Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Eregion
Eregion
Лига Геймеров

Интерактивное Шоу по игровому видео. Реальность или вымысел?⁠⁠

8 лет назад

Здравствуйте, друзья! Внимание, лонгрид! Людям с воспалённым чувством прекрасного лучше не читать! Теперь, поехали.

Уже пару лет (с разной интенсивностью) играю в Stonehearth. Игра доставляет, много людей из стима не дадут соврать.

Интерактивное Шоу по игровому видео. Реальность или вымысел?

Пожалуйста, прочитайте преамбулу целиком, а то не поймёте, к чему этот пост вообще. Ссылок на ВК намерено не привожу, потому как не знаю, за что пикабу банит, а за что нет. Что считает рекламой, а что не считает.

Преамбула. Когда надоело играть в ванильный клиент, я начал искать источники разнообразия для игры и наткнулся на официальный форум, где в куче тем проскакивают великолепные темы с модами, модельками, идеями. Форум англоязычный, но публика со всего шарика. Что меня удивило, так это то, что русскоязычных фанатов игры очень мало. Заинтересовавшись, полез искать сообщества по соцсетям. Павлова соцсеть, оказалось, имеет около десятка групп, которые занимаются, в основном, перепостом новостей от разработчиков. Авторских работ ни в каком направлении не было в принципе. В одной из групп я попросил должность модератора, чтобы просто посмотреть, сколько народа интересуется игрой, и чем такие группы живут. Ну и закрутилось, как это бывает с каждым новым членом команды группы, кто приходит в группу с низкой активностью. Сначала были картиночки, потом я начал искать моды для людей, затем начал организовывать строительные конкурсы по игре, где победителя находили при помощи голосования. Потом я пробовал снимать свои видео по игре. Летсплеи слишком простой жанр, мне понадобилось несколько серий, чтобы это понять. Гайды меня вдохновляли, позволяли чувствовать себя нужным в рамках околоигровой жизни, но отдача с них удручала – несколько суток работы и 300 просмотров по прошествии нескольких месяцев. Хотелось чего-то такого, чтобы и мои навыки были востребованы, и людям нравилось.

Так появилась идея жанра Интерактивного Летсплея, которая позже переросла в громкое «жанр Интерактивного Шоу». Суть такова, есть: публика группы в ВК, автор текста (сценарист), автор видео (автор). Всю активность можно свести к циклам, вот содержание первой итерации типичного цикла Интерактивного Шоу.


0. Сценарист и публика выбирают условия, с которых автор начнёт свою игру. Эти условия есть ни что иное, как настройки игрового мира и установка стартового сетапа поселенцев ( Как происходит выбор? На базе группы в ВК и прикрученного поста с голосованием)


1. Сценарист даёт выбор из N вариантов, какой линии поведения должен придерживать автор, по мнению публики. Публика голосует за понравившиеся варианты. Варианты могут быть самыми разными: обеспечить всех жильём, апнуть 4 лвл кузнецу, делать дома только в скалах, не охотиться на животных, делать воинами только бородатых. Выбранный вариант называем главной целью серии ( Как происходит выбор? На базе группы в ВК и прикрученного поста с голосованием)


2. Сценарист, согласно своим предпочтениям, придумывает побочную, минорную цель на серию автора. Как правило, она легко осуществима, менее трудозатратна, но важна для сюжетной составляющей (об этом - потом).


3. Обе цели передаются автору. Он снимает обычный летсплей на своём ютуб-канале ( обычный он только в первой своей серии). Видео летсплея выкладывается в общий доступ.


4. Публика и сценарист смотрят видео ( о боже, это ж обычный летсплей, что ты нам тут втюхиваешь?!)


5. На основе своего игроощущения и таланта, сценарист начинает писать литературный обзор прошедшей серии. ( я это делаю якобы от стороннего лица, который лишь косвенно принимает участие в происходящем. ). В лит. обзоре должно быть и освещение сюжета, и шутки, понятные только зрителям ( пасхалки?), и заготовки на будущее ( не рояль же выкатывать). Минорными целями из пункта #2 автор может делать себе заготовки под сюжет на будущее, поворачивать его в нужную сторону.


6. Все читают выпуск литературного обзора. Цикл окончен. Далее переходим к пункту №1, начиная новый цикл.


Схема не кажется скучной мне, но является ли она интересной для других? Мне, автору проекта, всё кажется весьма занятным, я вкладываюсь в подобное со всей душой. Но! Никто и никогда мне ещё не говорил: «Мужик, эта затея – г0*но» или «Как круто, как круто!» Мне нужен взгляд со стороны, как на задумку, так и на то, что я собственно пишу. Видео прикреплять к посту, наверное не стоит ( боюсь банхаммера) , поэтому просто напишу, что оно находится на канале у всем известного пользователя NilfgorN, носит название « Stonehearth [ #1 ] Тайна Кроличьих Истукатов [Alpha 22] » и спокойно находится поиском.


Ниже я оставлю на ваш суд литературное описание этой первое серии. Жду ваших каках мнений на счёт моего языка и текста. Да и вообще, есть ли будущее и заинтересованная аудитория у такого жанра?


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

На моей шее висел вороний глаз. Не тот, что с венами, жилами и в крови, а сверкающий камешек в оплётке из тёмного металла. Его владелец так и назвал этот камень, когда подарил его мне. Но он, видимо, плохо умел делать подарки, поэтому просто отвернулся от камешка – всё остальное сделал я сам. А уж название камня я понял по его отчаянным крикам.

Так вот, о камне. Сейчас этот чудный, светящийся изнутри неестественно-жёлтым светом камешек овальной формы, закреплённый в оплётке из почерневшего металла и нанизанный на непримечательную металлическую цепочку, был спрятан в маленькую сумочку. Лямка сумочки была перекинута через моё плечо. Камешек лежал там, как и всегда в те моменты, когда я охотился или выслеживал добычу.


«Добычи» было много, но «добыча» была для меня скорее источником угрозы, нежели возможным материалом для пропитания. Она была крупнее, в разы крупнее, чем привычные мне крольчата или птицы. Куда быстрее, чем птичьи яйца или белки-подранки. А самое главное – «добыча» сейчас была собрана в стаю, шумела и упорно не хотела расползаться поодиночке.


Зато они, все они были у меня как на ладони… как на лапе, я хотел сказать. Сегодня первая ночь, как эти двуногие вероломно явились во владения первородного кроличьего короля. На вопросы юрисдикции и непересечения границ мне, по большому счёту, плевать. А вот тишина в моих угодьях – это я ревностно охраняю всю свою жизнь, как и отец с дедом до меня.


«Чем тише в твоей чаще – тем больше в чаще пищи.» -, говаривал мой покойный дед. Это получалось у него тем смешнее, чем сильнее воздух, шепелявя, вырывался из его рта в том месте, где у старика должен был быть верхний левый клык. Если бы дед не напал на спящего оленя – клык был на месте. А было это так: старый подумал, что олень окончательно издох, и начал было обгладывать оленью лапу. И вы представляете себе того оленя, который, проснувшись, вместо своей задней левой увидел пушистый чёрный чулок!? Дед ещё неплохо отделался – он был первым из нашего вида, который смог перелететь реку. А по приземлении – выбил клык. Так всё и было, ага. А помер он гораздо позже, но то – тёмная история. А я слишком мало с тобой знаком, чтобы выкладывать все семейные тайны.


В тех гримуарах, что я нашёл (одолжил на неопределённый срок) в королевской библиотеке у кроликов, этих двуногих называли «Люди». Не уверен, что правильно понял, кого конкретно они так называли. Там такая мешанина была, и гигантские зомби, и разумные воинственные кокосы, и пещерные волки ( их-то я вроде сразу распознал, у нас такие же живут). Автор очень много поместил в этот текст, что я называю, от себя. Их описание сводится к пяти характеристикам – двуногие, шумные, глупые, жадные и ещё какая-то, там непонятно написано, как кролик лапкой. Впрочем, так оно и было, писал кролик лапкой. Да не простой кролик, а наследный принц! Но лапкой, и потому зоркий глаз местами скользил по нечитаемым участкам текста.


Я отвлёкся. У людей были большие мешки. И большой тесак, которым один из них начал мастерить силки для кроликов сразу же по появлению у меня на территории. Я очень боюсь больших тесаков, но очень люблю большие мешки, вот ведь дилемма. Они таскали корешки и ягоды с моих полян, свежевали кроликов с моих полян. Стало быть, всё, что у них есть – с моих полян, а значит – моё.


Они начали складывать свои припасы в деревянные ящики. Белобрысый детина, что мастерил эти ящики, постоянно ошивался рядом с ними же, может быть охранял. Что-то было странное в его действиях, какая-то нервозность сквозила в его движениях. Он вёл себя необычно, будто больной зверь. Я начал наблюдать за Белым (нет, ну как его ещё назвать), проследив за ним до самой глубины чащи, куда он отважился забраться. И знаете что? Он отыскал там здоровенную старую кроличью статую! Шутка ли, найти в такой глуши этот шедевр? Усевшись рядом он начал что-то борматать.


За происходящим я наблюдал из самой головы статуи – время было к ней беспощадно, и голова у статуя стала пустой, даже глаз вывалился. Так что для обзора у меня была целая пустая глазница статуи некогда грозного кроличьего воина. Закончив свой диалог (или монолог?) Белый вприпрыжку бросился в свой лагерь, я же последовал за ним. Было уже поздно, так что Белый улёгся спать.


Из ящиков я стащил только самое необходимое. Самое необходимое и две заточенные деревянные палки, похожие на мечи. Мне такое оружие ни к чему, я эти палки потом бобрам отдам – поменяю на рыбу.


Вскоре на их селение напали духи гор. Двуногие были так удивлены краже их оружия и припасов, что мужчины стояли в оторопи с пустыми руками, а девчонки сражались, как заправские куницы, используя подвернувшиеся под руки тяжёлые вещи.


Но мне было всё равно, ибо ноша моя была тяжела, а предвкушение свежей рыбы от бобров компенсировало любую усталость.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Показать полностью 1
[моё] Интерактивное шоу Сценарист Лучше бы не писал Тег Длиннопост
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии