33

Описание мода BARIS: ломать - не строить!

Когда-то я делился своими ощущениями от межпланетного полета с системой СЖО и установленным модом на случайные поломки DangIt!, делился в этой серии постов.

К сожалению, от мода пришлось отказаться - через некоторое время он начал баговать. Да и не давал того, что я хотел бы, до конца. Поэтому после общения с одним чуваком из команды Galileo Team (которая создала замечательный Galileo's Planet Pack) по его совету я поставил аналогичный мод - BARIS (Building A Rocket Isn't Simple).

(Сперва приведу сухое описание возможностей мода, затем - ощущения от запусков с ним.)

Вкратце, что делает мод:


1) вводит в игру случайные поломки (многие из которых можно устранить, затратив специальный ресурс);


1.1) поломки зависят от "надежности" детали: чем чаще деталь использовалась ранее в игре - тем ниже шанс, что сломается. Свежеоткрытые детали имеют высокий шанс поломки;

1.2) есть износ деталей со временем;

1.3) высокий шанс поломки при критических событиях (взлет, включение двигателя, стейджинг и т.п.)


1.4) разные типы поломок: от сдохшего дросселя двигателя до катастрофической поломки, уничтожающей весь крафт.

1.5) шанс поломки зависит от следующих факторов: уровни апгрейдов зданий, уровни экипажа, надежность детали и т.п.

1.6) надежность детали зависит от кол-ва раз выхода из строя в карьере (по умолчанию это 40% шанс на улучшение при выходе из строя). Ее также можно бафнуть принудительно, но не бесплатно: за очки науки или за деньги. Ну, наука фармится и так очень легко, так что... вы поняли. (Баффнуть можно деталь или весь крафт прямо в ангаре и навсегда. При баффе крафта баффаются все детали, что в нем.)

1.7) экипаж может легко предотвратить поломку ("Джеб переключился на вспомогательную систему"), если рандом будет на его стороне. Также зависит от уровня.


2) постройка ракет теперь может занять некоторое время (мол, проверки и все такое), что влияет на ее надежность. В моде это называется "интеграция". Можно забить болт, но тогда ракета будет считаться собранной на коленке - хана ей скорее всего, в общем. В случае установленного Kerbal Construction Time функцию "интеграции" выполняет KCT. Построил? Окей, значит все проверки проведены. Играю с KCT, поэтому насчет механики самого мода по этой части не уверен.
(Мод Kerbal Construction Time я ранее обозревал здесь.)


2.1) если же KCT не установлен, в космической программе также появляются условные "рабочие" (Workers). Они могут начать забастовку, требовать повышения зарплат и так далее.
(Формально они и с KCT появляются, но никакой функции не выполняют, поскольку строит уже сам KCT. Хотя бабла все равно хотят!)


3) члены космической программы теперь также хотят БАБЛА! Зарплаты, все дела. (Речь про Джеба, Боба, Билла, Вальку и прочих.)

4) случайные события. Примеры: ВНЕЗАПНО минус 10% науки ибо ученый спер из лаборатории важные данные; забастовка строителей - минус бабки; рандомно нанятый чел или наоборот убитый ("при тестировании Джеб нажал не ту кнопку ну и, в общем, мир ему пухом").

Это вкратце. Подробнее - ну, ставьте и летайте. Только не ждите, что первый запуск будет удачным. :) Но со вторым, третьим ситуация будет улучшаться. И, нет, откат на старт не поможет. Это ведь откат... Зато запуску эдак к пятому будет "все как обычно". Гладко и ровно. Наверное. Может быть. Если Фортуна будет на вашей стороне, а Кракен сыт и доволен.

(Поиграв с БАРИСом уже приличное время и прокачав многие детали, скажу, что контраст налицо. Фэйлов уже давно не было, а мелочи ремонтируются без проблем. Ну а первые запуски в новой игре принесут много полыхания пукана. :) )

Вот так выглядят настройки мода. Моей версии где-то несколько месяцев - может, завезли чего еще вкусного.

Ну, а я пока отрыл старую едва начатую карьеру на 1.3.1 с установленным хреналионом модов, а также одним особенным - Galileo's Planet Pack. Эта штука полностью заменяет стоковую планетную систему на кастомную. Да, она красива, сбалансирована и отлично подойдет тем, кто уже видеть не может всякие Дюны, Джулы и прочее. В общем, взял карьеру и накатил туда BARIS.

И стояло у меня задачей запустить простенький сканирующий и коммуникационный спутник на полярную орбиту родной планеты. "Ага, двадцать раз, где мой попкорн", подумал BARIS. :)

Обычная ракета, обычный день на планете Gael - в GPP она является родным домом кербона... гаэлеанцев. И ракета, и спутник - просты до безобразия. Разве что они созданы с расчетом полета на две луны Гаэля - аналоги Муны и Минмуса. Но первый запуск, как обычно, на полярную орбиту родной планеты. Да и контракт соответствующий есть, так что вперед.


(Напомню, что BARIS учитывает то, сколько раз использовалась деталь в данной игре.)


В общем, первый запуск - взрыв первой ступени через 10 секунд после старта.

Второй запуск - выход из строя центрального двигателя (блокировка управления тягой). Фиг с этим, боковые в порядке, благо бустеры неотделяемые - это монолитная первая ступень. Но потом - взрыв второй ступени при разделении. Круто, уже 100 тысяч денег на ветер.


Третий запуск - все в порядке.

Играет напряженная музыка... 2 минуты, полет нормальный. Три..

После окончания прожига второй ступени сразу сбросил неиспользованный разгонный блок, который предназначался для трансфера к спутникам Gael. Нафиг лишнюю бандуру оставлять на орбите.

А вот потом жесть: выход из строя дросселя у двигателя спутника. Причем ВМЕСТЕ С ЕГО ЗАПУСКОМ на полной тяге. На высоте в 60км. Когда апоцентр на 150-ти километрах, а до него еще пара минут. И это на суборбитальной траектории.

Что делать? Врагу не сдается наш гордый варяг! Challenge accepted!

Морда в пол (направление radial) и начинаем играть направлением тяги так, чтобы выйти на орбиту и более-менее закруглить ее. К сожалению, спутник не предназначался для быстрого маневрирования, в итоге орбита вышла 200х100км. Ну, и так сойдет. Зато не упал как первые два.

Стоит добавить, что последующие 2 запуска к лунам Гаэля прошли практически без проблем. Не скриншотил ибо не о том речь в посте. Разве что радиотарелка второго спутника рванула на полпути ко второй луне, но сам спутник в порядке. Просто теперь не выступает в роли ретранслятора... Тарелка.. рванула? Ой, все. Моды есть моды.


_________________


Использованные в посте моды: https://pastebin.com/B0hZqced

(Нюанс: блики от звезды - Sunflares of Maar, из списка модов вырезаны, поскольку снес нафиг - в GPP свои блики классные. Хотя и у Маара крутые, но их там несколько - подбирать нужный лень.)

BARIS: https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?%2Ftopic%2F16...

BARIS wiki: https://github.com/Angel-125/BARIS/wiki/KSPedia-What-Is-BARI...

Kerbal Space Program

276 постов1.5K подписчиков

Правила сообщества

- выкладывая свои крафты оставляйте модлист. Если включили такие моды как RO или RP-0, то требуемые для них модификации можно не писать.

- выполняйте правила Пикабу.

- опытные игроки, будьте готовы к тому что в сообществе могут быть новички. Не проявляйте агрессию, даже если что-то вам покажется "нубским".

- у нас не матерятся.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества