19

БОЖЕСТВЕННЫЙ МЕЧ, ПРИНЦЕССА-ВАМПИР И БИБЛИОТЕЧНАЯ РЕИНКАРНАЦИЯ. Четыре исекая, нравящихся лично мне*.

Серия РАНОБЭ ПЛЮС...

Исекай, снова иные миры и «попаданцы». Этот жанр похож на зеркало, в котором всякий видит именно то, что желает узреть. Для одних исекай приятная возможность заглянуть в недоступные параллельные вселенные. Для других – лишь опухоль на теле аниме-индустрии. Наблюдая такой разброс во мнениях, трудно отделаться от чувства, что каждый конкретный читатель (или зритель), сталкиваясь с исекайным жанром, попадет в положение героя виденного мной однажды японского фильма. Сей герой стремился воочию узреть великого художника Ван Гога, но усердно бегая за гениальным безумцем, сам не замечая того, оказывался то в одной, то в другой его картине, оживающей по ходу этой ирреальной погони.

Исекаи, конечно же, пишут не Ван Гоги, но равнодушный просто проходит мимо, даже не удосужившись бросить взгляд в сторону безразличного ему лично предмета. Если исекаи расхваливают, или неистово ругают, это значит только одно: некто уже заглянул в картину иного, фантастического мира. И эта новая вселенная либо ему жутко не понравилась, либо наоборот – вызвала дикий восторг.

Исекай – это только обозначение жанра, условный термин, возникший в результате негласной договоренности. Книга, или любой другой визуальный формат, воспринимается нами исходя из двух главных параметров: качества авторской работы и наших личных вкусов. Интересным исекаи, как и тайтлы любого другого жанра, делают только двое. Автор, сотворивший новый мир, и читатель – дающий ему жизнь в своих фантазиях. Все остальное, – гордость, предубеждения, субъективные факторы.

Омерзителен ли исекай, или прекрасен, решать каждому в отдельности. Входя в созданную автором картину иного мира, мы полностью разделяем с ним ответственность, как воссоздающие эту фантастическую реальность. Разделяем ответственность с малым творцом, на правах оживляющих. Именно, благодаря этому, за каждым из читателей остается выбор окончательного решения: будет ли новая вселенная отвратительной, или наоборот – потрясающе красивой.

Сегодня, на правах «оживляющего» и благодарного читателя, я представляю еще одну подборку тайтлов и франшиз исекайного жанра. На этот раз я подобрал четыре исекая, с активными, целеустремленными «попаданцами» на главных ролях. Протагонисты этих татлов или жаждут изменить новый мир, либо меняются сами, достигая поставленных высот и целей.

Итак, приступим к перечислению выбранных тайтлов.

ВЛАСТЬ КНИЖНОГО ЧЕРВЯ: ЧТОБЫ СТАТЬ БИБЛИОТЕКАРЕМ, ВСЕ СРЕДСТВА ХОРОШИ

(Honzuki no Gekokujou: Shisho ni Naru Tame ni wa Shudan wo Erandeiraremasen)


Автор ранобэ: Мия Кадзуки

Иллюстратор ранобэ: Ё Шина

Ранобэ: выходит с 2014 года

Манга: 2015-2018 (художник: Suzuka)

Аниме-адаптация: нет


«Власть», несмотря на громоздкое и, отчасти, устрашающее название, довольно симпатичная франшиза о милой девочке, вознамерившейся принести свет книжного знания в средневековый фэнтезийный мир. Мир, где знание грамоты – привилегия, а рукописные книги – роскошь, доступная только для богачей.

Мотозу Урано – молодая девушка, обожавшая книги и чтение, погибла в первый день работы библиотекарем. Четырехбальное землетрясение опрокинуло тяжелые книжные полки, и, по иронии судьбы, Урано умерла под тяжестью столь любимых ею фолиантов.

От смертного сна она внезапно очнулась в теле пятилетней девочки Мейн, дочери старшины городской стражи. Новый мир, новая семья с достатком ниже среднего и ни одной книги под рукой. Рукописные кодексы слишком дороги, и недоступны бедным родителям девочки, считающим каждый грош. Есть от чего впасть в отчаяние... Но, Мейн-Урано твердо решила: «Если книги нельзя купить, то мне придется создать их самой. Я не проиграю этому миру!» Сказано – сделано. Милая девчушка освоила местную грамоту, всерьез приступив к изобретению дешевой бумаги и книгопечатания.

Мейн упорно стремилась отпечатать как можно больше книг, дабы вновь получать наслаждение от любимого ею чтения. Плюс, устроить небольшую научно-техническую революцию в отдельно взятом королевстве. Одно у главной героини как-то закономерно перетекало в другое: чтобы читать дешевые книги нужен печатный станок, а наличие оного неизбежно означает конец средневековья... Странно, что при такой целеустремленности, эта малышка в прошлой жизни желала стать всего лишь заурядным библиотекарем, а не президентом корпорации или премьер-министром, например. Думаю, у Мотозу Урано были все задатки для успешной коммерческой или политической карьеры, но бурным цветом они процвели только в кризисной обстановке иного мира.

«Власть», в жанровом отношении, относится к довольно твердому фэнтези, не превращающемуся по ходу сюжета в LitRPG или какой-либо иной магический реализм. Упоминания о волшебстве и магии здесь сведены к необходимому минимуму. Ранобэ же с мангой посвящены, по большей части прогрессорским проектам Мейн, а также деловым отношениям между протагонисткой и заинтересованными в ее талантах купцами и дворянами.

Если вы подустали от подземелий и драконов, то вам несомненно понравится это повествование, по основному настроению где-то даже напоминающее незабвенные «Волчицу и пряности». Коммерческая составляющая «Власти книжного червя» намного ниже, чем в ранобэ Хасэкура Исуны, но от этого франшиза совсем не проигрывает. Ведь, в плюсах здесь упорная милая девчушка и ее высокие книжные амбиции.


На «Власти», в нашем списке, собственно говоря, и заканчивается чистое фэнтези. Остальные, помещенные в нем тайтлы и франшизы, либо относятся к твердому LitRPG, либо сочетают в себе признаки нескольких фэнтезийных поджанров.

ПРИНЦЕССА ВАМПИРОВ ВИДИТ РОЗОВЫЕ СНЫ

(Princess wa Barairo no Yume wo Miru)


Автор ранобэ: Ичиро Сасаки

Иллюстратор ранобэ: Marimo

Ранобэ: выходит с 2014 года

Аниме-адаптация: нет


«Принцесса» более-менее классическое LitRPG, с отдельными элементами темного фэнтези и гендерной интригой, лежащей в основе завязки сюжета новеллы. Гендерная тема нынче в моде, но следование генеральным трендам отнюдь не портит общего впечатления от ранобэ. Скорее, гендерная интрига добавляет свою изюминку сюжету и повествованию.

Миловидный, похожий на девушку юноша Юки, в реальной жизни был очень несчастным человеком. Его предали ближайшие родственники, он вырос в приюте и гробился на нудной работе за мизерную зарплату, едва сводя концы с концами. Но, в MMORPG «Вечный горизонт on-lain» юноша превращался в прекрасную принцессу-вампира Хиюки – изящную леди небес, гильдмастера игрового сообщества «Хвост трехцветной кошки». Вместе с другими игроками, Хиюки создала уникальный летающий город-крепость, населенной самой разнообразной коллекцией сверхсильных монстров-клевретов. И не удивительно, - принцесса считалась сильнейшим игроком своей гильдии… Сетевые приключения Юки была намного насыщенней и интересней блеклой реальности, и приносили ему в стократ больше удовольствия, чем этот унылый мир.

Нелепая случайность почеркнула беспросветное существование юноши в нашей вселенной: «В тот день шел снег. Пятна крови походили на алые розы, яркими пятнами окрасившие нежно-белое полотно». Перед смертью Юки успел только вспомнить о своем втором я – Хиюки, с грустью осознав, что скоро исчезнут обе его половины. Сознание юноши угасло, рассеявшись во тьме, подобно рассыпавшемуся багряному цветку…

Почти сразу Юки проснулся в роскошном гробу, посреди огромного замка. Очень скоро он понял, что, не только жив, но и полностью слился со своим альтер эго. Юки неожиданно для себя сменил пол, окончательно превратившись в принцессу вампиров. Он (или, теперь уже она) проспал сто лет, и за это время его/её монстры-клевреты успели преобразовать летающий город в Багряную империю – государство чудовищ и демонов, для подданных которого принцесса Хиюки безмерно почитаемая властительница и почти богиня.

