Riot Games подвела итоги сезона в СНГ. Выплаты участникам и просмотры выросли в разы
Riot Games рассказала об успешном сезоне 2017 года в СНГ. Компания назвала размер компенсации игрокам и организациям; сравнила просмотры Континентальной лиги за четыре сплита; сообщила, что абсолютному большинству зрителей нравятся трансляции. Мы рассмотрели ключевые аспекты отчёта.
Ссылка на источник. (Кому интересно, там в комментариях директор ru-LoL'а отвечает на вопросы)
Ссылка на источник источника.
// Ликкрит подтвердил всё сказанное в статье.
// Запись стрима доступна по ссылке (смотреть с 1:24:15)
Все матчи Континентальной лиги в этом году прошли в офлайне. В результате Riot Games увеличила компенсации на буткемп до 900 тыс. руб. в год. При этом организациям выделили по 144 тыс. руб. на транспортные расходы: студия LCL находится в Московской области.
Выплаты игрокам и тренерам также возросли. В 2016 году они получали по 12 тыс. руб. за матч, а в этом — по 26 тыс. руб. А ещё Riot Games начала платить запасным. Все суммы начисляются вне зависимости от зарплаты в организации, а киберспортивные клубы не могут забирать долю себе.
Призовой фонд Континентальной лиги возрос на 500 тыс. руб.
В прошедшем сезоне Riot Games отказалась от финалов на крупных площадках. Компания сосредоточилась на онлайн-трансляции из студии. Она у Континентальной лиги была уже в 2016 году, но прежняя версия не принимала зрителей и была хуже оснащена.
«В том или ином виде студии есть почти во всех регионах Riot Games, но лишь немногие так хорошо оснащены и могут принимать зрителей. В этом плане LCL теперь находится в одном ряду со "старшими" регионами».
Из диаграммы следует, что новыми трансляциями довольны большинство зрителей. Негативно высказались только 3%.
Опрос в сентябре 2017 года.
В 2017 году зрителей Континентальной лиги начали награждать в онлайне. Для них организовали конкурс прогнозов (его проводили даже во время международных турниров) и «Битву фанатов». За просмотр матчей на LIVE.Портале давали образы и хекстековые сундуки. В результате пиковое число зрителей финала LCL Summer 2017 составило 77 тыс. — в семь раз больше, чем во время первого сплита. Часы просмотра за год выросли на треть.
Riot Games не стала раскрывать планы на следующий сезон, но намекнула, что он будет интересным:
«Это был потрясающий год. Темп, набранный в прошлом сезоне, только увеличился: такого количества знаковых киберспортивных событий в СНГ мы не видели уже давно. Но все только начинается – впереди еще много захватывающих игр, экспериментов и интересных новостей».



Лига Геймеров
57.3K постов92K подписчика
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.