видео, но игра так и не вышла на свет, а у нас есть возможность осуществить это) Воксели это те же самые пиксели, но в 3д.

Результат должен быть почти таким, но будет только лучше благодарю стенам с выпуклостями. Перейдем к главному. Я являюсь моделером, создаю собственно говоря модели.

Спасибо за внимание

Порт Денди и Сега игр

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий
А что вы еще умеете кроме маделирования? Модели можно в бесплатных ассетах найти сейчас.
раскрыть ветку (13)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Уж лучше плохо, но по своему. Посмотрите также последний пост #2. Там чисто мои модели
Автор поста оценил этот комментарий
А в чем смысл игр с бесплатными ассетами? Это уже не твоя игра. А ещё других людей. Да и самому приятно видеть творчество которое сотворил своими руками
раскрыть ветку (11)
1
Гидра доминатус
Автор поста оценил этот комментарий

Ну почему не твоя?

Бесплатные ассеты это инструмент. Игроку неважно кто создал ассет, ему важна игра. И если визуал вполне себе годный, то чего бы и не использовать его?

Я сам часто использую ассетпаки от кенни, ну и полигонки от синтиков)

раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий
Ассеты с оружием это одно.. Оружие делать муторно в целом в блендере и т.д. А я делаю всё на вокселях:) так намного проще. Те же самые пиксели. Только объмные.
раскрыть ветку (3)
1
Гидра доминатус
Автор поста оценил этот комментарий

Я знаю что такое воксели. Я делал воксельных инвайдеров.

Я про полигоналку.

Вот пример моей игры на купленных ассетах: https://vkplay.ru/play/game/timetrappers/

Она бесплатная, надеюсь тут чуваки за рекламу не сочтут)

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
Ассеты подходят людям для быстрого создания игры, либо использование механик, моделек в которых ты не в силе разобраться. А я с такой нуждой не сталкивался
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
И деньги на это тем более тратить не хочу. Игры должны приносить прибыль, а не убытки. Тем более инди разрабам
Автор поста оценил этот комментарий
Графон всегда идёт на второе место лично для меня. Я сам играю в пошаговые игры пиксельные. Где в буквах геймплея больше чем в рдр2. Посмотри игру Cataclysm Dda в Гугле. В этой игре больше 7К вещей и со всеми взаимодействовать можно и т.д(не реклама) привожу как пример что графон не самый важный
0
Автор поста оценил этот комментарий
С какими вы движками работали? Знакомы с анимированием, скелетами?
раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий
Знаком конечно. Я где то писал о том что это не первая игра которую мы делаем с другом. Но эти игры были созданы для понятия механик. Зато на Яндекс играх собрали очень солидную сумму в 120$ за 2 месяца. А щас начали серьезно работать над проектом про порт Танчиков в 3д. Но сохранив стиль с помощью вокселей
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Что за игра?
0
Автор поста оценил этот комментарий
А движок какой?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Если ты про тот где я моделирую то это Magica Voxel, Goxel. А для программирования разумеется Юнити.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества