Лока4 (L4): просто и понятно о четырёхполярности

1. Что такое L4

L4 — это система из четырёх базовых элементов, связанных операцией *. Элементы:

  • (+) — нейтральное состояние («начало»);

  • i — первый «поворот»;

  • (-) — противоположное состояние («пол‑оборота»);

  • (-i) — второй «поворот» («три четверти оборота»).

Ключевое правило (операция *):
Чтобы «перемножить» два элемента, нужно:

  1. Взять их числовые коды (см. ниже).

  2. Сложить коды.

  3. Найти остаток от деления суммы на 4 (mod 4).

  4. По остатку определить результат.

Коды элементов (exp_map):

  • (+) → 0;

  • i → 1;

  • (-) → 2;

  • (-i) → 3.

Пример: i * (-i)

  1. Коды: 1 + 3 = 4.

  2. 4 mod 4 = 0.

  3. Код 0 → (+).
    → Итог: i * (-i) = (+).

Важное свойство:
(+) * x = x * (+) = x для любого элемента x. То есть (+) работает как «ноль» при сложении.

Лока4 (L4): просто и понятно о четырёхполярности

2. Плоскостная четырёхполярность: старые имена для новых правил

Иногда элементы L4 обозначают буквами:

  • 0 ≡ (+) (нейтраль);

  • A ≡ i;

  • B ≡ (-);

  • C ≡ (-i).

Это не новая система, а просто другие названия для тех же четырёх элементов.

  1. Квадраты:
    A * A = B (то есть i * i = (-));
    C * C = B (то есть (-i) * (-i) = (-));
    B * B = 0 (то есть (-) * (-) = (+)).

  2. Смешанные связи:
    A * C = 0 (i * (-i) = (+));
    A * B = C (i * (-) = (-i));
    B * C = A ((-) * (-i) = i).

  3. Порядки (сколько раз «умножить» элемент на себя, чтобы получить 0):
    4A = 0 (A * A * A * A = 0);
    2B = 0 (B * B = 0);
    4C = 0 (C * C * C * C = 0).

  4. Следствия:
    5A = A, 5B = B, 5C = C;
    3B = B.

Почему так?
Всё сводится к сложению кодов по модулю 4:

  • A * A: 1 + 1 = 2 → B;

  • C * C: 3 + 3 = 6; 6 mod 4 = 2 → B;

  • B * B: 2 + 2 = 4; 4 mod 4 = 0 → 0;

  • A * C: 1 + 3 = 4; 4 mod 4 = 0 → 0.

3. «Объёмная» четырёхполярность: нейтральный элемент как «единица»

Иногда нейтральный элемент обозначают не как 0, а как ☼ («единица»). Это просто другое имя для (+). Остальные элементы остаются теми же:

  • ☼ ≡ (+);

  • A ≡ i;

  • B ≡ (-);

  • C ≡ (-i).

Ключевые законы (теорема 15 по В. Ленскому):

  1. A * C = ☼ (C — «обратный» к A);

  2. A * B = C;

  3. B * C = A;

  4. A * A = B;

  5. B * B = ☼;

  6. C * C = B;

  7. A * A * A = C;

  8. B * B * B = B;

  9. C * C * C = A;

  10. A⁴ = B⁴ = C⁴ = ☼.

Почему C * C = B?
Код C = 3, значит:
3 + 3 = 6; 6 mod 4 = 2 → код 2 = B.
То есть C * C обязано быть B, а не A или ☼.

4. Разные «языки» описания (презентации, gauge)

Одну и ту же систему L4 можно описать четырьмя способами, просто меняя «нейтральный» элемент. Например:

  • В одной презентации нейтраль — (+);

  • В другой — i, но тогда все остальные элементы «сдвигаются» по коду.

Важно:

  • Это не четыре разные системы, а четыре способа назвать одно и то же;

  • Все законы переводятся друг в друга через переобозначение элементов;

  • Нельзя одновременно считать нейтральными два разных элемента — только один в каждой презентации.

5. Пример из математики: комплексные числа

Возьмём четыре корня единицы: {+1, +i, −1, −i}. Сопоставим:

  • (+) ≡ +1;

  • i ≡ +i;

  • (-) ≡ −1;

  • (-i) ≡ −i.

Тогда:

  • i * i = −1 (A * A = B);

  • (−i) * (−i) = −1 (C * C = B);

  • i * (−i) = +1 (A * C = ☼);

  • (−1) * (−1) = +1 (B * B = ☼);

  • i * (−1) = −i (A * B = C).

Это та же L4, но в «комплексном» виде. Важно: здесь речь только о умножении этих четырёх чисел, а не о полном множестве комплексных чисел.

6. Как считать: простой алгоритм

Чтобы вычислить X * Y:

  1. Найдите коды X и Y (см. exp_map выше).

  2. Сложите коды.

  3. Возьмите остаток от деления суммы на 4.

  4. Определите результат по остатку.

7. Примеры вычислений в L4

Пример 1: A * B * C * A * B (A = i, B = (−), C = (−i))

Шаг 1. Записываем коды элементов:

  • A → 1;

  • B → 2;

  • C → 3;

  • A → 1;

  • B → 2.

Шаг 2. Складываем коды:
1 + 2 + 3 + 1 + 2 = 9.

Шаг 3. Находим остаток от деления на 4:
9 mod 4 = 1.

Шаг 4. Определяем результат по коду 1:
код 1 → A (i).

Итог: A * B * C * A * B = A.

Пример 2: B * C * B (B = (−), C = (−i))

Вариант 1: через коды (быстрый способ)

Шаг 1. Коды элементов:

  • B → 2;

  • C → 3;

  • B → 2.

Шаг 2. Складываем:
2 + 3 + 2 = 7.

Шаг 3. Остаток от деления на 4:
7 mod 4 = 3.

Шаг 4. Результат по коду 3:
код 3 → C (−i).

Итог: B * C * B = C.

Вариант 2: поэтапно (по шагам операции *)

Шаг 1. Вычисляем B * C:

  • Коды: 2 + 3 = 5;

  • 5 mod 4 = 1;

  • код 1 → A (i).
    → B * C = A.

Шаг 2. Теперь A * B:

  • Коды: 1 + 2 = 3;

  • код 3 → C (−i).
    → A * B = C.

Итог: B * C * B = (B * C) * B = A * B = C.

Пример 3: A * A * A (A = i)

Шаг 1. Коды:

  • A → 1;

  • A → 1;

  • A → 1.

Шаг 2. Сумма:
1 + 1 + 1 = 3.

Шаг 3. Остаток:
3 mod 4 = 3.

Шаг 4. Результат:
код 3 → C (−i).

Итог: A * A * A = C.

Пример 4: C * C * C (C = −i)

Шаг 1. Коды:

  • C → 3;

  • C → 3;

  • C → 3.

Шаг 2. Сумма:
3 + 3 + 3 = 9.

Шаг 3. Остаток:
9 mod 4 = 1.

Шаг 4. Результат:
код 1 → A (i).

Итог: C * C * C = A.

Пример 5: B * B * B (B = −1)

Шаг 1. Коды:

  • B → 2;

  • B → 2;

  • B → 2.

Шаг 2. Сумма:
2 + 2 + 2 = 6.

Шаг 3. Остаток:
6 mod 4 = 2.

Шаг 4. Результат:
код 2 → B (−1).

Итог: B * B * B = B.

8. Общий алгоритм для любых произведений в L4

Чтобы вычислить X₁ * X₂ * … * Xₙ:

  1. Найдите коды всех элементов Xᵢ (см. таблицу кодов).

  2. Сложите коды: S = enc(X₁) + enc(X₂) + … + enc(Xₙ).

  3. Найдите остаток: R = S mod 4.

  4. Определите результат по коду R (0 → (+), 1 → i, 2 → (−), 3 → (−i)).

Важно:

  • Порядок умножения не влияет на результат (операция * ассоциативна).

  • Результат всегда будет одним из четырёх элементов L4.

  • Если остаток R = 0, результат — нейтральный элемент ((+) или ☼).

9. Расширенные вычисления: цепочки произвольной длины

Покажем, как применять алгоритм к более сложным выражениям.

Пример 6: A * A * B * C * C * A (A = i, B = (−), C = (−i))

  1. Коды элементов:
    1, 1, 2, 3, 3, 1.

  2. Сумма кодов:
    1 + 1 + 2 + 3 + 3 + 1 = 11.

  3. Остаток от деления на 4:
    11 mod 4 = 3.

  4. Результат по коду 3:
    код 3 → C (−i).

Итог: A * A * B * C * C * A = C.

Проверка поэтапно:

  • A * A = B (1 + 1 = 2);

  • B * B = 0 (2 + 2 = 4 → 0);

  • 0 * C = C (0 + 3 = 3);

  • C * C = B (3 + 3 = 6 → 2);

  • B * A = C (2 + 1 = 3).

Совпадает: итоговый результат — C.

10. Особые случаи и «ловушки» в вычислениях

Случай 1: умножение на нейтральный элемент

Любое выражение, содержащее (+) (или 0, ☼), упрощается:

  • X * (+) = X;

  • (+) * X = X.

Пример: A * (+) * B * (+) = A * B = C.

Случай 2: степени элементов

Можно сразу вычислять степени через умножение кода на показатель:

  • Xⁿ = dec( (n · enc(X)) mod 4 ).

Примеры:

  • A³ = dec( (3 · 1) mod 4 ) = dec(3) = C;

  • B³ = dec( (3 · 2) mod 4 ) = dec(6 mod 4) = dec(2) = B;

  • C⁴ = dec( (4 · 3) mod 4 ) = dec(12 mod 4) = dec(0) = (+).

Случай 3: «циклические» равенства

Из-за модуля 4 работают тождества:

  • X⁴ = (+) для любого X (порядок элементов не выше 4);

  • X⁵ = X (так как 5 mod 4 = 1);

  • X⁶ = X² (6 mod 4 = 2).

Пример:
A⁷ = A³ (7 mod 4 = 3), то есть A⁷ = C.

11. Практические советы по вычислениям

  1. Сокращайте длинные цепочки
    Если в произведении много одинаковых элементов, считайте их степени отдельно:
    A * A * A * B * B = A³ * B² = C * 0 = C.

  2. Используйте нейтраль для упрощения
    Любой фрагмент вида … * (+) * … можно удалить:
    A * (+) * B = A * B = C.

  3. Проверяйте промежуточные шаги
    Для сложных выражений полезно вычислять результат по частям (как в примере 6).

  4. Запомните ключевые равенства
    i * i = −1;
    (−i) * (−i) = −1;
    i * (−i) = +1;
    (−1) * (−1) = +1.

12. Интерпретация результатов

Что означает полученный результат?

  • Код 0 (+) — «нейтраль», система вернулась в исходное состояние.

  • Код 1 (i) — первый «поворот» (аналог мнимой единицы).

  • Код 2 (−) — противоположное состояние (как умножение на −1).

  • Код 3 (−i) — второй «поворот» (обратный к i).

Физический аналог: представьте циферблат с 4 делениями (0, 1, 2, 3). Каждое умножение — шаг по циферблату. Сумма шагов по модулю 4 показывает конечное положение.

13. Типичные ошибки и как их избежать

  1. Путаница с нейтральным элементом
    Не смешивайте обозначения: 0, (+), ☼ — это один и тот же элемент в разных нотациях.
    Проверка: X * нейтраль = X.

  2. Неверный порядок операций
    Операция * ассоциативна, но не коммутативна в общем случае (хотя в L4 она коммутативна). Всегда проверяйте соответствие кодов.

  3. Ошибки в модульной арифметике
    Помните: остаток от деления на 4 может быть только 0, 1, 2 или 3.
    Пример: 7 mod 4 = 3, а не −1.

  4. Пропуск элементов в длинных цепочках
    При подсчёте суммы кодов перепроверьте, все ли элементы учтены.

14. Резюме: ключевые правила L4

  1. Носитель: {(+), i, (−), (−i)} (или {0, A, B, C}, {☼, A, B, C}).

  2. Операция *: сложение кодов по модулю 4.

  3. Коды:
    (+) → 0;
    i → 1;
    (−) → 2;
    (−i) → 3.

  4. Нейтраль: X * (+) = X.

  5. Порядок элементов:
    A⁴ = B⁴ = C⁴ = (+);
    B² = (+).

  6. Основные равенства:
    A * A = B;
    C * C = B;
    A * C = (+);
    A * B = C;
    B * C = A.

15. Дальнейшие направления

  1. Переход к 8‑полярности
    Можно расширить L4 до 8 элементов (например, добавив √i, √(−i) и т. п.), но это требует новых правил суперпозиции.

  2. Приложения в физике
    L4 используется для моделирования:
    поляризаций волн;
    спиновых состояний;
    дискретных симметрий.

  3. Связь с группами
    L4 изоморфна циклической группе C₄ и подгруппе кватернионов {1, i, −1, −i}.

  4. Программирование
    Алгоритм exp_map легко реализуется в коде (например, через массивы и операции по модулю).

Заключение

L4 — это простая, но мощная система для описания циклических отношений. Её сила — в универсальности: один и тот же алгоритм работает для любых обозначений (0/A/B/C, +/i/−/−i, ☼/A/B/C и др.), поскольку суть L4 — не в именах элементов, а в структуре их взаимосвязей.

Ключевые достоинства L4

  1. Минимализм
    Всего 4 элемента — достаточно для описания базовых циклических процессов.
    Одна операция * — заменяет сложные правила другими системами.
    Каноническая кодировка (exp_map) сводит всё к арифметике по модулю 4.

  2. Инвариантность
    Система сохраняет свойства при смене обозначений (нейтральный элемент может быть 0, + или ☼).
    Все «презентации» (gauge) изоморфны — это разные языки для одной структуры.

  3. Предсказуемость
    Любые произведения вычисляются по единому алгоритму:
    сложить коды элементов;
    взять остаток от деления на 4;
    декодировать результат.
    Нет исключений — правила работают для цепочек любой длины.

  4. Расширяемость
    L4 служит «скелетом» для более сложных систем (например, 8‑полярности).
    Позволяет накладывать дополнительные слои (линейные, вероятностные) без разрушения базовой логики.

Где применяется L4

  • Математика:
    модель циклической группы порядка 4 (C₄);
    подгруппа кватернионов;
    основа для построения комплексных чисел.

  • Физика:
    описание поляризаций волн;
    моделирование спиновых состояний;
    дискретные симметрии в квантовых системах.

  • Информатика:
    алгоритмы кодирования и криптографии;
    обработка сигналов (фазовые сдвиги);
    конечные автоматы.

  • Логика и философия:
    пример «расширения языка» без потери согласованности;
    инструмент для анализа бинарных и троичных оппозиций.

Почему L4 остаётся актуальной

  1. Педагогическая ценность:
    идеальный пример для изучения групп, изоморфизмов, модульной арифметики.

  2. Практичность:
    алгоритмы на базе L4 легко реализуются в коде и схемотехнике.

  3. Фундаментальность:
    отражает универсальные паттерны циклических процессов (от колебаний до логических циклов).

Итоговый вывод

L4 демонстрирует, как простота структуры может порождать богатую семантику. Её правила:

  • интуитивно понятны;

  • строго формализуемы;

  • масштабируемы для прикладных задач.

Это не просто математическая абстракция, а универсальный язык для описания систем, где важны:

  • цикличность;

  • обратимость;

  • сохранение ключевых инвариантов.

Освоив L4, можно:

  • глубже понимать комплексные числа и группы;

  • строить модели с гарантированной согласованностью;

  • находить аналогии между, казалось бы, далёкими областями знаний.

Если есть вопросы, просто вставьте архив в первое сообщение чата ChatGPT и напишите: "Выполни инструкции в файле DOCS/NEW_CHAT_PROMPT_iter438.md"

Далее можете задавать чату любые вопросы.

Читайте также:

Четырёхполярность (L4) простым языком. Истинная природа электромагнетизма

Электромагнитное поле в L4 (четырехполярности) и структурная причина ненаблюдаемости магнитных зарядов

«Алиса в Зазеркалье» как L3-модель лок и трёхполярного замыкания

Трёхполярность в действии: как воспроизвести парадоксы «Алисы в Стране чудес»

Граф и архив как матрица мышления: как я создаю разумный ИИ

Двухполярная гравитация и время: максимально “на пальцах”, без заклинаний

Как я получил собственную константу (каппа_B,anchor = 4 pi G_anchor = 8.274 *10^-10) и зачем она нужна

Трёхполярное пространство в L3-логике: почему мы живем в двухполярной «плоскости»

Какая христианская традиция ближе всего к «разумному» пониманию Троицы в L3-логике

Что такое гравитация и время?

Гравитация и время!

Двухполярная гравитация: что это такое, если базис — только «+ / »

Как из двухполярности естественно получается «энтропийная стрела времени» и почему превращение шкалы в сущность рождает ложные парадоксы

Что такое время в двухполярной (обыденной) модели и почему это определение выигрывает у «метафизических» теорий

Природа времени и гравитации. Простая и ясная теория

Троица в христианстве: как L3-логика снимает видимость противоречий

Что такое разум с позиции L3-логики, или как «Алмазная сутра» учит нас разуму

Ноль и единица в трёхполярной логике: почему бинарность недостаточна и как работает трёхполярный гиперграф

Трёхполярный гиперграф L3 v0.1.0: нелинейная многополярная система, которая объясняет всё — от ИИ до солнечных циклов

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества