Создание текстур для 3D-моделирования с помощью нейросетей: лучшие инструменты и советы
Всего за 15–20 минут можно получить профессиональные текстуры — достаточно четко представить желаемый материал и подготовить несколько промтов. В результате получится бесшовная 4K-текстура, которую удобно загружать в любой 3D-движок.
Для этих задач оптимальны Midjourney v7 и FLUX 1.1 — они позволяют создавать максимально детализированные изображения и учитывают все технические нюансы. Midjourney доступен для пользователей России без VPN, поддерживает оплату российскими картами прямо через этого телеграм-бота.
Перед стартом желательно подготовить следующее:
Референсы — фотографии нужной поверхности или изображения, найденные онлайн. Обязательными не являются, но помогут ускорить процесс.
Четкое понимание задачи — для чего создается текстура: игровая сцена, визуализация интерьера или продуктовая презентация. От этого будут зависеть параметры генерации.
Разрешение текстур — для игровых проектов минимум 2048×2048, а для высококлассных рендеров лучше использовать 4096×4096.
Выбор нейросети для разных видов текстур
Разные типы текстур требуют особого подхода, поэтому стоит обратить внимание на следующие инструменты:
Midjourney v7 — лучший выбор для создания реалистичных текстур камня, металла, древесины или бетона. Omni-Reference помогает перенести детали с выбранных референсов.
FLUX 1.1 — отлично подходит для сложных узоров и геометрии: ткань, плитка, декоративные панели. Легко обрабатывает длинные, подробные промты.
Stable Diffusion — идеален для стилизованных решений и при необходимости быстро получить множество вариантов одного материала.
В этом телеграм-боте доступны все основные нейросети, переключаться между ними можно прямо в чате, не нужно создавать отдельные аккаунты на разных ресурсах.
Создаем базовые текстуры материалов
Каменные фактуры
Запускаем бот, выбираем Midjourney v7 и используем такой промт:
seamless rocky surface, hyper-realistic, ultra high resolution, aged details, soft natural light —v 7 —exp 0.4
Параметр —exp 0.4 помогает найти золотую середину между креативностью и точностью. Для технических поверхностей можно снизить до 0.3.
Если нужен мрамор, подойдет такой промт:
seamless white marble surface, natural gray veins, glossy finish, ultra-detailed, 4k —v 7
Металлические поверхности
Работая с металлом, особое внимание уделяй описанию бликов и отражений:
seamless stainless steel surface, metallic shine, subtle scratches, industrial finish —v 7 —exp 0.3
Для эффекта старого железа важно добавить конкретику:
corroded iron sheet texture, orange rust marks, seamless pattern, aged industrial look —v 7
Деревянные покрытия
Перейди на FLUX 1.1 — с ним структура дерева раскрывается особенно реалистично:
Create seamless oak wood surface, visible wood grain, natural brown shade, high-quality texture, realistic illumination
FLUX отлично воспринимает простые описания — не требуется специальных команд.
Сложные способы генерации
Возможности Omni-Reference
Главное преимущество Midjourney v7 — можно загрузить фотографию нужной текстуры и указать, какой элемент перенести.
Загрузи изображение в чат, после чего напиши:
[ссылка на изображение] seamless texture inspired by this photo, photo-realistic, 4k —v 7
Midjourney изучит пример и воссоздаст похожий бесшовный вариант.
Смешанные материалы
Для сложных текстур комбинируй несколько описаний:
concrete wall with green moss, seamless texture, aged effect, mossy highlights, natural lighting —v 7 —exp 0.4
Подобные промты позволяют получить живые и выразительные текстуры, которые смотрятся интереснее простых вариантов.
Настройка для 3D-платформ
Выбор разрешения
Указывай точный размер изображения в промте:
4k resolution — для детализированного рендера
2048×2048 — для игровых движков
1024×1024 — для мобильных версий
Нейросетям проще работать с конкретными параметрами, чем с размытыми описаниями.