Монстры-клевреты Багровой империи невероятно сильны, принцесса-властительница беспредельно могущественна. Новый мир, лежащий за пределами небесного острова, так и манит нетерпеливых соратников Хиюки, жаждущих великих завоеваний, дабы повергнуть захваченные страны и народы к ногам обожаемой госпожи.

«Принцесса» довольно увлекательное повествование, оставляющее по прочтении легкое ощущение светлой меланхолии. Колоритная протагонистка, гармонично сочетающая в своей личности условно-мужское сознание, могущество вампира и облик прекрасной готик-лолиты. Обилие ярких монструозных образов. Интересная политическая составляющая, в виде интриг и государственных переворотов. Все это несомненные плюсы ранобэ. Нельзя отрицать, что, естественные сравнения новеллы Ичиро Сакаки с «Оверлордом» Маруямы практически неизбежны. Но, на мой личный взгляд, «Принцесса» намного более приятное чтение, чем жесткий, и местами слишком мрачный «Повелитель»[1].

О МОЕМ ПЕРЕРОЖДЕНИИ В МЕЧ

(Tensei Shitara Ken deshita)


Автор ранобэ: Ю Танака

Иллюстратор ранобэ: LLO

Ранобэ: выходит с 2016 года

Манга: выходит с 2016 года (художник: Томо Маруяма)

Аниме-адаптация: нет


Ага, я знаю, что вы сейчас подумали. Плагиат и нарушение авторских прав. Нет, и еще раз нет. С популярным сейчас «Слаймом» (Tensei shitara Slime Datta Ken) совпадает только название и часть сюжетной завязки. В остальном же, «Меч» более-менее оригинальный исекай, с необычным «попаданцем» и нэкой-кудэре в главной женской роли.

30-летний японец погиб под колесами автомобиля, по вине засмотревшегося в смартфон водителя. В новом мире он, с легкой руки неизвестного божества, переродился в магический меч. Переборов естественную депрессию и освоившись с необычной внешностью, «перерожденец» принял судьбоносное решение: «…Теперь я меч, должен ли я волноваться. В любом случае я – меч, и ничего уже с этим не поделаешь. Если бы я не переродился, то бы умер навсегда. Обдумав ситуацию, я понял, что мне еще повезло. Я все еще нахожусь в сознании. Не каждому выпадает шанс побывать мечом. Если я не повеселюсь как следует в новой жизни, то это будет полным провалом. Если я действительно верю в такую возможность, то это можно считать прорывом из моего странного положения. Надеюсь, что это все-таки прорыв, а не бегство от действительности. Нежданная вторая жизнь. Правда, в теле меча. Но, если она мне дана, я должен достигнуть вершин "биографии" любого меча: стать самым замечательным мечом всех времен»[2]. Решив преобразиться в выдающееся оружие, «перерожденец» принялся наращивать статы, уничтожая всех монстров в окрестностях своего убежища. Но, когда его сила и навыки поднялись до впечатляющих высот… меч случайно угодил в поглощавший магическую энергию лес, и застрял в земле намертво. В интересном положении «не двинуться, не выбраться» он пробыл ровно до того момента, пока в чашу не занесло убегавших от разъяренного монстра работорговцев. Роковое пересечение судеб сплелось в неожиданный расклад: наглый, привыкший помыкать безответным «товаром» купец лишился головы; маленькая невольница-нэка Фран обрела свободу и магическое оружие; а «перерожденец» – заполучил долгожданную хозяйку и новое имя. Мастер, - именно так нарекла его Фран в порыве излишней оригинальности.

Дальнейший путь Мастера и Фран пролегал чрез многочисленные приключения, непрестанную борьбу с монстрами и гоблинами, а также сквозь магические лабиринты, наполненные драгоценными артефактами. Мастер отечески заботился о Фран, а маленькая, но очень храбрая нэка, отвечала ему дочерней привязанностью и обожанием.

