Яндекс-карты дно
Пишу этот пост анонимно, потому что он не соответствует тематике моих основных постов, да и плюсы мне не нужны
В общем, гоню авто с Владивостока, запусти навигатор, еду по нему. Конечно, он особо не нужен, дорога и так хорошо знакома, но, например, навигатор в теории умеет строить маршрут с учётом пробок
Подъезда к Хабаровску, навигатор ведёт меня в объезд города, через Ситу. Ну что ж, наверное, пробки, так удобнее. Я лет 7 назад так ездил - по км дальше, но зато по трассе, не по городу, выезжаем сразу к мосту через Амур
Вот только на свороте к мосту навигатор зачем то предлагает ехать через Комсомольск-на-Амуре (северная дорога, длиннее на сутки пути и сложнее по трассе). Офигеваю, почему алгоритмы предложили так, еду в сторону моста. Вижу, что не все так просто, ремонт дорог, да и поменялось все с моей прошлой поездки здесь 7 лет назад, прошу навигатор вести меня к Биробиджану (гарантированно к мосту, так как город на этой линии дальше). Так эта муку предлагает мне ехать не к городу Биробиджану, а в ресторан в Хабаровске!
@Yandex, вы там нормальные вообще? Нах вы меня повели маршрутом, который на сутки (!) длиннее?! А потом решили сгладить ситуацию, покормив меня?))
Карты для Пещеры Мёртвых глаз Dragonbane [24x38] 70px
Приветствую, путники!
Я принёс вам очередные карты для Adventure Book. В этот раз локация Dead Eyes Cave, в которой игрокам предстоит столкнуться с одним из знаковых существ, встречающихся в фентезийных сеттингах. Как обычно, версии карт без логотипов, сеток, ночным временем суток и в лучшем качестве вы найдёте на моём бусти (бесплатно🌚). Тайл для ловушки имеет размеры 6x6 и 100px.
База
Карты для "Постоялого двора "Конец пути" Dragonbane [24x34] 70px
Приветствую, путники!
Продолжаю публиковать карты для Adventure Book по системе Dragonbane. В этот раз делюсь картой для локации Road's End Inn. В правом нижнем углу сама таверна, чуть выше - подвал, в вся остальная часть - иллюзия, в которую попадут персонажи.
Ниже отдельный тайл для ямы-ловушки в локации G5. Размер 4x4, 300px. Как обычно, карты без логотипов и в лучшем качестве лежат в свободном досутпе на моих бусти
Карты, которые тратят глобальный ресурс?
Одна из особенностей нашей тактической системы — некоторые карты требуют глобальный ресурс, чтобы их использовать.
Самые мощные карты — огнестрел. Они стоят 0 очков действия и наносят большой урон, но за каждый выстрел приходится платить хабаром.
Хабар нужен не только для стрельбы: он также тратится на перемещение, ремонт фуры и покупки в магазинах. Поэтому приходится выбирать: сохранить хабар на дорогу и выживание или потратить его сейчас, чтобы уничтожить опасного врага.
Можно вообще отказаться от огнестрела и строить колоду вокруг бесплатных в использовании карт атак — например, молота из шлакоблока, топора из циркулярнной пилы и насаженных на палки гнёзд Стекляников.
Но у механики была проблема: если огнестрельная карта уже попала в колоду, а тратить хабар не хотелось или было нечем, она превращалась в мёртвый груз.
В обновлении 0.3.6.5 мы это исправили.
Теперь у каждого огнестрела есть альтернативное применение: его можно «перезарядить» об любого союзника и за 0 очков действия заменить на 2 новые карты из колоды.
Показываем, как это работает, на видео: https://www.youtube.com/watch?v=u_fICUhpSXc
А здесь можно попробовать игру: https://store.steampowered.com/app/4302760/
Встречали ли вы еще игры, в которых тратится глобальный ресурс? Я могу припомнить только шутеры Метро 2033, где можно было стрелять "деньгами", когда кончались другие патроны, и Вангеров, где была биббанозная блокада —пушка, которая также стреляла деньгами.
Готовы ли вы пользоваться такими картами или вообще не приемлете такую механику?
Карта XVII века с пометкой «б.м., б.и., б.г.» – и неожиданная связь с мушкетёрами
Ко мне попал старый лист с описанием: «Карта Европы. Б.м., б.и., б.г. – 1 л. карт., 20,5 х 14 см». Без места, без издателя, без года. Хмм, ни одной наводки.
Но стоило присмотреться, и карта заговорила. На ней – Чёрное море, Азовское, Московия, Польша, Грузия. А в центре – Крым с Балаклавой, Бахчисараем и Каффой (старой Феодосией). На обороте – подробное описание Каффы на французском. «Карта Европы»? Скорее уж – карта Крыма и соседних земель.
Поиск привёл к парижскому изданию 1683 года – «Description de l'Univers…» Аллена Манессона-Мале. Тот же рисунок, те же названия, тот же текст на обороте. Автор оказался фигурой неординарной: начал карьеру мушкетёром короля Франции, затем служил военным инженером в Португалии, а под конец жизни преподавал математику в Версале и создал один из самых масштабных географических трудов своего времени.
Забавная штука. Оказалось, что Манессона-Мале упоминает... Александр Дюма в «Виконте де Бражелоне». Д'Артаньян, осматривая укрепления в Бель-Иль, узнаёт в них систему Манессона-Мале и признаёт её превосходство. Так наш скромный лист неожиданно пересекся с миром мушкетёров. «О, каналья!» - так сказать.
Что в итоге? Установлены автор, место издания, точная дата – 1683 год. Небольшая карта, которая прошла через три с лишним столетия и сохранила живой след эпохи: до империй, до привычных границ, но уже с Московией, Крымом, Доном и двумя морями.
Краткая карточка:
Архивный номер: КГ-2026-005
Автор: Аллен Манессон-Мале (1630–1706)
Техника: резцовая гравюра на меди
Датировка: 1683
Размер листа: 21 х 14 см
Полная история с деталями поиска и бóльшим количеством фотографий – в моём Telegram-канале «Лист и история». Там каждый выпуск посвящён одному листу и тому, что удалось о нём узнать.
Подписывайтесь: https://t.me/lististoria/47








![[Общий вид карты]](https://cs3.pikabu.ru/s/2026/08/15/19/7gt7aio4.jpg)
![[Оборот с описанием Каффы]](https://cs5.pikabu.ru/s/2026/08/15/19/7gtyqcif.jpg)