Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
kiralovel
kiralovel
Лига Геймеров

Безликий пустотень или Faceless void⁠⁠

2 дня назад

Вся сложность его покраса была в том, что он не разбит на части и плохо детализирован. Его распечатка вообще отдельная головная боль была) Уедет он в Питер.

А вот так я готовлюсь к его отправке, чтоб в пути не поломался

Инфицированность белыми пупырями. Всем добра и красоты на полках)

Показать полностью 3
[моё] Dota 2 Dota 3D печать Покраска миниатюр MOBA Компьютерные игры Длиннопост
3
7
user11151373
user11151373

Арты через Nano Banana Pro - 2⁠⁠

2 дня назад
1/4

Промпт состоит из двух частей. Текст + пикчи.

Текст:
Ты — арт-директор ведущей игровой студии. Твоя задача — нарисовать финальный сплэш-арт (2D Splash Art) высокого разрешения.

ВВОДНЫЕ ДАННЫЕ ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ:

1. Имя Персонажа - персонажей: [ПЕРЕЧИСЛИ ПЕРСОНАЖЕЙ. ЕСЛИ УЗНАВАЕМОСТЬ МОДЕЛЬЮ ПЕРСОНАЖА МАЛА, УКАЖИ, ЧТО ПОСЛЕДНИМ ЗАГРУЖЕННЫМ ИЗОБРАЖЕНИЕМ БУДЕТ ПОКАЗАН ОБЛИК ПЕРСОНАЖА - ЕГО АТТРИБУТЫ]

2. Сценарий и Действие: [ОПИСАНИЕ ТОГО ЧТО ХОЧЕТСЯ ВИДЕТЬ]

ИНСТРУКЦИЯ ПО РАБОТЕ С РЕФЕРЕНСАМИ (INPUT IMAGES):

- Изображения (ПЕРВЫЕ 5 CG артов) служат ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО источником стиля рендеринга, работы со светом и цветокоррекции.

- ВАЖНО: Не копируй объекты, оружие или конкретные позы персонажей с референсов (например, игнорируй цепи или специфические клинки, если они не описаны в блоке "Сценарий").

- Твоя цель — сохранить "вайб" серии: эпичность, высокую детализацию текстур, драматичное освещение.

КОМПОЗИЦИЯ И ПЕРСПЕКТИВА (ПРИОРИТЕТ):

- Используй экстремальную перспективу (Wide Angle Lens effect).

- Объект или часть тела, находящаяся ближе всего к камере, должна быть значительно больше (Foreshortening), создавая 3D-эффект вылета из экрана.

- Опирайся на поле [ОПИСАНИЕ СЦЕНЫ И ДЕЙСТВИЯ] для выбора позы. Если пользователь описывает удар ногой — на переднем плане должна быть подошва ботинка. Если выстрел — дуло оружия. Если бег — колено или плечо.

- Избегай статичных поз "рука вперед", если это не продиктовано сценарием. Используй диагональные линии композиции (Dutch Angle) для динамики.

ОКРУЖЕНИЕ:

Интегрируй персонажа в среду, описанную в сценарии или логически подходящую ему. Фон должен быть насыщенным, с глубиной резкости (Depth of Field), подчеркивающей главного героя.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ПАРАМЕТРЫ:

- Aspect Ratio: 9:16

- Quality: Masterpiece, 8k, Riot Games style, highly detailed textures, volumetric lighting, ray tracing vibes.


Пикчи:

1/5
Показать полностью 9
Контент нейросетей League of Legends Арты нейросетей Princess Bubblegum Jinx Lina Dota 2 Rory Mercury Gate: Jieitai Kano Chi nite Kaku Tatakaeri Длиннопост
1
7
Grimmblack
Grimmblack
Заметки Ролевика

Каноничный косплей 79⁠⁠

3 дня назад
Показать полностью 5
Косплей Девушки Arianna Dota 2 Templar assassin MOBA Фэнтези Ассасин Длиннопост
2
9
user11151373
user11151373

Арты через Nano Banana Pro⁠⁠

4 дня назад
1/3
Показать полностью 3
Контент нейросетей Арты нейросетей Dota 2 Gate: Jieitai Kano Chi nite Kaku Tatakaeri Re:Zero Kara Emilia Rory Mercury Lina Трусы
0
Вопрос из ленты «Эксперты»
EluvLuxts

Игровая блокировка в дота 2 и steam-поддержка⁠⁠

6 дней назад

всем привет! решила написать сюда, в надежде, что может быть кто-то сталкивался уже с похожей проблемой или был в подобной ситуации

в январе этого года в дота 2 запустили скрипт на рейтинговые игры, поскольку было много "переливеров" и "ботоводов". в тот день мы играли обычные игры с друзьями Аll Pіск (не рейтинг) и нашу компанию забанил этот скрипт, хотя эти игры были незасчитанными (никак не шли в статистику), они не отображаются в профиле, вероятнее всего хранятся где-то в системе. моему аккаунту уже более 11 лет, сюда было вложено огромное количество средств и времени, он дорог эмоциями, воспоминаниями и потерять его очень тяжело

часть игроков из этих игр была разблокирована после тикетов в поддержку Steam (спустя 1-2 недели), а часть игроков (включая меня) до сих пор остаются в бане (прошло 10 месяцев) и сколько бы мы не писали в поддержку, нам отвечают копипастой и шаблонными ответами. хотя на мой взгляд это выглядит очень странно и несправедливо, поскольку у всех были одни и те же матчи, а кому-то выборочно сняли, а на других вообще ноль внимания

может быть здесь есть люди, которые получали блокировку и смогли как-то получить амнистию или знают, как можно все же дописаться до нужных агентов? я уже в диком отчаянии, буду благодарна советам каждого

p.s. заранее уточню, что мы не читерили, не поднимали рейтинг, ничего не продавали и статистика из игр вообще не учитывалась, так как они были незасчитанными

Показать полностью
[моё] Steam Крик души Проблема Dota 2 Нужен совет Вопрос Спроси Пикабу Текст
0
user11151373
user11151373

Комиксы через Nano Banana Pro⁠⁠

7 дней назад
1/6
Показать полностью 6
[моё] Контент нейросетей Арты нейросетей Комиксы The Amazing Digital Circus Джокер Pomni Dota 2 Re:Zero Kara Крокодил Гена Чебурашка Adventure Time Finn the Human Princess Bubblegum League of Legends Jinx
0
2
user11151373
user11151373

Тестирую Nano Banana Pro⁠⁠

8 дней назад
1/8

Картинки далее - часть инпута.


Текстовый промпт:
Ориентация изображения - 16:9. 2K резолюшн cgi art. Wallpaper изображение для рабочего стола. Общая и ведущая стилистика всего рисунка - карандашный профессиональный art в цвете, в котором используются мультяшные чёрные контуры вокруг персонажей. Гипербализированные формы тела в уклон юмористического жанра.

Используй каноничные базовые образы шести персонажей видеоигры Dota 2.

1) Lina

2) Crystal Maiden

3) Drow Ranger

4) Queen of Pain (Персонаж имеет чёрные крылья, как у летучей мыши, с когтями. Обрати внимание на этот образ на изображении)

5) Windranger

6) Dawnbreaker

7) Marci

Абсолютно все референсные внешние виды персонажей прикреплены в формате картинок. Опирайся на это, что бы понимать, как выглядят персонажи. Обязательно исключи атрибуты, по типу посохов и молотов.

Графическое содержание: Белый фон. Один бархатный диван, длинный. На этом диване сидят все выше обозначенные выше персонажи. Lina выглядит уверенной в себе, и приобнимает Crystal Maiden, показывая той свою огненную магию. Crystal Maiden, смотря на Lina и её магию огня, обиженно хмурится, скрестив руки на грудной клетке. Drow Ranger, максимально незаинтересованная ни в чём, смотрит вперёд, оперившись руками о свои колени. Queen of Pain, сидя рядом с Drow Ranger, завела свою руку позади её головы и выставила два пальца, словно у Drow Ranger, заячьи уши. Windranger тычет пальцем в щёку Dawnbreaker с интересом. Dawnbreaker недоуменно смотрит на Windranger, и над её головой небольшой вопросительный знак. Marci, смотря в сторону и выглядя отвлечённой от балагана вокруг неё, насвистывает мелодичные ноты, и отводит взгляд так же в сторону.

Детально прорисуй мелкие и незначительные детали. Глаза хорошо прорисованы.

Процесс работы должен быть построен следующим образом:

1) Используй полноценный ризонинг, что бы прийти к верным решениям и удачным идеям. На этом этапе реши, кто и где сидит, кто и что делает.

2) Используй критическое мышление и здравый смысл, что бы обнаружить ошибки в графическом контексте.

Показать полностью 8
[моё] Контент нейросетей Dota 2 Арт Нейроарт Длиннопост Арты нейросетей
11
0
user11322802

Когда "задрот" стало не ругательством⁠⁠

10 дней назад

Йоу, Пикабу! Мы с вами не раз ругались из-за того, что лучше консоль или ПК, андеграундный киберпанк или ламповый стимпанк. Но сегодня предлагаю сойтись на одном киберспорт – это феномен, который застал всех нас, независимо от платформы.
Вспомним, как это было, что происходит за красивыми экранами и куда, мать его, мы движемся!

Давайте честно, в 90-х и начале 2000-х, если ты проводил много времени за компом, играя в Doom, Quake или первый CS, тебя скорее всего называли "задротом". И это было не комплиментом. Но именно тогда, в душных, часто прокуренных компьютерных клубах, где пахло потом, дешёвым пивом и амбициями, зарождалось нечто большее.

Помните эти ночные турниры? Приз – ящик "Балтики", или просто час бесплатного времени, или, самое главное, – уважение на районе. Никаких многомиллионных призовых, никаких стримов, только локальная сеть, мониторы-пузатики и настоящий, нефильтрованный адреналин.

И вот эти локальные "чемпионаты" на 50 человек, где призом был лишь факт победы, и были первыми шагами к тому, что мы сейчас называем киберспортом

какой то клуб нулевых

какой то клуб нулевых

Эх, нулевые! Это было золотое время для многих из нас. Интернет стал доступнее, появились первые, более-менее серьезные, международные турниры. Главным словом было WCG (World Cyber Games) — настоящая киберспортивная Олимпиада. Мы следили за нашими парнями по каким-то пиратским стримам, где качество было 240p, и это казалось верхом технологий.

Тогда киберспорт был гораздо более народным. Игроки были ближе к фанатам, не было такой пропасти, как сейчас. Ты мог запросто написать кумиру в ICQ (кто помнит, тот поймет, блин!) и, черт возьми, получить ответ. Эмоции были искреннее, победы – слаще, поражения – горше. Никто не думал о миллионных контрактах, все играли ради игры, ради страны, ради признания.

За кулисами: Что скрывается за красивой картинкой?

Сейчас киберспорт – это огромная индустрия. Миллионные призовые фонды, трансляции на многомиллионную аудиторию, контракты со спонсорами, менеджеры, аналитики, тренеры, психологи... Это серьезный бизнес.

Но что там, за кулисами этой красивой обложки? А там, друзья, пашут. Пашут так, что многим обычным офисным работникам и не снилось. Профессиональные киберспортсмены проводят по 10-14 часов в день за тренировками. Это не просто игра, это работа на пределе концентрации, требующая феноменальной реакции и стратегического мышления.

Постоянные перелеты, смена часовых поясов, давление со стороны фанатов и спонсоров, необходимость постоянно быть в форме – все это сказывается.Выгорание,проблемы со здоровьем (глаза, спина, кисти рук), ментальные сложности – это темная сторона киберспорта, о которой не принято говорить в ярких рекламных роликах. Ты либо побеждаешь, либо быстро забываешься. Третьего не дано.

Киберспорт уже давно вышел за рамки нишевого увлечения. Это полноценное зрелище. Что дальше?

Думаю, что мы увидим еще большую профессионализацию:

Интеграция с традиционным спортом: Уже сейчас тренеры по фитнесу и диетологи – норма для топовых команд.

Франчайзинг и лиги-клоны: Игры будут стремиться к модельным лигам НБА или НХЛ, где команды не вылетают, а имеют постоянную ценность.

Искусственный Интеллект: ИИ уже помогает в аналитике, но, возможно, скоро мы увидим, как ИИ-тренеры будут заменять людей, а, может, даже ИИ-игроки будут соревноваться на высшем уровне.

Но что его заменит? Возможно, через 50 лет мы будем смотреть, как два искусственных интеллекта сражаются друг с другом в какой-нибудь сложнейшей стратегической игре в дополненной реальности. Или, может быть, появятся какие-то новые формы взаимодействия, где не надо будет сидеть перед монитором, а всё будет происходить прямо в твоей гостиной.

Чтобы не засорять здесь ленту сложными прогнозами и техническими новостями, я веду свой Telegram-канал о том, как ИИ меняет будущее, какие профессии умрут, а какие только зарождаются ВОТ ТУТ

Одно можно сказать точно: человечество всегда будет стремиться к соревнованию. И пока есть игры, будет и киберспорт. Он меняется, адаптируется, эволюционирует, но суть его остается прежней: это место, где таланты встречаются, чтобы доказать свое превосходство.

А что думаете вы, пикабушники? Помните свои первые турниры? Следите за современным киберспортом? Какие у вас прогнозы на будущее? Делитесь в комментах!

Показать полностью 3
[моё] Будущее Киберспорт Игры Dota 2 Counter-strike 2 Искусственный интеллект Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии