Человеческая природа против совершенства системы ВНИМАНИЕ СТАТЬЯ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ !!!
ТРОН: НАСЛЕДИЕ
На мой взгляд, фильм удерживает зрителя у экрана двумя главными аспектами, а именно: визуальная составляющая и музыкальная.
1. Визуальная часть
Фильм передаёт колоссальное количество информации через визуальный сторителлинг. Пример: открывающая сцена, где Кевин Флинн объясняет сыну систему. В этот момент на экране появляются квадраты и линии — пакеты и данные, проносящиеся в компьютере. Далее, на вопрос Кевина «Что они напоминают? Катера? Мотоциклы? По каким они мчатся дорогам?» — линии начинают выстраиваться в нечто, похожее на дома и дороги.
Затем начинается прорисовка. Кадр наполняется настоящими домами и дорогами, создавая сравнение между упомянутой системой и нашим реальным миром. Ракурс камеры меняется, уводя наш взгляд между высотками, где зритель видит надпись «TRON». Сама надпись выполнена в стиле той самой системы: яркий, неоновый, бело-голубой цвет. Шрифт выполнен резко, напоминая те самые маршруты линий данных в компьютере.
Продолжая кадр, камера из уже показанного сравнения системы и большого города плавно уходит в маленький дом, где и происходит диалог отца и сына. Открывающая сцена длится буквально минуту, но за это время визуальный сторителлинг успевает донести главную, на мой взгляд, задумку: схожесть системы и настоящего мира.
2. Музыкальная часть
Музыка фильма не отпускает зрителя ни на одну секунду. Не зря режиссёр Джозеф Косински пригласил французский дуэт Daft Punk (Томас Бангалтер и Гай-Мануэль де Омем-Кристо) для создания саундтреков, которые стали неотъемлемой частью фильма. Большинство сцен изначально придумывались под уже готовую музыку. Как утверждает сам Томас Бангалтер: «Это самый амбициозный и сложный проект из тех, в которых мы когда-либо участвовали. Мы начинали с записи электронной музыки в маленькой спальне, а теперь нашу музыку исполняет оркестр из 90 музыкантов, многие из которых являются лучшими в мире. За годы творчества мы уже пережили много сильных эмоций, но запись с этим оркестром стала для нас очень впечатляющим опытом».
Музыка фильма сочетает в себе две составляющие — электронную музыку и оркестр. В ней множество приёмов объединения этих жанров, создающих так называемый «био-цифровой джаз». Возьмём для примера сцену с первым появлением персонажа по имени Ринзлер (он же Трон). После того как Сэм Флинн одержал победу в первых двух боях, начинается финальный раунд, где перед ним предстаёт третий боец, визуально непохожий на остальных. Цвет его схемы — красно-оранжевый, шлем чёрный и полностью закрыт, вместо слов он издаёт электронно искажённое рычание. Программы на арене скандируют его имя, и в конечном кадре этой сцены мы видим грациозное разделение светового диска надвое.
Сцена длиной в полминуты буквально кричит зрителю, что этот боец превосходит главного героя во всём. И вот кульминация: начинает играть саундтрек. Скрипки вступают в нервном такте, символизируя напряжение Сэма Флинна. С первой же атакой и невероятными акробатическими движениями Ринзлера, запускающего два диска, скрипки сменяются жёстким электронным ритмом. Он не просто заменяет скрипки, а удваивает напряжение происходящего на экране.
Сэм неуклюже падает, уворачивается, резко поднимается и начинает атаку, метнув свой диск. Следующий момент даёт нам всё понять о Ринзлере: электронный ритм подстраивается под его акробатические движения, и, словно чувствуя атаку соперника, Ринзлер делает невероятное боковое сальто под звук слоу-мо, уворачиваясь от диска. Арена начинает громко кричать, скрипки возвращаются, но не заменяют электронный ритм, а создают тот самый упомянутый мной био-цифровой джаз.
Арена меняет плоскость, и в игру вступают барабаны. Ринзлер и Сэм сходятся лицом к лицу — начинается противостояние программы и человека под био-цифровой джаз из скрипок, электро ритма и барабанов. Снова смена плоскости: Сэм, оглянувшись назад, видит летящего на него Ринзлера, который завершает эпизод звуком слоу-мо и жёстким ударом ноги, сбивающим Сэма с ног.
Сцена боя Ринзлера и Сэма Флинна проходит под саундтрек Daft Punk — «Rinzler». Название говорит само за себя: это музыкальная тема Ринзлера, и она появится в фильме ещё не раз, наряду с самим персонажем. Daft Punk идеально смогли передать саму тему фильма в музыке, выстроив её так, что сердце зрителя замирает от происходящего на экране, а по телу бегут мурашки.
Заключение
Подводя итог, о чём же был фильм «Трон: Наследие»? Ответ на этот вопрос кроется в сцене финального диалога Клу и Кевина Флинна. Клу с отчаянием кричит Кевину о поставленной им же задаче — достичь совершенства системы (не будем забывать, что Клу — это копирующая личностная утилита): «Я выжал из системы её максимальный потенциал! Я хотел сделать мир совершенным!»
Резко перебивая, Кевин Флинн отвечает: «Нет полного совершенства, да и не должно быть. Я создал тебя, когда ещё сам до этой мысли не дошёл!» В этой сцене звучит саундтрек Daft Punk — «Arrival». Эта мелодия, построенная полностью на игре оркестра, без электроники, в сочетании со сценой словно говорит зрителю: человек всегда будет выше любых машин и технологий, ведь программы не могут мыслить и выполняют лишь поставленные задачи.
Подтверждая свои слова, Кевин Флинн на вопрос Клу: «Скажи, почему?» (а это не просто вопрос, это суть их отношений) — уверенно отвечает: «Он мой сын!» Давая понять, что человеческая суть, такая как отношения между отцом и сыном, выше всего остального.
Чтобы Клу не помешал Сэму Флинну выйти из системы, Кевин обнуляет его, заранее зная, что сам погибнет и сотрёт до нуля всю систему, весь свой труд, говоря перед этим: «Прощай, сынок!» Всё это происходит под саундтрек Daft Punk — «Flynn Lives», по звучанию — прямое продолжение предыдущего, но с более уверенным темпом оркестра, таким же уверенным, как и решение Кевина Флинна.
Название кричит: «Флинн жив!» Жив не потому, что живо его дело, система или труд всей жизни, а потому что жив его сын, ради которого он без колебаний пожертвовал всем, что создавал.
Таким образом, смысл фильма «Трон: Наследие» в том, что нет ничего важнее человеческой природы. Мы все ищем и трудимся над делом жизни, но все мы смертны. И важно не просто оставить после себя «дело», а продолжить себя в своих детях и внуках — вот истинное дело нашей жизни. В этом и заключается смысл «Трона: Наследия».