«Меч» определенно отмечен всеми характерными признаками жанра LitRPG: магическая эволюция персонажей, нудное перечисление уровней и очков у очередных побежденных монстров и врагов, неизбежные подземелья, схватки с гипер-сильными чудищами и т.д. Но, несмотря на все перечисленные «литэрпэгэшные» клише, франшиза больше напоминает роман большой дороги. На практике, лайт-новеллу можно смело отнести к этому, несправедливо подзабытому сейчас жанру, основы которого заложил еще Сервантес в своем «Дон Кихоте». Исходное ранобэ Ю Танаки, на мой взгляд, построено по свойственной такому роману схеме: два героя, идеалист и практик, отправляются в путь, чтобы приобрести бесценный опыт или полностью преобразиться по завершению общих странствий. Только вместо рыцаря-идеалиста мы можем здесь наблюдать неопытную кудере с кошачьими ушками, а взамен балагурящего толстячка Санчо Пансы, - разумный меч, обладающий большим запасом практицизма и сверхсильными магическими навыками.

Будем надеяться, что в будущих томах оба главных героя приобретут не только положенный по жанру ценный опыт, но и достигнут самых заветных целей. Фран обретет возможность эволюционировать, а Мастер разгадает тайну собственного происхождения.

РЕИНКАРНАЦИЯ БЕЗРАБОТНОГО: ИСТОРИЯ О ПРИКЛЮЧЕНИЯХ В ДРУГОМ МИРЕ

(Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu)


Автор ранобэ: Rifujin na Magonote

Иллюстратор ранобэ: Sirotaka

Ранобэ: выходит с 2014 года

Манга: выходит с 2014 года (художник: Юка Фуджикава)

Аниме-адаптация: нет


«Реинкарнация» однозначно относится к лучшим франшизам, выдержанным в духе «с нуля, в ином мире». Добротное, хорошо написанное фэнтези, несмотря даже на обыкновения автора, менять поджанры в диапазоне от LitRPG и квеста, до гарема и школьной повседневности а-ля Гарри Поттер. Впрочем, этот бег через поджанры дается автору с легкостью, и качество цикла новелл от этого отнюдь не падает от выпуска к выпуску.

В день похорон родителей 34-летний безработный хики-задрот был вышвырнут разъяренными братьями из дома. За свою жизнь он не совершил ничего примечательного или выдающегося. Бродя по негостеприимным улицам, новоявленный бомж, горько сожалел о впустую потраченной жизни. Он страстно желал переиграть свою биографию: «Я хочу вернуться назад. Если это возможно, я хочу вернуться назад в начальную школу… Нет, даже просто на год или два назад. Даже имея хоть немного времени, я мог бы сделать хоть что-нибудь. Пусть я всегда сдавался на полпути, я просто хочу начать всё сначала. Если я приложу достаточно усилий, даже если не стану лучшим, я мог бы стать хотя бы кем-то»[3]. Но в этом мире одинокий хикикамори уже ничего не успел изменить…

Превозмогая боль, напрягая последние силы, он выбросил трех школьников из-под потерявшего управление грузовика. Единственный за десять лет благородный поступок стоил несчастному хикикамори жизни, однако, свой второй шанс он все-таки сумел получить. В параллельном мире меча и магии, бывший хикки родился в семье сельского рыцаря, полностью сохранив воспоминания о своей прошлой позорной биографии. Новую же, способный молодой маг Рудэус Грейрайт твердо решил написать так, чтобы не было больно за бесцельно прожитые годы.

Рудэус четко усвоил уроки прошлого, и усердно трудился, стремясь прожить новую жизнь серьезно и в полную силу. Единственное, что в этом целеустремленном и разумном молодом человеке осталось от жирного хикикамори, так это противная ухмылка озабоченного затворника, за которую молодому магу регулярно перепадало тумаков от кружившихся вокруг него девиц.

«Реинкарнация» очень даже неплохая франшиза: ранобэ читается весьма увлекательно, манга отличается хорошей графикой и, в целом следует сюжету лайт-новеллы. К достоинствам исходной книги следует причислить нетривиального главного героя, чрезвычайно мотивированного и динамично меняющегося от тома к тому, неожиданные повороты в сюжете и неплохо прописанный иной мир. Минусы франшизы: во-первых, в ранобэ присутствуют неизбежные отаку-штампы – цундэрэ, лоли-наставницы, неопределенного фактического возраста, подруги детства, милые младшие сестренки и т.д. Во-вторых, автор постепенно сбивается в уже порядочно приевшуюся гаремную тематику. И, в-третьих, на протяжении первых томов, протагонист выставлен настолько озабоченным, что эта его особенность временами реально напрягает читателя.

Однако, применительно к «Реинкарнации», плюсы существенно перевешивают минусы, и с франшизой, несомненно, следует ознакомиться, хотя бы на уровне манги.


Четыре исекая, четыре необычных и очень упорных «попаданца». Выбирайте и читайте, невзирая на отзывы и комментарии. Ведь, если наша вселенная всегда интереснее, чем это кажется другим, то иные миры, на поверку завсегда намного занимательнее, чем о них пишут и рассказывают.

ПРИМЕЧАНИЯ:


* Вторая статья из цикла, посвященного качественным франшизам о перемещениях в иные миры. Первую статью «Пять исекаев, нравящихся лично мне» см.: https://pikabu.ru/story/pyat_isekaev_nravyashchikhsya_lichno_mne_6447755


1. Несколько слов следует сказать о трудностях перевода «Принцессы» на русский язык. Главная героиня, в прошлом была парнем и сохранила память о бывшей половой принадлежности. В японском языке, гендерную разницу между ведущимся от первого лица повествованием и прямой речью главной героини можно нивелировать (или наоборот – акцентировать) играя на разнице между вежливо-нейтральным «Я» - «Watashi», и относительно грубым мужским «Я» - «Boku». «Watashi» используется в вежливой речи, это «Я» не имеет гендерной привязки, но особенно охотно его употребляют женщины. Хиюки свободно может говорить о себе «Watashi», при обращении к другим, а во внутренних монологах использовать «Boku». Подобная литературная игра только подчеркивает двойственность персонажа.

Но, в русском языке чрезвычайно важны местоимения и гендерные окончания, резко определяющие пол конкретного лица. По этой причине, в имеющимся переводе, повествование от первого лица и внутренние монологи протагонистки ведутся в мужском роде, а прямая речь дается в женском. В итоге, при соотнесении образа очаровательной юной вампирши и бесконечных «я сказал», «я подумал» и т.д. создается настоящий когнитивный диссонанс. Возможно, для целостности образа, при переводе следовало бы больше использовать женскую речь, или более интенсивно чередовать мужской род и женский.


2. Цит. по: Ю Танака. О моем перерождении в меч. Т. I. Гл. 1. / Пер с англ. Rulate Project. Сайт: https://tl.rulate.ru/book/292


3. Цит. по: Rifujin na Magonote. Реинкарнация безработного: история приключений в ином мире. Т. I: Младенчество. /Пер. с англ. Hanami Project. Сайт: http://ruranobe.ru/r/works_Mushoku%20Tensei/v1



Автор: Роман ВОРОНКОВ


взято из: https://t.me/crowtengu_anime

с любезного разрешения автора

[18+] Аниме[18+]

98K постов32.7K подписчиков

Правила сообщества

- Соблюдайте правила Пикабу;

- Данное сообщество только для NSFW-постов, все остальные размещаются в основном сообществе;

- Пожалуйста, не оставляйте необоснованные негативные комментарии о тематике сообщества;

- Ставьте верные теги, подробнее читайте в этом посте.

- Не допускаются эротические арты с изображением детей и персонажей, изображённых похожими на детей;

- За политоту бан.

- Эротические арты должны быть с цензурой половых органов и без явного акцента на них (не совать прямо в экран), потому что тогда придёт товарищ модератор и отвесит бамбулей.

- Если вы постите картинки, созданные с помощью нейросетей, то обязательно ставьте тэг "Арты нейросетей";

- По вопросам работы модераторов сообщества Вы можете обратиться к @admoders.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества