ТС, ты вообще в курсе, что такое целевая аудитория? Мог ли в массе своей средний класс, который имел в то время возможность заработать с трудом на, скажем, магнитофон, тратить время на видеоигры? Рентабельна ли была бы такая реклама?
А если ты разрабатываешь технику для солидных людей, и тебе важен престиж? Как отнесутся пользователи к твоему товару и его качеству, если его рекламу будут видеть в говноиграх с говносюжетом? Почему это будут обязательно говноигры? Потому что крутой сюжет невозможно серьезно увязать с бытовой техникой в качестве участника сюжета. А если главного героя сделать типа Пепсимена - это будет пц несерьезно. А наделить продукты свойствами, которые в реальной жизни им не присущи? Типа триллер с бытовой техникой конкурентов, которые пытаются убить игрока.. и бытовой техникой рекламодателя, дающей советы? Не, это явно сказалось бы на рейтинге.
А целевая аудитория пепси - в-основном подростки и молодежь, которые не разбираются в еде и следуют трендам.. поэтому в рекламе сначала появился пепсимен, а потом его запихнули в игру.. и то на волне появления приставок и играбельных компов, как новинки.
и вот прошло 20 лет, те детки зажиточных родителей уже сами родители, и кто НЕ промыл им мозги с детства? дада, правильно, маркетолохи