Бесшовные текстуры
Всегда включай "seamless" в каждый промт. Без этого текстуры получаются с заметными стыками при повторении.
Рабочая формула для создания бесшовных текстур:
[материал] + seamless texture + photorealistic + [разрешение] + natural lighting
В большинстве случаев такая схема дает нужный результат без дополнительной доработки.
Текстуры для разных материалов
Ткани и мягкие поверхности
Для тканей лучше всего справляется FLUX 1.1 — эта модель четко отображает структуру волокон:
Generate seamless linen fabric texture, light canvas material, intricate weave pattern, gentle lighting, 4k resolution
Create seamless suede texture, classic brown suede, fine grain pattern, realistic feel
Технические и футуристические материалы
Для современных и технологичных поверхностей используй точные определения:
seamless titanium mesh texture, dark metallic pattern, industrial material, crisp detail —v 7
seamless processor board pattern, blue PCB texture, microchip elements, technical look —v 7
Эти промты позволяют получить материалы для различных sci-fi задач.
Типичные ошибки и способы их исправления
1.Проблема: текстура выглядит слишком стилизованно
Решение: Понизь —exp до 0.2-0.3. Добавляй слова "photorealistic", "realistic", "technical".
2. Проблема: появляются швы при повторении
Решение: Не забывай про "seamless" в промте. Если дефект остается, пробуй "tileable texture" либо "repeating pattern".
3. Проблема: низкое качество изображения
Решение: Указывай нужное разрешение в промте, например "4096×4096", "4k resolution", "high resolution". В некоторых ботах есть функция Upscale для увеличения финального изображения.
4. Проблема: оттенки не совпадают с ожиданиями
Решение: Подробно описывай цветовую палитру. Например, вместо "темный" используй "deep graphite", вместо "коричневый" — "chestnut brown".
Финальная обработка и внедрение
Даже лучшие алгоритмы иногда дают нежелательные эффекты. Для доработки подойдут:
Photopea — бесплатный редактор онлайн, альтернатива Photoshop. Удобно устранять швы и менять цвета.
Figma — отлично подходит для создания паттернов и проверки бесшовности текстур.
Ключевые этапы обработки текстур:
Проверяешь, как стыкуются фрагменты — размещаешь изображение 2×2 и оцениваешь совпадения по краям.
Настраиваешь яркость и контраст для соответствия требованиям проекта.
Сохраняешь файл в подходящем формате: PNG для прозрачных элементов, JPG — для легкости.
К слову, в этом разделе собраны подробные параметры и команды Midjourney — среди них встречаются нестандартные, но очень ценные.
Экспорт в известные 3D-платформы
Unreal Engine
Текстуры сохраняются в PNG или TGA, выбираешь разрешение: 1024, 2048 или 4096 — только степени двойки.
В Material Editor создаешь материал, подключаешь текстуру к Base Color. Для эффекта реализма добавляешь Roughness и Normal карты — они легко создаются, если в промт добавить "normal map" либо "roughness map".
Blender
Открываешь Shader Editor, добавляешь Image Texture node, загружаешь нужную картинку. Присоединяешь к Base Color в Principled BSDF.
Чтобы убрать швы, в параметрах Image Texture меняешь Extension на Extension вместо Repeat.
Unity
Импортируешь файл, в настройках Import выставляешь Texture Type как Default. Для бесшовности выбираешь Wrap Mode — Repeat.
Создаешь новый Material и помещаешь текстуру в слот Albedo.
Готовые изображения от нейросетей подходят для работы без сложной доработки. За один час реально собрать комплект материалов для любого 3D-проекта — от несложных игровых поверхностей до сверхреалистичных текстур для архитектурной визуализации. Midjourney-бот делает процесс почти мгновенным — поддерживает российские карты и не требует VPN.
Искусственный интеллект — это не только про комфорт, но и про ускорение работы, а еще про новые возможности для создания контента. Главное — находить подходящий способ использования.




