Prey. Игра года? Не думаю...
Буквально с полчаса назад закончил прохождение Prey и решил написать свое мнение, так как после просмотра рекламных роликов и обзоров от именитых порталов у меня бомбануло. Далее возможно будут критичные спойлеры по сюжету.
Посмотрел рекламу, почитал восторженные отзывы "Half-Life 3 вышел" "Это же шедевр". Привлекло, заманило, купил. Прямо, скажем, начал играть без задней мысли, особо ничего не ожидая (что оказалось правильно). И сразу сначала как то все кажется знакомым, даже подумал, что что-то не то запустил. А оказалось все просто - вся игра как Франкентштейн собрана из кусков мяса выдранных из известных игр. Дизайн персонажей с Dishonnored, дизайн мира похож и на Half-Life, System Shock 2. Интерфейс под копирку содран с Deus Ex. Книжки? Deus Ex! Фонтанчики с водой которые восстанавливают 1 здоровье? DEUS VULT!!! Deus ex. Система развития? Deus Ex: Human Revolution. Сначала доступен один набор навыков, но потом появляются еще более крутые? Deus Ex Mankind Divided. Я понимаю что это возможно было еще где-то, но когда я встретил эти элементы геймплея - первое что вспомнило именно Deus Ex. Враги это пример ленивого дизайнера - 4 вида человекоподобных куска волос с разными эффектами и 2 вида паукообразных куска волос и еще парочка мини боссов один как бочка с щупальцами, второй просто как бочка. "Мимики" которые внезапно скопированы с мимиков из "Грани будущего". Кто видел анимацию и дизайн в игре тот поймет. Интеллект врагов плох, очень плох. Враг смотрит на тебя в упор стоя в метре от тебя , но стоит перепрыгнуть через стол и спрятаться под ним... тебя как будто и не было, ходячая дрисня разворачивается и рассыпая искры(огонь, ноги, руки)уходит.
Стелс в игре явно не нужен и сделан просто так, для уж совсем диких извращенцев. Разрекламированная фича с превращениями мимиков в различные предметы ("Симулятор паранойи, 10 и 10 на кончиках пальцев") оказывается на деле полным провалом. А дело в том что у мимиков слабые нервы, стоит даже случайно провести прицелом по мимику в форме кружки(стула, кулера, пачки "Русских блинов")и он психанув бросается на вас. В другом случае все меняется когда вы подбирает шлем для обнаружения и анализа прищельцев. После установки мода, данный шлем умеет обнаруживать мимиков и почему то в этот раз они смиренно ждут своей участи даже если подойти и с осуждением смотреть на стул в который они превратились. После половины игры мимики вообще перестали прятаться, а просто с визгом вылетают из за угла как и все остальные враги и атакуют пока живительная порция свинца не настигнет. Оружие... ну тут даже не знаю что написать. Убого.
По атмосфере все неплохо только сначала. Все эти уравнения Дрейка, парадокс Ферми. Предыстория о Хрущеве и Кеннеди. Книжки про космические мосты и проблемы эволюции. времени. Особенно беготня по квестам и абсолютно не нужный космос, сделанный видимо для относительно быстрого перемещения между локациями и чтобы мы не догадались добавили туда два квеста и три с половиной человека "для интересу". Чем дальше тем скучнее скучнее... Особенно опять ради очередного квеста придется на выбор либо бежать через 3-5 локаций или лететь через космос, чтобы потом... чтобы потом вернутся обратно за наградой. Тут уже не до атмосферы.
Что до сюжета - он есть и казалось бы не плохой, но подвела подача и лично для меня глобальный фейл сценаристов. А все благодаря моменту в игре, где появляется шанс "свалить пораньше" со станции. На капсуле вашего брата Алекса. И когда это происходит то игра заканчивается и раскрывается что все что мы делаем это симуляция. Вот просто так, посредине игры. И ладно была бы действительно концовка но нет просто появляется экран как после смерти с предложением загрузить последнее сохранение. После этого когда в конце видишь эту сцену с 4 роботами и пожиманиями рук и "срывом покровов" уже и не удивляешься. А могла бы даже челюсть упасть, но не фартануло...
В какой-то момент даже появилась мысль "да ну ее, не могу больше" Всего на прохождение ушло 18 часов потому что я пытался все обследовать и это как бы не совсем личное желание досконально исследовать мир игры, а просто тупая потребность в игре. Потому что если не будешь рыться по помойкам, есть шанс остаться без патронов и аптечек. С учетом что враги спавнятся после каждой загрузки локации, вывод напрашивается соответствующий. "Симулятор параноидального бомжа" черт бы ее побрал. Я даже не буду писать о том что судя по слухам эта игра вылеплена из говна и палок меньше чем за год легендарным Крисом Авелоном.
Все что понаписал мое личное ИМХО. И родилось оно на фоне того что тонны агрессивной рекламы и положительных отзывов вывалились на меня и я поверил. Так что возможно кому то будет интересно мое мнение и он будет уже думать покупать или нет. Хотя я вот сегодня узнал что ее взломали и выложили на трекеры *рукалицо*. Кроме минусов ничего не жду, потому что засирать игры которые нравятся всем - опасно. Это тоже самое что хвалить Mass Effect Andromeda.
