Недавно созрела идея создать настольную игру, в стиле варгеймера: про атмосферный российский постапокалипсис, но без кучи томов с правилами (не как в Вахе ). К тому же суть игры будет не соревновательная, а командная: игроки должны помогать друг другу, что бы выиграть, кидая кубик за противников (монстров, у которых будуб свои действия согласно табличке действий ИИ).
Так же будет публиковаться информация по игре в моей группе ВК, но и периодически буду скидывать сюда.
Игра будет рассчитана от 2 до 6 игроков с задачей: дойти от речки до ЖД вокзала и увезти поезд. Но, как вы поняли, просто так пройти от точки А до точки Б не получится: будкт мешать противник, ловушки и сложности местности.
Каждый персонаж будет иметь свое оружие, свои навыки, количество шагов, дальность стрельбы (измеряемая шагах и она для каждого оружия персональная) и шум, который издает оружие. Ведь если за рауед шума будет больше положенного - возникает новая угроза.
Сюжет игры будет разворачиваться на вот такой карте (это первый опытный образец для тестов).
Вот небольшой рассказ о вселенной "Пепел на рельсах", со слов персонажа моей вселенной:
"Двадцать один год прошёл с тех пор, как всё рухнуло. Да, история любит издеваться: красные кнопки снова нажали, небо полыхнуло — и вот он, конец привычного мира. Уже и не вспомнить толком, как это было… будто сон, да только слишком страшный, чтобы проснуться.
Города — в руинах. Радио молчит. Люди выживают как могут, сбиваются в группки. Держимся за деревни, за станции, за ржавые депо — за всё, что хоть как-то напоминает о прошлой жизни. Железка вот наша главная дорога: по ней ещё можно добраться от одного выжившего посёлка к другому. Рельсы — как вены, по которым течёт последняя кровь мира.
Мы вот перебрались через Дон. Идём с одной мыслью: если завести старый тепловоз да вырваться по рельсам подальше — может, найдём других выживших. А может, и новую жизнь отыщем. Но сначала главное — не сдохнуть по дороге. Просто выжить. Это сейчас самое важное"
Если интересно, буду дальше раскрывать свою затею: персонажи, правила, фигурки, мутанты и тд.