@ZeroFinder тут недавно был пост про движок для автогонок, с аутентичными повреждениями и физикой BeamNG DRIVE. Представить боюсь какое счастье случится лично у меня, если соединят эти два движка, и честно, мне плевать на графон. Это будет божественнейший гемплей. Ради этого я готов пожертвовать "ахуенными текстурками и заебатенькими миллиардами полигонов
раскрыть ветку (2)
Неистово плюсую, ящитаю, что это именно то направление, куда должны двигаться все современные компании, так как с графики нет такого веселья, как например с геймплея с реалистичной физикой, повреждениями машин(нормальными, как BeamNG), погодными условиями и вот таким вот огромным миром. Из всего этого слепить гонку, где будут не просто километры дорог, как сказано в интро к Burnout Paradise, а сотни тысяч, если не миллионы километров дорог. Вот это была бы пушка.
раскрыть ветку (1)
