14

Поле для игры в Шакал

Подсели с женой на настольную игру Шакал: Остров сокровищ, задумался сделать (самому или заказать) удобное поле для игры. Смотрю в сторону фанеры.

Предполагаю что это будет квадрат из фанеры, размер 52х52 (исхожу из того что размер одного квадратика (тайтла) 4х4 см) из двух слоев - подложка и рамка - верхний слой 4 мм, нижний 6 мм.

То, что синим (рамка) должна возвышаться, чтобы зеленые квадратики были «утоплены» и не съезжали в процессе игры.

Может кто-то из специалистов может посоветовать как лучше сделать или вдруг у кого-то есть готовый макет?

Спасибо.

Поле для игры в Шакал

Настольные игры

4K поста11.3K подписчиков

Правила сообщества

Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
2
Автор поста оценил этот комментарий

По поводу поля на двоих есть другие варианты выкладки поля, которыми интереснее играть. Не квадрат, а прямоугольник, уже и шире. Два игрока начинают на широких сторонах, и ближе друг другу. Раньше встречаются, раньше соревнуются (или на широком поле один пытается убежать).

И еще один плюс, при новой раскладке не участвует несколько СЛУЧАЙНЫХ плиток, а там или золото, или ловушка - не угадаешь, и в конце игры остается интерес - разведать или нет. Не просчитывается остаток поля.


Я к чему - не стоит загонять себя в рамки квадрата :)

раскрыть ветку (6)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Меня раздражало, что при выходе из корабля попадается сокровище, и бывало так что кому-то ну прям очень везло. Это конечно зависит от количества времени на игру,так как и время раскладки дольше и игры. Вариант моего хоумрула, откладывал отдельно все сокровища и перемешиваем их, добавляем примерно столько же рандомных тайлов, далее берём 1/6 (примерно) от сокровищ и добавляем к пулу без них,и выкладываем первый круг,и на каждом круге добавляем по 1/6 из пула сокровищ, я конечно же не считал вероятность)),но получается что чем глубже тем больше должна быть вероятность найти сокровище. Но хотя-бы на первых кругах их должно быть меньше. Или вообще на первых двух кругах убрать сундука 4 и 5. Партия тогда сильно затягивается.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Все решается в новой версии Шакал Архипелаг. Там клетки с разными рубашками, на краю острова остаются простые клетки, а чем дальше, тем опаснее и больше золота

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий
А можно пример раскладки, не совсем понял?
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Можно. Завтра только. В Экселе нарисую

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Нашел ваш комментарий довольно старый, понял задумку, попробуем
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Фигасе!

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества