Конкурент Minecraft под названием Hytale проживет еще минимум 2 года
Игра Hytale, которую часто рассматривают как развитие идей Minecraft в сторону более глубокой RPG-песочницы, получила важное подтверждение своего будущего. Создатели проекта сообщили, что средства на первые два года дальнейшего развития и поддержки игры уже обеспечены, что заметно укрепляет позиции Hytale после непростой истории её создания.
Проект, выросший из сообщества Hypixel
Работа над Hytale стартовала ещё в 2015 году, когда команда популярного сервера Hypixel решила создать собственную игру. С самого начала проект вызывал интерес у поклонников Minecraft, так как предлагал знакомую визуальную основу, но с более сложными механиками выживания, исследования и прогрессии персонажа.
Однако разработка затянулась, а сам путь к релизу оказался далёк от идеального. Тем не менее интерес к игре не угасал, и именно это сообщество впоследствии сыграло решающую роль в её судьбе.
Предзаказы — основа финансирования
Основатель Hypixel Саймон Коллинз-Лафламм подтвердил, что финансирование на два года вперёд было получено исключительно за счёт предзаказов. Такой результат стал наглядным доказательством доверия игроков к проекту. Кроме того, он вновь напомнил о долгосрочных планах — Hytale рассчитывают развивать и поддерживать на протяжении как минимум десяти лет.
Подобный подход часто сравнивают с эволюцией Minecraft, которая за годы получила огромное количество обновлений и смогла вырасти далеко за рамки первоначальной идеи.
Ранний доступ уже стартовал
Несколько дней назад Hytale официально вышла в ранний доступ, и теперь разработка перешла в активную фазу взаимодействия с игроками. Команда, насчитывающая около 50 человек, сосредоточена на анализе отзывов, исправлении проблем и доработке ключевых систем на основе реального игрового опыта аудитории.
Фактический запуск стал переломным моментом для проекта, который долгое время существовал лишь в ожиданиях. Интерес к Hytale остаётся высоким, и за её развитием внимательно следят поклонники Minecraft. Они выпускают свои патчи и моды, по аналогии с контентом для Майнкрафта с MCPEFOX.
История редкого «возвращения»
На фоне массовых отмен игр и закрытия студий в 2025 году история Hytale выглядит исключением. Проект тоже оказался под угрозой: после объявления об отмене разработки и планов по закрытию студии под управлением Riot Games будущее игры казалось неопределённым.
Реакция фанатов была быстрой и масштабной. Петиции, обсуждения и публичная поддержка привели к тому, что Саймон Коллинз-Лафламм начал процесс возврата прав на проект. Уже к ноябрю стало известно, что IP Hytale снова находится у первоначальных создателей, что и открыло путь к релизу в раннем доступе.
Светлое будущее
Наличие гарантированного финансирования и активного сообщества создаёт для Hytale редкие по современным меркам условия. Разработчики могут сосредоточиться на качестве и постепенном развитии игры, не опасаясь резкого прекращения поддержки.
Теперь ключевым фактором успеха станет то, насколько эффективно команда сможет развивать Hytale в раннем доступе. Однако уже сейчас ясно, что проект сумел не только пережить отмену, но и получить прочную основу для долгосрочного роста и эволюции.




